世界动物

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出版者:武汉大学
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2002-6
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787307035607
丛书系列:
图书标签:
  • 动物
  • 世界动物
  • 科普
  • 自然
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具体描述

好的,这是一本名为《光影流转:电影特效的魔力之旅》的图书简介,内容完全不涉及《世界动物》: --- 光影流转:电影特效的魔力之旅 导言:当想象力挣脱束缚 自卢米埃尔兄弟的《火车进站》映出银幕,人类对“影像再现”的渴望便从未停歇。然而,真正让电影从记录现实的工具,蜕变为创造梦境的魔术箱的,是特效——光影的魔法师。 《光影流转:电影特效的魔力之旅》并非一部枯燥的技术手册,而是一场深入电影工业核心的探险。它带领读者穿越百年光影变迁的历史长河,探寻那些曾经让观众惊呼“不可能”的视觉奇观是如何被精心构建、层层叠加,最终呈现在我们眼前的。我们不仅要看“效果”,更要探究“如何做到”。 本书将特效的演进划分为三个核心时代:机械的奇迹、数字的黎明,以及虚拟的现实。我们追溯早期电影人如何用精妙的布景、双重曝光和定格动画,在没有计算机的年代里,创造出弗兰肯斯坦式的怪物和飞翔的飞艇。随后,我们将聚焦于CGI(计算机生成影像)革命如何彻底颠覆了制作流程,从《终结者2》中液态金属的涌现,到《侏罗纪公园》中恐龙皮肤的每一次呼吸,解析像素如何被赋予生命。最终,本书将触及实时渲染、虚拟制片(Virtual Production)等前沿技术,探讨LED摄影棚和动作捕捉如何模糊了真实与虚构的界限。 这不是简单的技术罗列,而是对美学哲学与工程极限的探讨。每一次特效的突破,背后都隐藏着艺术家对物理定律的巧妙规避,以及工程师对算力极限的无畏挑战。 --- 第一篇章:机械的诗篇——经典时代的物理魔法 在数字革命到来之前,特效艺术是纯粹的“手工活”。这一篇章将重现那些依赖物理定律、巧妙构图和人类创造力的辉煌瞬间。 1. 幻影的诞生:早期光学技巧的精妙 我们首先回到默片时代,探究乔治·梅里爱(Georges Méliès)如何意外发现“停机再拍”的魔力,从而创造出“换景”的经典手法。本书将详细解析多重曝光、慢动作和快放技术如何被系统化地应用于叙事。例如,如何在有限的胶片空间内,通过微缩模型(Miniature Effects)和透视欺骗(Forced Perspective),让一艘小船看起来像是驶向一座宏伟的城堡。 2. 结构与张力:模型制造的黄金标准 对于需要宏大场面的电影,如早期灾难片或科幻史诗,实景模型是唯一的选择。本章将深入解析电影布景师和模型制作师的工作流程。从1933年《金刚》中那只令人心碎的大猩猩的精致机械装置,到《星球大战》系列中标志性的星际驱逐舰模型,我们将解构这些物理道具的材料选择、内部结构以及如何利用光照来增强其“真实感”。重点将放在“爆炸”和“解体”等经典场景的实景拍摄技术,包括引爆物的化学配方、延迟触发机制和高速摄影的应用。 3. 幕后的皮影戏:定格动画与机械假肢 定格动画不仅仅是为儿童娱乐服务。我们将剖析雷·哈里豪森(Ray Harryhausen)的“Dynamation”技术,他如何通过逐帧调整木偶的姿势,赋予其令人信服的动作逻辑。同时,对机械工程的探讨也将延伸至角色特效(Creature Effects),分析早期的液压和气动系统如何驱动那些经典怪兽的面部表情和肢体动作,使其在特写镜头下仍能保持一定的生命力。 --- 第二篇章:数字的黎明——CGI与像素的觉醒 1990年代初,计算机图形学(CGI)的成熟标志着电影制作进入了一个前所未有的时代。想象力不再被摄影机的物理限制所束缚。 1. 矩阵重构:从模型到多边形 本章详细介绍了从2D到3D转换的关键一步。我们将探讨早期渲染农场(Render Farms)的运作方式,以及“多边形建模”、“纹理贴图”和“光照模拟”的基础概念。分析《终结者2:审判日》中T-1000的“液态金属”效果,如何首次将计算机生成的角色与实拍演员无缝融合,以及这个过程对后续行业规范的深远影响。 2. 生命的呼吸:毛发、皮肤与流体动力学 真实感往往体现在细节的欺骗上。本书专门辟出一节,研究如何让数字角色拥有“质感”。我们将剖析“毛发模拟”(Grooming)算法的复杂性,从几根发丝到整片丛林,计算机如何计算光线穿过这些细微结构的折射和反射。此外,对水、烟雾、火焰等流体特效的计算(Fluid Dynamics Simulation)是如何从一个耗费大量时间的物理迭代过程,发展成为特效艺术家可以快速调整的参数集合。 3. 虚拟替身:动态捕捉与表演捕捉 当数字角色需要承载人类的情感时,仅仅依靠模型是不够的。本章聚焦于动作捕捉(Motion Capture, MoCap)技术的演变。从早期的标记点追踪,到如今高保真的“表演捕捉”(Performance Capture),我们探究演员是如何在特殊的捕捉服中“表演”给一架架红外摄像机看,以及这些数据如何被转化成数字骨骼的运动轨迹,最终让数字角色拥有灵魂。 --- 第三篇章:虚拟的现实——实时渲染与未来的融合 进入21世纪,特效的焦点从“制作”转向了“集成”,技术的进步使得过去需要数月渲染的画面,可以在拍摄现场实时预览和调整。 1. 虚拟摄影棚:LED墙的革命 本书将重点介绍“虚拟制片”(Virtual Production)这一颠覆性技术。它不再将特效视为后期制作的补丁,而是融入到前期拍摄的核心流程中。我们将解析巨型LED屏幕阵列(如“The Volume”)如何取代绿幕,为演员提供精确、实时的环境光照和反射,极大地提高了演员的表演代入感,并极大地缩短了后期返工的时间。 2. 深度合成:Photorealism的终极挑战 随着渲染能力的提升,特效的挑战不再是“能否制作”,而是“能否分辨真伪”。本章讨论“深度合成”(Deep Compositing)等高级合成技术,它允许合成师在不破坏底层影像信息的前提下,对场景中的任何元素(光照、阴影、景深)进行精确的二次调整。这是一场关于如何“欺骗眼睛”的持续战争。 3. 实时魔法:游戏引擎的入侵 最后,我们将目光投向电影工业对游戏引擎(如Unreal Engine, Unity)的采纳。游戏引擎以其实时渲染能力,正在成为预可视化(Pre-visualization)和虚拟布景的强大工具。本书分析了这种跨界融合如何加速了电影制作的迭代速度,并探讨了未来独立电影制作人利用这些工具创造史诗级场面的可能性。 --- 结语:光影的永恒叙事 《光影流转》的最终目的,是让读者在欣赏任何一部视效大片时,都能以更深刻的眼光去解读画面背后的努力与智慧。电影特效,是技术与艺术最完美的联姻,它不断拓展着“何为可能”的边界,让光影不再仅仅是记录者,更是无尽想象的载体。 目标读者: 电影爱好者、影视制作专业学生、视觉艺术与技术交叉领域的研究者,以及所有对幕后故事充满好奇心的人士。 本书特色: 结合大量工业案例分析,穿插对关键技术创始人的访谈片段(模拟),深入剖析从机械到AI辅助下的特效制作全流程。 ---

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