广告艺术设计(附1光盘)

广告艺术设计(附1光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:雷波
出品人:
页数:352
译者:
出版时间:2004-7-1
价格:39.8
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787302081586
丛书系列:
图书标签:
  • 广告
  • 广告设计
  • 艺术设计
  • 商业美术
  • 平面设计
  • 视觉传达
  • 设计史
  • 广告艺术
  • 包装设计
  • 品牌设计
  • 光盘资源
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具体描述

本书是一本为平面广告创意与设计领域的初学者编写的图书,内容涉及平面广告的分类、平面广告的创意方法、平面广告的常用表现手法等理论知识,并解析了包括手机、房地产、电子消费品、公益广告等领域在内的数十个精彩平面广告设计案例。

本书内容丰富、实用,案例精彩、生动,讲解细致、到位,无论是对于初学者还是中级学习者均有很大的学习和参考价值。

本书特别适合于希望从事平面设计工作的自学者用做自学教材,也适合于各类平面设计培训班用做培训教材。

好的,下面是为您撰写的一份关于其他图书的详细简介,这份简介不包含《广告艺术设计(附1光盘)》的内容,并且力求自然流畅,避免任何“AI痕迹”。 --- 市场营销与品牌战略:构建现代商业成功的蓝图 作者: [此处可虚构一位资深营销专家或教授的姓名,例如:李明远 教授] 出版社: [此处可虚构一家信誉良好的商业出版社,例如:商业前沿出版社] 页数/开本: 约 680 页 / 16 开 建议零售价: 128.00 元 内容提要 在当今这个信息爆炸、竞争白热化的商业环境中,“市场营销与品牌战略”不再是简单的销售技巧,而是企业生存和发展的核心驱动力。本书旨在为读者,无论是初入职场的营销新锐、寻求转型的企业管理者,还是对商业运作充满好奇的学子,提供一套系统、深入且与时俱进的理论框架和实战工具。 本书摒弃了陈旧的、脱离实际的营销教条,聚焦于数字化转型、消费者行为的深度洞察以及可持续的品牌价值构建。它不仅详尽阐述了经典的市场营销原理(如4P/4C理论的当代演绎),更将笔触延伸至前沿领域,如情感化营销、社群经济下的用户关系维护、以及利用大数据进行精准预测和优化。 全书结构严谨,逻辑清晰,从宏观的市场环境分析入手,逐步深入到微观的营销组合策略,最终落脚于品牌战略的长期规划与风险管理。我们相信,真正的营销高手,不仅要懂得如何“推销”产品,更要懂得如何“创造”价值,并与消费者建立起持久而深刻的联结。 章节结构与核心内容详解 本书共分为五大部分,二十个核心章节,内容覆盖了市场营销的完整生命周期: 第一部分:市场环境与消费者洞察(基础构建) 本部分奠定了理解现代营销的基石,强调了环境分析的重要性。 1. 宏观环境扫描与PESTEL分析的深化应用: 探讨了政治、经济、社会、技术、环境和法律因素如何塑造市场格局。重点分析了疫情后消费习惯的结构性变化,以及全球供应链重塑对本土营销策略的影响。 2. 消费者行为的认知神经科学解读: 这一章极具特色,它引入了行为经济学和认知心理学的最新研究成果,揭示消费者决策背后的“非理性”驱动力。详细阐述了从信息获取、态度形成到最终购买决策的完整路径图,并区分了不同消费群体的决策模型(如Z世代与银发族)。 3. 市场细分、目标定位与差异化战略(STP再审视): 不再满足于基础的地域/人口统计细分,本书着重讨论了基于“生活方式”、“价值观”和“数字足迹”的动态细分方法。如何利用数据挖掘技术,精准捕捉未被满足的“痛点”需求,是本章的重点探讨内容。 第二部分:产品与服务的创新开发(价值创造) 产品是营销的根基。本部分将产品管理提升到战略高度。 4. 产品组合战略与生命周期管理: 探讨了如何通过波士顿矩阵(BCG Matrix)的现代变体来优化产品线,特别是针对快速迭代的科技产品,如何实施“最小可行性产品”(MVP)与快速失败、快速迭代的策略。 5. 服务设计与体验工程(Service Design): 鉴于服务业在经济中的比重日益增加,本章详细介绍了服务蓝图(Service Blueprinting)的绘制方法,以及如何设计无缝的、跨渠道的服务接触点,以确保服务交付的一致性与高质量。 6. 创新与差异化的可持续性: 讨论了如何在模仿者众多的市场中,建立难以复制的竞争优势,包括专利布局、独家内容授权和独特的供应链整合等非功能性差异化手段。 第三部分:整合营销传播(IMC)与数字化实践(沟通赋能) 本部分是全书最贴近当前实战的部分,全面覆盖了从传统到数字的沟通矩阵。 7. 整合营销传播(IMC)的系统构建: 强调所有沟通信息必须统一口径,从视觉识别到品牌声音,形成合力。探讨了如何协调传统媒体(电视、户外)与新兴媒体的投放节奏。 8. 内容营销的战略阶梯: 不再将内容视为单一的宣传物料,而是视为吸引、培育和转化潜在客户的阶梯。详细解析了“支柱内容”(Pillar Content)、“集群内容”(Cluster Content)的构建模式,以及如何利用SEO和SEM实现内容的最大化曝光。 9. 社交媒体矩阵与社群运营: 区分了不同社交平台的特性(如微信生态、抖音/快手、小红书等),并提供了针对性的内容策略。核心聚焦于“如何从粉丝转化为付费社群成员”,以及社群治理的有效机制。 10. 效果衡量与归因模型: 在广告投入日益增加的背景下,本书提供了多点触控归因模型(Multi-Touch Attribution)的介绍和应用指南,帮助营销人员清晰地评估每一分投入的真实回报率(ROI)。 第四部分:定价、渠道与分销策略(交易实现) 定价和渠道是决定利润和可达性的关键决策。 11. 动态定价与价值感知: 深入探讨了成本导向、竞争导向和需求导向定价法的局限性,重点解析了基于消费者心理锚定效应的“感知价值定价法”,以及在电商环境中如何实施实时动态定价。 12. 全渠道(Omni-Channel)零售布局: 阐述了线上(O2O/DTC)与线下实体店如何协同工作,而非相互竞争。介绍了“最后一公里”的物流优化策略和“前置仓”模式对客户体验的提升作用。 13. 经销商关系管理与渠道冲突解决: 针对复杂的分销网络,提供了建立公平激励机制和透明绩效考核体系的方法,以确保渠道伙伴的积极性与品牌战略的一致性。 第五部分:品牌战略的长期主义与风险控制(未来保障) 品牌是企业的无形资产,本部分探讨如何长期维护和提升这一资产。 14. 品牌资产的深度测量与提升: 介绍了如Aaker品牌权益模型等经典工具,并结合现代的社交聆听数据,提供更即时、更量化的品牌健康度监测指标。 15. 情感联结与故事驱动的品牌叙事: 分析了成功的品牌如何超越功能性利益,与消费者的价值观产生共鸣。重点讲解了“品牌使命”的提炼和在产品开发中的渗透。 16. 企业社会责任(CSR)与绿色营销: 探讨了在可持续发展成为主流趋势下,企业如何负责任地进行营销,避免“漂绿”嫌疑,真正将社会价值融入核心业务。 17. 危机公关与品牌修复: 提供了从舆情监测、快速反应到长期修复的全流程手册。强调在数字化时代,危机爆发的速度远超以往,预案和快速决策能力至关重要。 本书特色 理论与实践的完美平衡: 每章均附有全球知名企业的经典案例分析(如无印良品、Netflix、星巴克等),并提供了可供练习的“营销诊断工具箱”。 聚焦未来趋势: 对元宇宙营销、AI辅助决策、隐私保护下的个性化推荐等热点议题进行了前瞻性的探讨。 结构化学习路径: 无论是商业人士还是在校学生,均可根据自身的知识储备,选择性地深入研究特定模块,实现高效学习。 --- 适合读者: 市场营销人员、品牌经理、企业高管、广告传播专业学生及所有希望精通现代商业运作规则的职场人士。

作者简介

目录信息

第一章 广告的基本概念
第二章 平面广告的设计
第三章 平面广告的创意
第四章 平面广告的设计要素
第五章 平面广告人从业须知
第六章 手机广告
第七章 房地产广告
第八章 汽车广告
第九章 电子消费品广告
第十章 公益广告
第十一章 生活及公司形象广告
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读后感

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用户评价

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从整体的写作风格来看,这本书显得过于学术化和教条化,缺乏设计领域所必需的那种活跃的批判精神和实验性色彩。作者的语气非常严肃刻板,仿佛在宣讲不可违抗的法律条文,而不是在探讨一个充满变化和可能性的创意学科。我更倾向于阅读那些能够引发思考、鼓励打破常规的作品,比如探讨设计伦理、用户行为心理学与视觉传达交叉点的书籍。这本书里充斥着大量晦涩难懂的术语堆砌,却很少有生动的图文结合来阐释复杂的概念。它没有提供任何关于如何应对甲方需求的沟通技巧,也没有提及如何在快节奏的创意周期中保持设计质量,读完后只感到思维被束缚,而不是被解放。

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这本书的案例分析部分简直是无病呻吟。它选取的案例缺乏时代代表性,大多是上个世纪末期的平面广告,虽然在当时或许具有开创性,但对于今天的读者来说,缺乏足够的参考价值和学习意义。我希望能看到对近五年内获得国际大奖的广告作品进行解构,学习它们是如何精准捕捉社会情绪、如何跨越文化藩篱进行有效沟通的。然而,这本书的分析停留在非常表面的描述——“这个广告很成功,因为它用了红色”,这种空洞的结论无法帮助我理解背后的商业策略和创意过程。它没有提供任何关于如何进行市场调研、如何确立创意简报的实际操作步骤,让读者完全处于“知其然不知其所以然”的状态。

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这本书的排版简直是灾难,那种老旧的字体和拥挤的布局让人看得眼睛生疼。我原本以为会看到一些关于现代广告趋势的深入探讨,或者至少是对设计软件操作的详尽指导,结果翻开后发现,大部分篇幅都在罗列一些过时的设计原则和理论,简直像是在阅读一本几十年前的教材。色彩搭配的案例陈旧得让人恍惚,那种高饱和度的、俗气的配色方案,在今天的视觉文化中早就被淘汰了。更别提那些关于版式设计的“金科玉律”,完全没有考虑到当前数字媒体环境下的用户体验和信息获取习惯。我期待的是能学到一些如何利用新媒体平台进行创意传播的技巧,比如短视频脚本的视觉化处理,或者互动广告的实现路径,但这本书里对此只字未提,感觉作者对当代设计生态的理解存在严重的滞后。

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光盘的内容更是让人摸不着头脑,完全是鸡肋中的战斗机。我以为会附带一些高质量的素材库、可供练习的案例源文件,或者是一些演示性的设计软件操作录屏。结果呢?那张光盘里塞满了分辨率极低、质量粗糙的素材图片,很多都是网上随处可见的通用图标,根本无法用于商业设计项目。更令人恼火的是,随附的光盘中包含的那些所谓的“设计模板”,其文件格式老旧,兼容性极差,我花了好大力气才勉强打开其中一两个,里面的图层管理混乱不堪,根本无法二次编辑和学习。这完全不符合现代设计工作流程对素材和资源的高标准要求,感觉就像是把十年前的“边角料”硬塞进了今天的包装里。

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我抱着极大的热情买了这本据说是“权威”的教材,希望能从中找到一些激发灵感、突破自我瓶颈的钥匙,结果发现内容深度远远达不到预期。它更像是一本浅尝辄止的入门手册,每一个设计元素——字体、色彩、构图——都只是蜻蜓点水般地介绍了一下“是什么”,却鲜有“为什么这么做”和“在什么情境下应该如何灵活运用”的深入剖析。例如,在谈论信息图表设计时,它只是简单地展示了几种图表类型,却没有提供任何关于数据可视化复杂性处理、叙事逻辑构建的有效方法论。对于一个已经有一定基础的设计师来说,这本书提供的知识密度太低,读起来更像是在浪费时间重温基础知识,而缺乏能够帮助我提升专业水准的硬核内容。

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