After Effects 6.0影视包装教程

After Effects 6.0影视包装教程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:王圣强
出品人:
页数:540
译者:
出版时间:2004-7
价格:48.0
装帧:平装
isbn号码:9787302090113
丛书系列:
图书标签:
  • After Effects
  • AE
  • 影视包装
  • 教程
  • 特效
  • 合成
  • 视觉效果
  • 后期制作
  • 设计
  • 视频编辑
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具体描述

本书是一部介绍影视后期合成与特技制作技术的专著。

全书共分为10章,分别介绍了软件的项目设置、素材管理、合成技巧、插值控制运动法、遮罩的运用、特效应用、抠像技术、粒子运动场、三维合成、运动跟踪、渲染影片以及使用Audio Editor进行音频合成的各项技术,详细地讲解了影视合成软件After Effects 6.0的使用方法与特技制作技术。

本书由国内从事一线计算机图形图像、数字视频开发研究的资深教师撰写。全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为电影学院、广播学院相关专业的教材,同时也可作为广大三维动画、影视制作、多媒体制作人员和影视爱好者的参考资料,以及各级电视台后期制作(栏目包装)部门的培训教材。

数字影像的魔术:Premiere Pro 2023 终极实战指南 一本深入浅出、全面覆盖 Adobe Premiere Pro 2023 最新功能与专业工作流程的权威教程。 【本书定位与目标读者】 本书是为所有渴望精通现代非线性编辑技术,特别是使用 Adobe Premiere Pro 2023 进行专业级视频制作的实践者量身打造的终极指南。无论您是刚刚接触视频剪辑的新手,寻求系统化学习路径的影视专业学生,还是寻求提升效率、掌握最新工具和工作流程的资深剪辑师、后期制作人员,本书都将成为您工具箱中不可或缺的宝典。 我们摒弃了冗长晦涩的理论堆砌,专注于 “做中学,用中学” 的实战教学模式。通过覆盖从素材导入到最终交付的全流程,确保读者不仅理解“如何操作”,更能领悟“为何如此操作”背后的专业逻辑。 【内容概述与核心亮点】 本书的结构设计旨在模仿真实的工作流程,层层递进,确保知识的系统性和实用性。全书内容围绕 Premiere Pro 2023 带来的重大革新和效率提升展开,特别强调了与 Adobe 生态系统(如 After Effects、Audition、Photoshop)的无缝协作。 第一部分:基础构建与环境搭建 (Project Setup & Workspace Mastery) 本部分将带您迅速熟悉 Premiere Pro 2023 的全新界面布局、自定义工作区设置,并深入探讨高效的项目管理策略。我们将详细解析素材的组织、元数据(Metadata)的利用,以及如何设置最佳的磁盘缓存和存储方案,为后续的流畅编辑打下坚实基础。重点讲解 2023 版本中改进的“媒体浏览器”功能和对新一代 RAW 格式的支持。 第二部分:高效素材导入与初步剪辑 (Ingest & Rough Cut) 素材的有效管理是高效剪辑的第一步。本章将涵盖各种专业摄像机格式(如 ProRes、DNxHR、Log 格式)的规范导入、代理(Proxy)工作流程的设置与应用,以及如何利用“摘要”( পারছে)面板进行初步分类。 剪辑部分,我们将超越基础的“剪刀”操作,深入研究以下高级技术: J-Cut 与 L-Cut 的精妙运用: 讲解音频和视频的非线性衔接技巧,提升叙事节奏感。 多机位同步与编辑: 掌握自动和手动同步技术,高效处理访谈和活动拍摄素材。 片段修剪的艺术: 深入使用波纹编辑、滚轮编辑、替换编辑等工具,精确定位每一个转场点。 时间线的高级管理: 使用标签、颜色编码和标记点,管理复杂的多轨道序列。 第三部分:音频的听觉重塑 (Audio Post-Production & Mixing) 我们坚信,一个出色的后期项目,其音质必须与画质相匹配。本部分将聚焦于 Premiere Pro 内置的音频工具,并展示如何利用其与 Adobe Audition 的深度集成。 基础音量与响度规范: 掌握 LUFS 标准,确保交付物符合广播或网络平台的响度要求。 降噪与修复技术: 实用教程演示如何消除环境噪音、风声和口水声。 声音设计与混音: 分层处理对话、音乐和音效(SFX),学习使用Essential Sound Panel (基础声音面板) 进行一键式修复和风格化处理。 杜比全景声(Dolby Atmos)基础概念(针对专业用户): 初步介绍如何配置和导出多声道音频。 第四部分:视觉润色与色彩校正 (Color Correction & Grading) 色彩是情绪和氛围的语言。本章将带领读者彻底掌握 Lumetri Color 面板的强大功能,从基础的曝光、白平衡调整,迈向高级的风格化调色。 色彩科学基础回顾: 简要解释色彩空间、伽马曲线与 Log 素材处理的核心原理。 Lumetri Primary 与 Secondary Correction: 详细剖析一级校色(整体调整)与二级校色(针对特定颜色区域的精修)。 曲线工具的深度应用: 学习如何使用 RGB Curves 制作电影感对比度和色彩倾向。 Look(查找表)的应用与创建: 导入行业 LUTs,并自定义创建独特的视觉风格。 遮罩(Masking)与追踪技术: 在特定区域进行局部调色,确保画面连贯性。 第五部分:动态图形与文本动画 (Motion Graphics & Titling) 虽然本书的核心是剪辑,但我们认识到现代视频对动态图形的需求。本部分将重点讲解 Premiere Pro 内部的 Essential Graphics Panel (基本图形面板),并介绍如何利用它进行高效的文本和简单图形动画的制作,避免不必要的跳转。 模板的自定义与复用: 创建可重复使用的片头、字幕条和片尾。 关键帧动画基础: 掌握位置、缩放、不透明度和旋转的关键帧控制。 文本动画预设与层级管理。 第六部分:性能优化与高效交付 (Performance & Export) 如何确保剪辑流程的流畅性,并在最终交付时获得最高质量的文件? 媒体缓存与渲染设置的优化: 针对不同硬件配置提供最佳设置建议。 渲染与编码技术: 深入解析 H.264, H.265 (HEVC) 等主流编码格式的参数选择(比特率、配置文件、级别)。 利用硬件加速 (GPU Acceleration): 确保系统能最大限度地利用 GPU 性能。 Match Source vs. Custom Settings: 掌握为不同平台(如 YouTube、Vimeo、广播电视)创建精确导出预设的方法。 【本书特色】 1. 纯实战案例驱动: 所有教程均基于真实世界项目中遇到的问题和解决方案。 2. 效率至上: 大量篇幅用于讲解快捷键、自定义操作流程,以及减少鼠标依赖的技术。 3. 版本兼容性说明: 考虑到软件迭代,对 2023 版本中的新特性进行重点标记和深入解析,同时兼顾向后兼容的思路。 4. 故障排除指南: 专门章节总结了常见的崩溃、渲染错误、媒体离线等问题的快速修复策略。 通过学习本书,读者将掌握一套完整的、符合行业标准的 Premiere Pro 2023 专业工作流程,能够自信地应对从短片、广告到纪录片等各类视频制作项目的挑战,将创意想法精准、高效地转化为高质量的视觉成品。

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目录信息

读后感

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用户评价

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如果说一本技术书籍的“工具书价值”在于其对软件特定版本的精确性和全面覆盖,那么这本关于After Effects 6.0的教程,在这一点上也是远远不够格的。我特意去核对了几个关键的、当时版本升级后引入或改进的特性。例如,关于当时开始引入的GPU加速渲染的概念,书中提及其微乎其微,且描述模糊不清,完全没有解释如何配置硬件以最大化利用当时的加速功能。更为致命的是,书中对脚本和表达式的支持介绍得极其简陋,仅仅停留在“这是一个可以运行代码的地方”的层面,连如何使用一个基础的`time`变量来控制动画都讲解得含糊不清。对于任何想进阶到“自动化”和“程序化设计”的读者来说,这本书提供的知识是远远不够的。一个合格的6.0时代教程,应当详尽介绍当时流行的第三方插件生态系统——比如早期优秀的粒子插件或3D层集成工具的使用心得,但这本书对此几乎绝口不提,仿佛这些工具根本不存在一样。结果就是,我得到了一本关于如何使用一款基础软件的说明书的集合,而不是一本能帮助我驾驭当时最尖端工作流程的“教程”。

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从纯粹的阅读体验来看,这本书的排版和插图质量也无法令人满意。在那个屏幕分辨率尚不统一的年代,印刷品对清晰度的要求更高,这本书中的截图,模糊不清,很多关键的菜单项或参数数值,需要凑近了才能勉强辨认。特别是涉及到颜色设置和色彩管理的部分,由于插图的低保真度,原本需要精确观察的色盘或曲线图,在书中呈现出来的是一团模糊的色块,这对于一个以视觉为核心的软件教程来说,是不可饶恕的失误。此外,语言风格上,它充斥着大量的直译腔调和生硬的术语堆砌,使得阅读过程非常枯燥乏味,缺乏人情味和教学热情。阅读过程中,我感受不到作者对这门技艺的热爱或分享的冲动,只有完成任务式的文字堆砌。与其说这是一本经过精心打磨的教程,不如说它更像是一份匆忙赶工的内部技术文档被直接拿去印刷发行了。对于希望获得愉悦学习体验的读者,这本书的纸质呈现和文字表达,都会成为巨大的障碍。

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这本声称是“After Effects 6.0影视包装教程”的书,着实让我这个常年在数字媒体领域摸爬滚打的老手捏了一把汗。我原本期待能找到一些针对当时(请注意,是6.0那个年代)行业前沿的、或者至少是扎实的基础理论在软件特定版本上的深度应用。然而,当我翻开目录,立刻感觉到一股扑面而来的时代错位感。书中的大量章节,似乎完全沉浸在对早期图层混合模式、关键帧插值曲线的机械化讲解中,对于当时行业正在探索的三维空间运动和复杂表达式控制,轻描淡写,如同蜻蜓点水。例如,它花费了整整三章来讨论如何精确地调整“Bezier”曲线的两个句柄,这在后来的版本中,软件已经通过更智能的预设和脚本极大地简化了这一操作。更令人费解的是,书中对高效工作流程的探讨几乎为零,完全没有提及任何关于素材管理、项目文件结构优化或团队协作的实践经验。它更像是一份为完全没有接触过任何后期软件的新手准备的冗长操作手册,而非一本面向希望提升专业水准的“教程”。那种感觉,就像是买了一本详尽介绍拨号上网连接设置的指南,却发现自己身处光纤时代——它讲述的“技术”,已然成为了历史的脚注,缺乏任何能够指导当下实践的价值。我花时间去辨认那些早已被更先进方法取代的“独家秘籍”,最终得出的结论是,这本书更像是一个考古发现,而非学习工具。

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我尝试以一个自学者的角度来审视这本书的“易读性”和“系统性”,试图找出其可取之处。毕竟,对于一个完全的新人,系统化的知识结构是入门的关键。然而,这本书在知识的组织上呈现出一种令人抓狂的跳跃性。它会突然从一个非常基础的“如何导入素材”的话题,猛地跳跃到对某个特定插件(而且是当时已经开始被其他更强大的同类插件取代的)的复杂参数解读上,中间没有任何平滑的过渡或必要的铺垫。这种结构,对于初学者来说简直是灾难性的——他们会因为缺乏对基础原理的整体把握,而陷入对零散细节的死磕之中。更别提,书中对于错误处理的指导极其匮乏。例如,当遇到常见的内存溢出或渲染中断时,它提供的解决方案往往是模糊不清的“重启程序”或者“减少图层数量”,缺乏对资源分配、缓存清理等深层原因的剖析。因此,这本书非但没有建立起一个坚实的学习阶梯,反而像是一堆随机散落的知识碎片,让任何想认真从头学起的人在半途就感到迷失方向,最终只能放弃,转而去寻找更具逻辑性的学习路径。

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作为一名从AE 7.0时代就开始接触后期的从业者,我对市面上很多“挂羊头卖狗肉”的教程深恶痛绝。这本书,不幸地落入了后者的范畴。我特别关注了它对“动态图形设计”的论述部分,希望能从中窥见作者对视觉美学与技术实现的理解深度。遗憾的是,这部分内容空洞得让人啼笑皆非。它所展示的“包装”案例,充斥着大量的、粗糙的、带有明显边缘锯齿的早期光效叠加,配色方案也停留在千禧年初那种偏爱高饱和度、低对比度的审美趣味上。更关键的是,书中关于如何利用后期包装来强化叙事主题、建立品牌识别度的理论探讨,几乎为零。它似乎认为“包装”的本质就是堆砌视觉元素——“加上这个闪光,再加那个爆炸,文字用3D效果扫入”,如此而已。对于如何运用运动设计原则(如缓入缓出、重量感、跟随性)来赋予画面生命力,它完全没有触及。这让我不禁怀疑,作者本人是否真正理解影视包装的精髓在于“服务内容”而非“炫技”。对于任何一个追求专业视觉表达的读者来说,这本书提供的“教程”更像是对早期平庸案例的复刻,没有任何启发性和前瞻性,读完只会增加对不良审美的模仿风险。

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