本書采用實例引導的方式,根據軟件功能和使用方法的難易程度,循序漸進地講解瞭3ds max 6.0的基本功能和使用方法,以及高級操作技巧。
本書以知識點為中心精心組織內容,共創作瞭63個具有代錶性的精彩實例。讀者在學習知識點的過程中將輕鬆地學會各種3D圖像的製作過程,同時通過對知識點的分析說明,讀者能從中掌握相關的理論知識,舉一反三地運用3ds max 6.0軟件。本書分為7章,介紹瞭3ds max 6.0的界麵、基本操作、幾何體基礎建模、二維建模、閤成建模、常用編輯修改器,以及材質的使用、動畫與運動、粒子和特效等相關知識。
本書內容翔實、邏輯清晰、語言流暢、可操作性強,非常適閤用作3ds max 6.0的自學或培訓教材。
配套光盤包含本書所有實例的場景文件和材質貼圖。
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