中文版Photoshop CS完全自学教程

中文版Photoshop CS完全自学教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:陈志民
出品人:
页数:515
译者:
出版时间:2004-4
价格:59.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787111142348
丛书系列:
图书标签:
  • 1
  • Photoshop
  • PS
  • 图像处理
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • 图形
  • Adobe
  • CS
  • 自学
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具体描述

《Phshp CS 完全自学教程:中文版》共分三大篇章,以讲解配合实例的方式全面系统地介绍了Photoshop CS的功能、使用方法和应用技巧。与一般的入门提高、快速速成类的Photoshop教程不同,《Phshp CS 完全自学教程:中文版》不是简单Photoshop知识的堆积和罗列,而是以最通俗易懂、生动活泼的语言,系统、全面、详细、具体地介绍Photoshop的原理、功能和操作方法,因此具有内容丰富、知识全面、信息量巨大的特点。

《Phshp CS 完全自学教程:中文版》在每个知识讲解之后都例举了相关的实际应用技巧,每章结尾都给出了相关知识点的应用实例和创意,边讲边练,可操作性强,没有任何图像处理知识和经验的读者,也可轻松入门、完全掌握,因此特别适合于自学及教学使用。

《Phshp CS 完全自学教程:中文版》适合于广大欲从事或正从事平面设计,希望能够灵活运用、完全掌握Photoshop这一图像处理器的读者阅读,也可供各级培训学校作为教材使用。

《Phshp CS 完全自学教程:中文版》配套光盘内容也非常丰富,不仅包含了《Phshp CS 完全自学教程:中文版》所有实例的素材、PSD源文件和正文许多精美、重要的插图,而且还特别赠送了作者多年来精心收集的图层样式、笔刷和自定义形状,供大家在练习时使用。

深入探索数字创意与视觉叙事:一本关于现代平面设计与图像处理的进阶指南 (暂定书名:数字视觉构建:从概念到实现的深度实践) 目标读者: 本书面向具备一定基础图形软件使用经验,渴望系统化提升设计思维、掌握前沿图像处理技术和高效工作流程的视觉设计师、艺术院校学生、资深摄影爱好者以及希望跨入专业数字创意领域的自学者。 本书特色与内容概述: 本书并非一本针对特定软件版本操作手册的教学,而是聚焦于“设计理念的实现”与“图像语言的精炼”。我们相信,工具的熟练度是基础,而独立思考和高效的视觉传达能力才是专业设计师的核心竞争力。因此,全书以项目驱动和案例解析为核心,构建了一套从抽象概念到具体执行的完整知识体系。 第一部分:视觉思维的重塑与设计基础的深化 本部分旨在帮助读者超越“软件功能堆砌”,建立扎实的视觉理论基础,并将其转化为实际的设计决策。 第一章:现代设计语境下的图像地位 探讨在信息爆炸时代,静态与动态图像在品牌传播、用户体验(UX/UI)设计中的核心作用。分析当前主流设计风格(如极简主义、拟物化回归、新拟态等)背后的文化动因与视觉逻辑。重点讲解图像的“有效性”评估标准:它是否清晰、准确、有感染力地传达了信息? 第二章:色彩科学与情感构建 超越传统的色轮记忆,深入探讨色彩心理学在不同文化背景下的差异应用。讲解如何利用CMYK、RGB、Lab色彩空间进行高精度跨媒体色彩管理。本书将详细分析如何通过灰度平衡、饱和度曲线的微妙调整,营造特定情绪氛围(如怀旧感、未来感、紧迫感),并提供一套快速建立品牌色板的流程。 第三章:构图的动态法则与叙事结构 摒弃僵硬的“三分法”,转而研究黄金比例的现代变体,以及如何利用视觉引导线、负空间(留白)的张力来控制读者的视线流向。通过分析经典广告案例与当代艺术作品,教授如何将多个图像元素有机地组织起来,形成一个具有内在逻辑和叙事节奏的视觉结构。 第二部分:高阶图像处理技术与流程优化 本部分是本书的技术核心,重点在于展示如何运用前沿技术解决复杂的光影、材质和结构问题,而非罗列菜单项。 第四章:光影的物理模拟与材质的真实重现 探讨光线在数字环境中的行为模式(硬光、漫射光、体积光)。本书将提供针对复杂材质(如金属、玻璃、织物、皮肤)的专属处理流程。例如,如何通过精细的高光捕捉和阴影衰减曲线,让二维图像产生三维的错觉;如何利用频率分离技术,在不破坏纹理细节的前提下,完美处理皮肤或布料的质感。 第五章:非破坏性工作流程与层级管理艺术 强调“非破坏性编辑”的重要性。详细讲解如何构建稳定、可追溯、易于修改的项目文件结构。内容涵盖智能对象的高级嵌套、图层组的命名规范、蒙版的复杂运用(如通道蒙版、矢量蒙版与像素蒙版的融合)。目标是让读者在面对大型、多版本的项目时,能够迅速定位和修改任何元素,大幅提高协作效率。 第六章:高动态范围(HDR)图像的精确控制 介绍如何处理和合成多张曝光不同的原始图像,以还原人眼所见的真实亮度范围。重点剖析色调映射(Tone Mapping)的核心算法与参数控制,确保在最终输出设备上,亮部细节不丢失、暗部信息不淹没。 第三部分:前沿技术整合与跨界应用实例 本部分将目光投向未来的视觉趋势,结合新兴技术,展示图像处理能力在特定领域内的极致应用。 第七章:图像的合成与超现实主义的构建 本书的核心项目之一:复杂场景的无缝合成。我们将拆解专业电影预可视化(Pre-vis)和高端商业广告的合成案例。内容包括:环境光匹配、边缘过渡的羽化与融合、视角校正。教授如何通过细致的噪点和色彩匹配,实现物理上不可能但视觉上极具说服力的图像效果。 第八章:从像素到印刷:输出标准的精细校准 针对需要进行实体输出的设计师,本章深入讲解油墨吸收、网点扩大(Dot Gain)的补偿原理。如何根据不同的印刷工艺(如胶印、UV印刷)调整图像的锐化度和对比度,确保屏幕上的“完美”能忠实地转移到纸张上,避免色彩失真和细节丢失。 第九章:面向屏幕媒介的响应式图像策略 聚焦于数字界面和社交媒体的传播特性。讲解如何针对不同分辨率和纵横比(如Instagram Stories、网页Banner、App图标)快速生成多尺寸优化版本。探讨SVG与位图的混合应用,以及在保证视觉质量的前提下,实现加载速度最优化的图像压缩策略。 结语:持续学习的设计师宣言 总结全书的核心理念,并引导读者将所学知识转化为持续自我迭代的能力。本书倡导将工具视为实现理念的媒介,鼓励设计师不断探索新的软件特性与视觉实验。 本书不包含以下内容(但会教授替代方案或更高级的思维模式): 对Photoshop CS系列基础工具栏(如移动工具、裁剪工具、基本选区工具)的逐一罗列式教学。 对菜单栏中每一个命令的字面意义进行冗长解释。 针对某一特定软件过时的或已淘汰的功能的详细操作步骤。 将图像处理等同于“美颜”或“滤镜一键生成”的肤浅操作。 本书致力于提供的是一套成熟的设计师方法论,一套让您能够驾驭任何未来图像工具的底层逻辑。

作者简介

目录信息

第一篇 基础篇
第一章 PHOTOSHOP CS基础
第二章 PHOTOSHOP CS的基本操作
第二篇 精通篇
第三章 创建和编辑选区
第四章 绘图与修图工具
第五章 使用图层
第六章 使用路径
第七章 调整图像的色彩和色调
第八章 通道和蒙版
第九章 使用动作
第十章 绚丽多彩的滤镜
第三篇 综合实例篇
第十一章 综合应用实例
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读后感

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用户评价

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关于这本书的“自学”属性,我持保留态度。很多复杂的概念,比如通道(Channels)的深入运用,这本书的处理方式是:先简单介绍RGB、CMYK、Alpha通道是什么,然后就草草收场了。然而,通道在抠图、精确选区创建以及非破坏性编辑中扮演着核心角色,尤其是利用红蓝绿通道的对比度差异进行高精度头发丝抠图的方法,这本书根本没有提及。我尝试根据书中的描述去尝试利用通道进行人像精修,结果发现根本无从下手,感觉就像是拿到了一份地图的目录,却缺少了前往目的地的关键路线指引。此外,对于软件界面的定制化描述也显得力不从心,在讨论到如何设置快捷键和自定义工作区以提高效率时,内容简短到几乎可以忽略不计。效率是设计工作的生命线,一本声称“完全自学”的书,理应将如何最大化工作流程的效率作为重点之一,但这本书在这方面明显显得准备不足,或者说,作者对现代高强度设计工作的节奏缺乏足够的认识。

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当我翻开这本“完全自学教程”的某个章节,试图学习路径查找器的高级应用时,我简直要气笑了。作者的逻辑跳跃性太强了,前一页还在讲解路径的锚点编辑,下一页直接跳到了复杂的复合路径的创建,中间缺失了大量至关重要的过渡步骤和关键技巧的解释。举个例子,关于“减去前置”和“扩展”这两个常用操作,他只是简单地描述了点击按钮的效果,却没有深入剖析底层逻辑,比如当形状发生重叠时,程序是如何判定边界的。对于我这种喜欢刨根问底的学习者来说,这种“你知道该怎么做,但不知道为什么这么做”的教学方式是最令人沮丧的。而且,书中的案例设计也极其过时,用的都是一些九十年代风格的火焰字和塑料质感的三维按钮,完全没有体现现代扁平化设计或微交互设计的美学趋势。尝试用这些老旧的案例来练习新的设计思路,简直是一种折磨,感觉自己像是在博物馆里学习绘画技巧,而非在当今的设计行业中摸爬滚打。这本书对于动作(Action)的录制和批处理的讲解也大而化足,蜻蜓点水,对于需要处理大量素材的设计师来说,这部分内容的缺失实在是一大遗憾。

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坦白说,这本书在讲解滤镜效果方面,完全是按照Photoshop的帮助文档进行机械的转述,没有任何作者自身的经验和独到的见解融入其中。比如讲解“高斯模糊”时,除了告诉你半径值越大模糊越厉害,以及它和“表面模糊”的区别之外,就再无新意了。真正有价值的经验,比如如何利用高斯模糊配合蒙版制作出柔和的边缘光效,或者如何利用多层不同半径的高斯模糊叠加出景深效果,这些在实战中极为关键的“窍门”,在这本书里是找不到的。我特别留意了关于图层样式(Layer Styles)的讲解,它只是罗列了阴影、斜面与浮雕等选项的作用,但对于如何利用“描边”样式来实现复杂的描边对齐(内、中、外)以及如何利用叠加模式来控制阴影的穿透效果,描述得十分模糊,需要我自行在软件中反复试验才能理解其中的细微差别。整本书读下来,给我的感觉就是一本厚厚的“功能索引”,而不是一本能引导我提升设计思维和软件驾驭能力的“教程”。它告诉你“有什么”,但从未真正教你“怎么用得好”。

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这本书的纸张质量和装订工艺简直配不上它厚重的体量。仅仅使用了几次,书页就开始松动,特别是那些需要频繁翻阅对比的章节,比如快捷键对照表和常用滤镜参数指南,它们的位置都快要在我手里散架了。更令人恼火的是,书中大量的术语翻译存在着不一致性。一会儿称之为“蒙版”,一会儿又突然冒出“遮罩”;同一本书里,“笔刷工具”和“画笔工具”也交替出现,这对于初学者来说是极大的干扰,他们根本无法建立起统一的专业词汇体系。这种低级的编辑失误,反映了出版方在校对环节的严重疏忽。在我学习关于RAW格式文件处理的那一章时,我发现它完全基于Adobe Camera Raw的早期界面进行讲解,现在新版本的ACR界面已经有了翻天覆地的变化,尤其是在细节增强和降噪算法上都有了质的飞跃,但这本书里完全没有体现这些最新的技术进步。读完这本书,我感觉自己像是被强行拉回了十年前的工作台,对于追求前沿技术的读者而言,这本书的价值正在迅速贬值,更像是一本有着历史意义的参考资料,而非一本实用的学习工具书。

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这本书的排版简直是灾难,我花了整整一个下午才勉强适应它的阅读节奏。字体选择上,作者似乎对“清晰易读”这个概念存在着某种误解,粗细不均的宋体与那些生硬的英文字体混杂在一起,让我在学习那些复杂的图层混合模式时,视线总是被无谓地拉扯,无法专注于内容本身。更别提那些截图了,模糊不清的程度,简直就像是用一台十几年前的数码相机对着屏幕拍出来的,色彩失真严重,很多细节根本看不清楚,比如操作面板上的小图标,我不得不反复对比官方教程才能确定按钮的位置。理论部分也显得过于陈旧和碎片化,对于现在普遍使用的CC版本的功能,这本书只是一带而过,甚至有些操作步骤描述得含糊不清,比如关于智能对象的几次重大更新后的操作流程,完全没有提及,这让我不得不去其他地方寻找最新的学习资料,这本书的“完全自学”之名,在实际应用中显得名不副关。尤其是在色彩管理这一块,讲解得极其肤浅,只是简单罗列了几个概念,但真正涉及到印刷输出时的色彩空间转换和ICC配置文件设置,就完全是一片空白了,对于追求专业效果的设计师来说,这本教材的深度是远远不够的,更像是一本面向入门小白的快速上手指南,而不是一本可以深入研究的“完全教程”。

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