Unity游戏开发技术 在线电子书 图书标签: 计算机 游戏开发 BZ 3D
发表于2024-11-17
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2013 1 3入手 从BZ前辈读书豆列中发现的,图书馆刚好有,入手后一口气按部就班练完 完成了自己的第一个炮台游戏DEMO 这感觉老棒了!发现做游戏和做视频做动画的感觉不相同 是另一种愉悦 至于强度差异 暂时不敢确定 也有可能是因为比较新鲜 但是至少现在我觉得这种创造愉悦感更强于前两者 。
评分2013 1 3入手 从BZ前辈读书豆列中发现的,图书馆刚好有,入手后一口气按部就班练完 完成了自己的第一个炮台游戏DEMO 这感觉老棒了!发现做游戏和做视频做动画的感觉不相同 是另一种愉悦 至于强度差异 暂时不敢确定 也有可能是因为比较新鲜 但是至少现在我觉得这种创造愉悦感更强于前两者 。
评分2013 1 3入手 从BZ前辈读书豆列中发现的,图书馆刚好有,入手后一口气按部就班练完 完成了自己的第一个炮台游戏DEMO 这感觉老棒了!发现做游戏和做视频做动画的感觉不相同 是另一种愉悦 至于强度差异 暂时不敢确定 也有可能是因为比较新鲜 但是至少现在我觉得这种创造愉悦感更强于前两者 。
评分写了大段没用的东西。
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《Unity游戏开发技术》结合大量Unity游戏开发实例,以介绍Unity游戏实例开发为主线涵盖了Unity游戏开发过程中所需掌握的各个知识点,主要特点是注重实用性和可操作性,《Unity游戏开发技术》共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUl图形界面、Unity中人工智能与生命系统知识和Unity游戏输出。
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