Visual C++ 6.0编程实例与技巧

Visual C++ 6.0编程实例与技巧 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:中国水利水电出版社
作者:吕昕
出品人:
页数:377
译者:
出版时间:1999-10
价格:35.00元
装帧:
isbn号码:9787508400518
丛书系列:
图书标签:
  • Visual C++
  • VC++
  • C++
  • 编程实例
  • 编程技巧
  • Windows编程
  • MFC
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具体描述

本书主要介绍Visual C++ 6.0编程技术,内容涉及相当广泛,既包括Visual C++常规编程技术和应用程序基础的介绍,又有图形用户界面、ActiveX控件、多媒体、数据库等高级话题的介绍。通过这些内容的学习,会使用户充分领略到Visual C++事件驱动可视编程技术的威力所在。  书中内容实例丰富、讲解清晰、力避代码复杂冗长。简短的实例特别有助于初学者仿效理解、把握问题的精髓,能够帮

好的,这是一份围绕“Visual C++ 6.0 编程实例与技巧”这本书的反向描述性图书简介,聚焦于其他技术领域的内容,旨在详细介绍一本不包含该主题的图书。 --- 《现代系统级编程:Rust语言在高性能计算中的应用实践》 图书简介 本书深入探讨了使用 Rust 语言进行现代系统级编程的理论基础、设计模式以及在高性能计算(HPC)领域的实际应用。我们的目标是为经验丰富的 C/C++ 开发者、系统工程师以及希望掌握下一代安全、并发编程范式的软件架构师,提供一套全面且实用的技术路线图。 本书完全避开了对 Microsoft Visual C++ 6.0 及其相关技术栈(如 MFC、Win32 API 传统实现)的任何讨论,而是将焦点完全置于 Rust 语言在 21 世纪系统软件开发中的前沿地位。 第一部分:Rust 语言核心机制与内存安全模型 本部分旨在夯实读者对 Rust 语言底层机制的理解,这是构建高性能、无数据竞争系统的基石。 第一章:Rust 的所有权、借用与生命周期:从理论到实践 详细解析了 Rust 区别于传统手动内存管理(如 C/C++ 中的 `new`/`delete` 或智能指针的复杂手动控制)的核心机制——所有权系统。我们将通过大量代码示例,展示编译器如何保证内存安全和线程安全,从而消除空指针解引用、数据竞争(Data Races)等传统系统编程中的顽疾。重点关注 `Box`, `Rc`, `Arc` 等智能指针在堆栈管理中的精确作用,并对比它们与 C++ 模板化智能指针(如 `std::unique_ptr`)在所有权传递语义上的差异。 第二章:无畏的并发:Send, Sync 和原子操作 系统地介绍了 Rust 如何通过 `Send` 和 `Sync` trait 标记确保数据在并发环境下的安全共享。本书不会涉及 Windows 消息循环或同步原语在旧版 C++ 库中的特定实现,而是专注于 Rust 标准库提供的异步运行时(如 `Tokio` 或 `async-std`)中的 Future/Await 模式。深入讲解 `std::sync::atomic` 模块的使用,展示如何编写高效且无锁(Lock-free)的并发算法,这对于现代多核处理器架构至关重要。 第三章:Trait 对象、泛型与零成本抽象 探讨 Rust 强大的泛型系统和 Trait 机制。我们将详细分析 Trait 对象(Dynamically Sized Types, DSTs)的内存布局,以及它们如何提供比虚函数表(Virtual Table)更灵活的动态派发机制。这一章节着重于如何利用泛型编写可重用、高性能的代码,同时保持运行时性能,避免传统面向对象设计中可能引入的间接开销。 第二部分:高性能计算与底层系统接口 本部分将 Rust 的能力延伸至操作系统内核接口、底层硬件交互以及数值计算密集型任务。 第四章:FFI:安全地与 C 语言代码互操作 虽然本书聚焦于 Rust,但理解如何与其生态系统中最主要的底层语言进行通信是必要的。本章详尽讲解 Rust 的 FFI (Foreign Function Interface),强调如何使用 `unsafe` 块隔离不安全的外部调用,并确保数据在 Rust 和 C 边界间安全迁移。重点在于 ABI (Application Binary Interface) 的匹配,而非特定操作系统的 API 调用约定。 第五章:现代操作系统抽象与驱动程序基础 本书不会介绍 Windows NT 内核的特定 API 调用或旧版操作系统的句柄管理。相反,我们使用 Rust 及其生态工具(如 `udev` 库或更底层的裸机(Bare Metal)编程框架)来展示如何跨平台地抽象硬件和操作系统服务。内容涵盖设备抽象、中断处理的基本概念,以及如何利用 Rust 宏(Macros)和构建系统(Cargo)来管理复杂的交叉编译环境。 第六章:性能调优:基准测试与 Profile 引导优化 (PGO) 性能是系统级编程的核心。本章介绍使用 `criterion` 库进行精确的微基准测试,并讲解如何分析火焰图(Flame Graphs)来识别热点代码。与依赖旧版 IDE 性能分析工具不同,本书强调使用 LLVM 后端工具链的分析能力,进行静态和动态分析,优化循环和内存访问模式,以最大限度地发挥现代 CPU 的并行性。 第三部分:Rust 在特定领域的高级应用 本部分展示 Rust 在当前主流技术栈中的实际威力,完全规避了基于 COM/OLE 或 Win32 框架的传统应用开发范式。 第七章:异步网络编程:构建高吞吐量服务 深入讲解基于 `async/await` 的网络服务器构建。我们将使用 `Tokio` 运行时构建一个高并发的 TCP Echo 服务器,分析其背后的 I/O 扇控(I/O Multiplexing)原理,并与传统的阻塞 I/O 模型进行性能对比。讨论零拷贝(Zero-Copy)技术在 Rust 网络库中的实现。 第八章:数据科学与数值计算加速 本章关注 Rust 在科学计算领域的崛起。通过 `ndarray` 和 `polars` 等库,展示如何利用 Rust 保证数据处理的内存安全和速度。重点在于 SIMD (Single Instruction, Multiple Data) 指令集在 Rust 中的安全封装,利用 Rust 强大的泛型和编译时特性,编写出接近 C 语言手写汇编的优化数值例程,但具备更高的可维护性。 第九章:WebAssembly (Wasm) 前端与后端集成 探讨 Rust 编译为 WebAssembly 的过程,展示如何利用 Wasm 在浏览器环境中执行高计算密度的任务,如复杂的图像处理或加密算法。我们将使用 `wasm-bindgen` 来实现 Rust 核心逻辑与现代 JavaScript 前端框架(如 React 或 Vue)的安全交互层,提供一个完全现代化的全栈架构视角。 --- 总结: 本书是一本面向未来的系统编程手册,它假设读者已经具备扎实的计算机科学基础,并希望迁移到一个提供内存安全保证、内置并发支持的现代语言生态中。全书代码示例均采用 Rust 2021 Edition 或更高版本语法,并严格依赖 Cargo 构建系统。 本书未包含任何关于 Microsoft 16 位/32 位应用程序开发、ATL/COM 编程模型、旧版 IDE 调试技巧或 MFC 控件编程的具体内容。 读者将获得的是一套能应对现代多核、分布式和云原生挑战的先进技术工具箱。

作者简介

目录信息

前言
第一章 Visual C
6.0概述
1.1 Visual C
6.0的特点
1.2 Visual C
6.0的软. 硬件配置
1.3 Visual
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读后感

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用户评价

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阅读这本书的过程,与其说是在学习一门技术,不如说是在进行一次技术考古。随着时间的推移,很多编程范式和工具链都已经发生了翻天覆地的变化,比如现在大家习惯了.NET或者更现代的跨平台框架。但是,通过这本书,我得以窥见当时程序员是如何在相对有限的工具集下,用纯粹的C++逻辑去实现复杂的用户交互和系统调用的。这种“资源受限下的创造力”是现代开发中越来越少被强调的素质。书中对Windows API的引用和调用,虽然现在看来有些陈旧,但它清晰地揭示了上层框架是如何建立在这些底层调用之上的。我甚至对照着现在的新技术,去反向分析它们是如何简化或替代了书中那些繁琐的API调用。这种跨时代的对比,让我对整个软件工程的发展脉络有了更宏观的理解,它不仅仅是一本关于Visual C++ 6.0的书,更像是一本关于特定历史时期Windows应用开发的编年史。

评分☆☆☆☆☆

这本书的实战性是我认为它最大的亮点之一。很多技术书籍要么是纯理论的堆砌,要么是简单到不切实际的“Hello World”变种。而这本书的每一个“实例”都像是一个微型的项目。从一个功能完善的文本编辑器,到能够进行基本数据可视化的简单图表工具,作者似乎把过去几年在实际工作中最常遇到的需求都揉进了这本教材里。我记得当时为了做一个课程设计,涉及到一些复杂的窗口布局和自定义消息处理,我就是翻阅这本书才找到了灵感和关键代码片段。作者在讲解每个实例时,不仅展示了核心代码,还花了不少篇幅去解释为什么选择这种设计模式,以及这种设计在6.0环境下相比其他方案的优缺点。这种“对比式教学”的方法,极大地拓宽了我的思路,让我不再局限于IDE默认提供的那些快捷方式,而是学会了如何绕过IDE的某些限制,实现更具个性化的功能。它真正做到了“授人以渔”,让我能够触类旁通地解决其他相关问题。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计,嗯,怎么说呢,挺有那个时代特色。拿到手里沉甸甸的,那种厚实的纸张和略微泛黄的边缘,立刻把我拉回了千禧年初那个编程还带着点“硬核”气息的年代。我记得当时市面上关于C++的书籍汗牛充栋,但真正能让人坐下来啃下去,并且能真正上手做出点东西的,其实没几本。这本书的排版是那种传统的双栏模式,密密麻麻的源码占据了大部分篇幅,辅以一些比较简练的文字说明。我刚翻开第一章的时候,就被那些基础的数据结构和指针操作深深吸引了。作者显然不是那种喜欢用华丽辞藻来粉饰基础概念的人,他直奔主题,用最直白的C++语法和MFC的特定类来展示如何构建一个小型应用。那种感觉就像是跟着一个经验丰富的老工程师在旁边手把手教你,每一步操作都带着“在实际项目中是这么干的”的务实气息。特别是关于消息循环和控件绑定的部分,讲解得非常细致,不像现在很多教材上来就用更高层的框架,这本书让你真正体会到了底层GUI编程的魅力与复杂度。可以说,它提供了一个坚实的理论基础,让我理解了“为什么”要这么写代码,而不仅仅是“怎么”写代码。

评分☆☆☆☆☆

说实话,这本书的内容深度远超我最初的预期。我原本以为它会停留在基础的控件操作和简单的文件读写上,毕竟是针对Visual C++ 6.0这个相对较早的IDE。然而,在深入到中后部分,作者开始探讨一些更进阶的话题,比如GDI绘图的优化技巧,以及如何在不使用过多第三方库的情况下实现一些复杂的自定义控件。我印象特别深的是关于内存管理的那一章节,在那个时代,手动管理内存的陷阱比现在多得多,作者通过一系列精妙的实例,展示了如何利用C++的构造函数、析构函数以及一些类封装技巧来规避常见的内存泄漏和野指针问题。这种对细节的执着,正是老一辈程序员的宝贵财富。读这本书,你得有足够的耐心,因为很多时候,你需要对照着编译器的输出和调试窗口的变量状态,一步步追踪代码的执行流程。它不适合那种只想“复制粘贴”代码片段的读者,它要求你真正去理解每一个分号和每一个循环背后的逻辑含义,这对于培养扎实的底层编程思维,有着不可替代的价值。

评分☆☆☆☆☆

对于一个资深的程序员来说,这本书的价值可能更多体现在“查漏补缺”和“找回感觉”上。在我最近需要维护一些遗留系统代码时,很多老旧的MFC结构和内存管理风格,正是这本书中详细描述的那一套。直接去看那些未经注释的旧代码,往往让人摸不着头脑,但对照着这本书的讲解,那些曾经觉得晦涩难懂的宏定义和指针传递瞬间就清晰明了了。它像一本“遗失的参考手册”,准确地还原了那个特定时代,特定编译器环境下,C++程序员的思维定势和最佳实践。我特别欣赏作者在处理错误和异常时的那种严谨态度,他没有回避VC 6.0中调试的不便,而是直接教你如何通过日志和状态检查来定位问题。这种实战经验的沉淀,是再新的教材也无法提供的,因为它们已经站在了前人的肩膀上,自然看不到脚下的那些“坑”。因此,这本书对于任何想深入理解C++历史或维护老项目的工程师来说,都是一份极其宝贵的财富。

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