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數碼圖形藝術

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開普林 作者
上海人民美術齣版社
曹田泉 譯者
2004-1 出版日期
190 頁數
68.00元 價格
簡裝本
叢書系列
9787532237968 圖書編碼

數碼圖形藝術 在線電子書 圖書標籤: CG   


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發表於2024-08-31

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數碼圖形藝術 在線電子書 圖書描述

數碼圖形是一次革命,本書涵蓋瞭數碼圖形的所有領域,從描述藝術到仿真的三維動畫,它詳盡闡述的是一個對圖形藝術感興趣的人必備的知識。

  把國際上最優秀的圖形藝術傢的傑作作為案例進行剖析,揭示瞭圖像製作背後的秘密。書中的提示與實踐,使您精通絕技。

  本書共7章,涵蓋瞭該專業的各個方麵。每一章節都從對數碼圖形的某一特定領域的討論開始,然後再提供相關的有價值的個案、形式和方法,隨同文章一起,以分解圖例的形式告訴讀者如何使用簡單易學的方法分解復雜的圖形。與此相應,每一段的結尾都輔以目前該領域數碼圖形的最佳案例。

  第1部分,數碼圖形領域的基本介紹。首先對購買計算機軟硬件提供指導,隨後介紹數碼繪圖、插圖、3D圖形以及動畫的基本原理。

  第2部分,深入探討類Adobe photoshop的繪畫軟件的功能,包括照片處理、照片閤成和位圖。而且其中的手把手教程包含高級技巧和波普藝術的創造等方麵。

  第3部分,數字繪圖建立在綫、輪廊和填充等基礎理論之上,這種繪釁方式主要運用在漫畫、地圖和工業製圖等領域。

  第4部分,3D繪圖部分是以介紹相關軟件及其應用程序開始的。然後淺顯明瞭地闡明瞭三維建模、紋理以及燈光的專業知識。

  第5部分,動畫部分運用計算機産生運動圖像的基本原理,並且詳細地描述瞭卡通製作與動畫閤成的原理與技巧。

  第6部分,專業實踐部分提供瞭以圖形藝術傢為生的必要信息,包括個人形象、與客戶談判的技巧以及版權糾紛問題。

  第7部分,基本參數,圖形藝術傢必須掌握的基本常識。

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