本书以实例的形式,循序渐进地介绍了3ds max6强大的建模功能以及在场景设计中的应用,包括3ds max6的基本操作、建立模型的方法,以及各种工具、材质、灯光和渲染器的应用等内容。 本书不仅适用于使用3ds max6进行工业设计的学生和设计人员参考,也可供对3ds max6感兴趣的人士自学或作为培训教程。
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