Flash MX 2004动画制作实训教程

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出版者:上海科学普及出版社
作者:杨旭明 编
出品人:
页数:308
译者:
出版时间:2004-1
价格:25.00元
装帧:
isbn号码:9787542730268
丛书系列:
图书标签:
  • Flash MX 2004
  • 动画
  • 教程
  • 实训
  • 图形设计
  • 多媒体
  • 技术
  • 入门
  • 软件
  • Adobe
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具体描述

《Flash MX 2004动画制作实训教程》共分10章,介绍了Flash MX 2004进行动画编及制作的基本知识,Flash MX 2004进行矢量图形绘制的各种工具和用于影片编辑的各个功能面板,通过大量优美的特效影片和精彩的互动影片实例,循序渐进地对Flash MX 2004的强大编辑功能进行全面的解析等。

《Flash MX 2004动画制作实训教程》是一本专注于为读者提供系统化指导和实际操作经验的书籍,旨在帮助用户深入理解 Flash MX 2004 软件的功能与应用场景。这本书详细介绍了该软件在动画设计、图形编辑以及多媒体制作中的核心作用,涵盖从基础知识到高级技巧的内容。内容不仅丰富且层次分明,适合初学者逐步掌握操作流程,也为中高级用户提供深化技术理解和提升实践能力的工具。通过系统性的讲解,读者能够全面掌握 Flash MX 2004 的各项功能,例如如何创建复杂动画、优化资源管理以及实现多种效果呈现。 书中首先对 Flash MX 2004 的基本功能进行了详细解析,从界面布局、工具提示系统到工作流的执行方式,使用户能够熟悉软件核心操作。这部分内容特别注重实用性,帮助读者迅速适应软件环境,并理解每个功能模块在实际动画制作中的作用。其次,书籍深入探讨了图形设计与动画编辑的结合技巧,通过具体案例分析,展示如何利用该软件实现逻辑流畅、视觉效果优美的动画。此外,技术章节详细讲解了资源管理策略、性能调优方法以及版本更新带来的新功能,使读者能够更高效地利用 Flash MX 2004 的全部潜力。 一部分章节聚焦于动画制作的高级技巧,如如何通过精细化编辑实现更自然的动作效果,或使用多媒体插入元素提升动画的沉浸感。这些内容不仅强调技术层面的创新,也结合实际案例,帮助读者在真实项目中应用这些方法。书中还特别介绍了常见问题及解决方案,例如处理图像失真、优化加载速度以及应对复杂多层动画结构等,为用户提供了实用的解决思路和技巧。 此外,该书通过大量图文并茂的说明,确保每个概念都能直观展现,使学习过程更为生动和具体。读者不仅可以理解理论部分,更能够通过实际操作提升动画制作的能力。内容安排科学合理,循序渐进,既满足入门用户的需求,也满足有经验用户追求技术深化的要求。 书中还特别强调了学习过程中的实践重要性,鼓励读者多进行动手练习,通过实际项目巩固所学知识。这种以教化结合、注重操作与思考相结合的教学方式,有助于提升用户对 Flash MX 2004 的掌握程度,并为其后续深入学习打下坚实基础。 整体而言,这本书不仅是一本介绍软件的指南,更是一份系统化、详细且有价值的学习资源,适合广大希望提升动画制作能力的人士参考和使用。通过丰富的内容和实际操作案例,该书为读者提供了全面的支持,使他们在掌握技术的同时,也能更好地实现创作愿望。

作者简介

目录信息

第1章 Flash MX 2004快速上手
1.1 Flash MX 2004快速浏览
1.2 绘图工具与面板编辑
第2章 影片编辑轻松入门
2.1 影片元件与动画编辑
2.2 影片创作流程的解析
2.3 影片的输出与发布
第3章 文字特效
3.1 发光文字
3.2 风吹文字
3.3
· · · · · · (收起)

读后感

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