影像与动画制作教程

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出版者:
作者:陈启祥
出品人:
页数:494
译者:
出版时间:2001-3-1
价格:48.00
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787900056788
丛书系列:
图书标签:
  • 影像制作
  • 动画制作
  • 教程
  • 数字媒体
  • 视频编辑
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  • CG
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具体描述

影像与动画制作教程,ISBN:9787900056788,作者:陈启祥等编著

图书简介:数字时代的新媒介探索 书名: 媒介考古学:信息时代的文化回响 作者: [此处留空,以模拟真实出版物的风格] 出版社: [此处留空,以模拟真实出版物的风格] 出版日期: [此处留空,以模拟真实出版物的风格] --- 内容提要: 本书旨在对现代社会中信息传播媒介的历史演变、技术基础及其对人类认知与文化结构产生的深远影响进行一次系统的、跨学科的考察。我们生活在一个由不断迭代的媒介所塑造的世界,从早期的印刷术革命,到电报、广播、电视的兴起,再到如今无处不在的数字网络与算法驱动的信息流,每一次媒介形态的更迭,都不仅仅是工具的升级,更是人类感知世界和组织社会关系方式的根本性重塑。 《媒介考古学:信息时代的文化回响》并非一本关于特定制作技术的指南,而是一次对“媒介本身”进行哲学性审视的学术之旅。它超越了对具体媒介产物(如电影、视频或特定软件操作)的描述,转而深入探究媒介的“本体论”——即媒介如何构建我们的现实。 第一部分:印刷术的遗产与“线性思维”的构建 本部分聚焦于印刷革命对西方文明的奠基性作用。我们将探讨古腾堡印刷机如何催生了标准化、量化的知识体系,以及它如何固化了我们对时间、空间和主体性的理解。重点分析“图书”这一媒介形态如何确立了权威性、稳定性和单向的知识传递模式。我们将考察手稿文化向印刷文化的过渡时期,信息如何从稀缺资源转变为大众可及的商品,并探讨由此产生的“线性叙事”思维,即我们如何习惯于从A到B的逻辑推理结构。这不是关于如何排版或装订的书籍,而是关于印刷术如何塑造了现代科学、民族国家乃至个人自我意识的内在结构。 第二部分:电子媒介的“感官重塑” 进入十九世纪末和二十世纪,电报、电话、广播等电子媒介的出现,打破了物理距离的桎梏,重塑了人类的感官平衡。本书详细分析了麦克卢汉关于“媒介即信息”的核心论点,但在此基础上提出了更具批判性的视角。我们审视的是,当声音和图像可以超越地理限制瞬间传播时,社会对“在场感”和“即时性”的需求是如何被培养起来的。广播如何创造了“想象的共同体”,以及电子信号的非物质性如何首次让人类对信息载体的“物质实体”产生了疏离感。我们关注的是时间压缩带来的文化焦虑,而非收音机或电视节目的具体内容。 第三部分:数字化的“空间重构”与后人类感知 本书的后半部分集中于当代互联网、移动计算和社交媒体的时代。我们不再探讨如何使用特定的软件界面(如编辑工具或渲染引擎),而是关注数字化基础设施如何改变了我们对“空间”、“主体”和“记忆”的定义。互联网的超文本结构瓦解了印刷时代的层次性权威,取而代之的是网状、碎片化、交互性的信息环境。 我们将深入研究以下议题: 1. 超链接的本体论: 超链接如何改变了阅读的“意图性”和知识的“确定性”? 2. 算法的黑箱与“过滤气泡”: 推荐系统如何悄无声息地塑造了我们的偏好和世界观?这比单纯的“内容过滤”更深层次地影响了我们的“能见范围”。 3. 实时性与永恒的“当下”: 数字时代的“即时性”文化如何消解了历史的纵深感,使所有事件都以一种扁平化的、可被随时引用的方式存在? 4. 身份的流动性与“数字遗迹”: 在虚拟空间中,身份的构建、消失与永久留存之间的悖论。 第四部分:从媒介实践到文化批判 最后一部分将媒介考古的视角投向了文化批评的现场。本书并非技术手册,因此不会涉及任何关于摄影曝光、视频编解码或三维建模的具体步骤。相反,它探讨的是:在这样一个高度媒介化的世界中,艺术、政治宣传、科学发现乃至日常交流的有效性将如何被重新评估?我们探讨了媒介技术如何内嵌了权力结构,以及理解这些结构对于保持文化主体性的重要性。 本书面向对传播学、文化研究、哲学、历史学以及任何对当代信息社会深层运作机制感兴趣的读者。它提供了一套批判性的工具,帮助读者超越对最新技术的迷恋,去审视我们脚下支撑信息世界的古老而不断演进的“媒介地基”。通过这种考古式的挖掘,我们才能更清晰地看到未来信息生态可能呈现的形态。

作者简介

目录信息

第一章 Photoshop概述
第二章 Photoshop6.0快速入门
第三章 选取范围
第四章 绘图工具
第五章 基本编辑命令
第六章 图像属性的控制
第七章 图像颜色控制
第八章 层
第九章 通道
第十章 路径
第十一章 滤镜
第十二章 综合运用实例
第十三章 网页图像
第十四章 提高你的效率
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读后感

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用户评价

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我非常欣赏作者在“跨平台发布与优化”这一章中展现出来的务实态度。在这个时代,制作完成的作品如何高效地呈现在不同的终端上,是一个至关重要却常常被忽视的环节。这本书详尽地比较了不同编码格式(如H.264、ProRes、WebM)在压缩率、画质损失和文件大小之间的权衡,并给出了针对性的导出预设建议。最实用的部分是,它还讨论了社交媒体平台对视频规格的隐性要求,比如最佳的上传分辨率、帧率上限以及如何处理不同宽高比的画面适应性。这表明作者不仅精通制作本身,对后期的分发和商业化有着深刻的理解。这部分的实用信息量之大,让我感觉这本书的“回本率”极高,因为它直接解决了项目交付中的痛点问题。

评分☆☆☆☆☆

这本书的阅读体验是充满挑战但又极其令人满足的。它并没有刻意使用过于简化的语言来迎合绝对的新手,而是采取了一种较为专业和严谨的学术口吻。我必须承认,第一次翻阅时,其中关于“光场重建”和“实时渲染管线”的章节让我感到有些吃力,很多术语需要我停下来查阅大量的背景资料。但正是这种适度的难度,迫使我不再满足于表面的了解,而是去深入探究背后的科学原理。这种强迫性的学习过程,实际上是对我自身知识体系的一次大检修。最终,当我攻克了那些难啃的骨头后,那种融会贯通的成就感是无与伦比的。它更像是一本进阶参考书,而不是一本入门启蒙读物,非常适合有一定基础,渴望突破瓶颈的读者。

评分☆☆☆☆☆

我个人认为,这本书在理论深度上做得相当到位,尤其是在叙事结构和镜头语言的探讨部分,远超出了我预期的“制作教程”范畴。它不仅仅停留在“如何操作软件”的层面,而是深入挖掘了“为什么要这么做”。比如,书中用大量的篇幅分析了经典电影中的蒙太奇手法,并结合现代数字影像的特点进行了重新诠释。我记得有一个章节专门讨论了“情绪的视觉化表达”,通过对比不同景别、不同运镜方式在传达角色内心状态上的差异,让我对传统导演手法有了全新的认识。对于我这个长期以来只关注技术细节的从业者来说,这种宏观视角的引入非常及时和必要,它迫使我跳出工具的限制,去思考影像背后的意图和沟通效率。这种对“内容先行”的强调,让这本书的价值得到了极大的提升。

评分☆☆☆☆☆

这本《影像与动画制作教程》的装帧设计简直是视觉盛宴。封面那种富有质感的哑光处理,配上色彩饱和度极高的插图,让人爱不释手。我注意到,内页的纸张选择也十分考究,用的是那种略带米黄色的铜版纸,即便是长时间阅读,眼睛也不会感到疲劳。更让我惊喜的是,书中大量的案例图片和步骤图,排版布局非常清晰,没有那种拥挤感。作者在视觉呈现上下了不少功夫,从色彩理论的讲解到光影效果的模拟,每一步都有高质量的参考图佐证,这对于初学者来说简直是福音,因为很多理论知识只有通过直观的视觉展示才能真正领会。比如在讲解三维动画的绑定过程时,那些复杂的骨骼结构图被分解成了清晰的、有层次感的步骤图,即便是第一次接触这个概念的人也能大致明白其中的逻辑。这不仅仅是一本技术手册,更像是一本精心策划的艺术画册,让人在学习技术的同时,也能感受到影像美学的魅力。

评分☆☆☆☆☆

这本书的实操部分,尤其是关于动态图形设计(Motion Graphics)的讲解,简直是为我量身定做的“救命稻草”。我过去尝试过几本同类的书籍,但它们要么过于依赖特定版本的软件,要么就是对关键流程一带而过。然而,《影像与动画制作教程》却非常细致地涵盖了从二维平面导入到三维空间合成的完整工作流。我尤其赞赏它对“动态曲线编辑器”的深入剖析。作者没有简单地告诉读者“拉高曲线”,而是详细解释了“缓入缓出”在物理世界中运动轨迹的模拟意义,以及如何通过调整关键帧的密度来控制视觉的节奏感。我按照书中的一个“Logo动态展示”的教程实践了一次,效果远比我过去自己摸索出来的要流畅自然得多,这种手把手的指导,极大地增强了我的实战信心。

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