本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Macromedia公司最新推出的动画设计软件——Flash MX2004 进行游戏设计与制作的方法与技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash MX2004的新特性与界面,游戏制作中最常用的一些ActionScript 语法,Flash游戏制作规划与流程,以及脱狱、打小蛇、捕苍蝇、数字总动员、石头剪子布、枪手、俄罗斯广场(Flash版)、可怜的服务员、配对、F1
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