2003届中国美术学院视觉传达设计系平面设计专业本科毕业设计作品展于5月12日至14日在杭州印象画廊举办,展览展示了中国美术学院视觉传达设计平面设计专业28位同学的毕业设计作品。
设计作品充分展示了28位同学,通过四年的努力学习,在指导教师的指导下,以“准设计师”的资格,设计出这一场“视觉大餐”毕业设计作品。有优秀之处,也有不足之处。我们这次展览的优点——“个性化的张扬”发挥得比较好,每位同学在方案设计中,根据课题的设计定位,大胆设想与构思,在设计风格、表现手法上寻求创新,追求自己的设计语言。展示在我们面前的作品,给人以耳目一新的感觉。这也是我们教学所希望达到的目的,有这种意识是难能可贵的。
有一位同学为这次展览创作海报设计系列,设计意念来自“上菜”这一生活中概念,把毕业展比喻为一道视觉的大餐,海报图形中的“河虾”、“大闸蟹”、“河鳗”、“塘鲶”,都是人们熟悉的江南水鲜。而这些“江南水鲜”都是由设计专业的各种专业工具组合而成,意念与图形结合就道出了参加展览的“准设计师”们用尽一切专业语言,专业工具,为每一位观众奉献出一道一道精美的视觉大餐的良苦用心。
这场“视觉大餐”的优劣,自然由读者来评价……
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这本书的叙事节奏把握得实在令人捉摸不透,有时候感觉它在以火箭般的速度跳过一个重要的设计流派,对其中的核心思想蜻蜓点水般地带过,而到了另一个相对次要的版式结构讨论上,却能洋洋洒洒写上几十页。这种结构上的失衡,让整个阅读体验变得断断续续,难以形成连贯的认知体系。比如,它在讲解“字体设计”时,着重于西文字体的历史起源和结构解析,这对于不懂拉丁字母系的人来说,其信息接收效率自然不高,而对于汉字设计,却只是简单提到了宋体和黑体,连现代书法在数字环境下的融合趋势都没有提及。这种偏向性,让我觉得作者在撰写时,可能更偏爱某种特定的设计文化背景。我想象中的“视觉传达设计”应该是一个全球性的、包容性极强的领域,能够探讨不同文化符号在跨媒介传播中的异同。但这本书给我的感觉,更像是一本聚焦于某个西方设计学派的内部教材,即便它试图涵盖全球视野,其深度和广度也明显未能达到平衡。因此,当我合上书本,试图在脑海中构建一个完整的“视觉传达知识地图”时,发现地图上有很多大片的空白,尤其是在非西方设计语境下的空白,这让这本书的整体价值大打折扣。
评分让我印象特别深刻的是,书中对于“创意过程”的描述,简直是教科书式的、流程化的,仿佛设计只是一个机械化的步骤分解:收集信息 -> 确定目标 -> 概念草图 -> 执行优化。这种线性的叙事方式,完全忽视了创意工作中最核心、最不可预测的“灵光乍现”时刻,以及设计师在面对模糊信息时所经历的认知挣扎。它没有提供任何有效的工具或方法论来指导读者如何“处理模糊性”或者“打破思维定势”。那些真正优秀的设计师,他们的工作往往充满了对既定规则的颠覆和重构,而这本书似乎更倾向于教你如何遵守规则,如何把一个已知的问题解决得更漂亮一些。对我个人而言,我更需要学习的是如何提出一个“没人问过”的问题,而不是如何回答一个“所有人都在问”的问题。书中那些关于“设计思维”的章节,读起来更像是商业管理书籍中的概念复述,缺少了与具体视觉语言的紧密结合。这种理论与实践之间的脱节感,使得这本书在培养真正具有创新精神的设计师方面,显得力不从心。它能让你成为一个合格的“执行者”,但想成为一个有影响力的“思想者”,恐怕还得另寻高明。
评分我必须承认,这本书在排版和装帧上做得相当不错,纸张的质感摸起来很有分量,印刷的清晰度也无可挑剔,对于一本谈论“视觉”的书籍来说,这一点是必须赞扬的。但抛开这些外在的包装,内容本身却显得有些四平八稳,缺乏令人眼前一亮的突破性见解。它所提供的设计原则,比如“留白的重要性”、“平衡与对齐的魔力”,都是设计领域的老生常谈了。读起来就像是在复习高中美术课的笔记,虽然扎实,但毫无新意。我希望能看到一些关于“不确定性美学”或者“算法生成设计”的讨论,毕竟现在的创意领域充满了对传统规范的挑战。书中举例的案例,虽然都是经典的、被广泛认可的作品,但讲解方式也过于保守,仅仅是描述了这些作品的成功之处,却很少深入剖析在特定的商业目标下,设计师是如何进行艰难的取舍和迭代的。没有“幕后故事”,没有失败的尝试,所有的视觉成果都被描绘得太过完美和必然,这对于希望从错误中学习的读者来说,是一种信息的缺失。这本书更像是一本“设计师的成功案例选集”,而不是一本“如何解决复杂视觉问题的操作手册”。它给予的安慰多于鞭策,对于需要压力和新鲜刺激来驱动学习的人来说,这本书的效用可能仅限于翻阅时的愉悦。
评分这本关于视觉传达的书,我本来是抱着极高的期待的,毕竟“视觉传达”这个词本身就充满了现代感和无限的可能性。然而,读完之后,我发现这本书更像是一本设计史的编年史,或者说,更偏向于理论的阐述和案例的堆砌。它花了大量的篇幅去追溯平面设计从包豪斯到后现代主义的演变脉络,对于那些已经对设计史有所了解的读者来说,这些内容无疑是冗余的。书中对色彩理论的探讨也停留在非常基础的范畴,例如三原色、互补色这些概念,几乎没有深入到当代设计中更复杂的心理学影响和文化语境下的色彩应用。更让我感到遗憾的是,关于数字媒体和互动设计的部分,几乎可以忽略不计,这在如今这个以屏幕为主要媒介的时代,是一个巨大的缺失。一本谈论“传达”的书,如果不能很好地覆盖当下最主流的传达媒介,那它的实用价值就会大打折扣。我期待的是更具前瞻性和操作性的指导,比如如何利用最新的软件工具进行高效的视觉构建,或者针对特定受众进行动态视觉叙事的技巧,但这本书提供的多是静态的、基于印刷时代的思维框架。它像一位循循善诱的、略显老派的导师,在向你展示过去的辉煌,却忘记了指引你走向未来的道路。对于初学者来说,它或许能提供一个宏观的背景知识,但对于想要在行业内有所建树的人来说,这本书的“干货”实在太少了,更多的是“历史课本”的质感。
评分从实用性角度来看,这本书的另一个明显短板在于其对“新媒体工具”的忽视。它似乎定格在了2010年左右的设计生态系统里。书中所有的布局讨论,都是基于传统的网格系统和页面固定尺寸的考量。对于响应式设计、适应性布局,或者未来可能出现的沉浸式界面设计,几乎没有涉及。这种对技术迭代的滞后,使得这本书的参考价值在飞速发展的数字领域中迅速贬值。例如,它讲解动态图形(Motion Graphics)的部分,停留在基础的动画原理阐述上,没有提及当前行业内对物理模拟、数据可视化驱动动画的依赖。我希望看到的是如何将复杂的数据流转化为直观、美观的视觉叙事,而不是仅仅停留在教会我如何使用关键帧来制作一个简单的淡入淡出效果。一本旨在传达信息的视觉书籍,如果自身不能有效地传达出当代设计的前沿动态,那么它就变成了一种“历史文献”而非“实用指南”。对于希望站在行业前沿的年轻设计师来说,这本书更像是提供了一个安全但略显陈旧的港湾,而不是一艘能乘风破浪的现代舰船。
评分不错。
评分不错。
评分还成,有点启发
评分2017。转专业。图书馆。
评分不错。
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