Stanley B. Lippman的工作是提供关于C++和面向对象的训练、咨询、设计和指导。Lippman在成为一名独立咨询顾问之前,曾经是迪士尼动化公司的首席软件设计师。他在AT&T Bell实验室的时候,领导了cfront 3.0版本和2.1版本的编译器开发组。他也是Bjarne Stroustrup领导的Bell实验室Foundation项目的成员之一,负责C++程序设计环境中的对象模型部分。Lippman还撰写了许多关于C++的论文。目前Lippman已受雇于微软公司,负责Visual C++项目。
译者侯捷:电脑技术自由作家,对于技术的钻研和发表,有独特的品性与坚持。作品涵盖著、译、评三方面,散见于各种刊特、媒体、网站论坛。
本书重点介绍了C++面向对象程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承和虚拟——虚拟函数和虚拟继承。书中向你表明:理解底层实现模型,可以极大地提高你的编码效率。Lippman澄清了那些关于C++系统开销与复杂性的各种错误信息和猜测,指出了其中某些成本和利益交换确实存在。他在书中详述了各种实现模型,指出了它们的发展方向以及促使其发展的根本原因。本书涵盖了C++对象模型的语意暗示,并指出了这个模型是如何对程序造成影响的。
其实完全可以用软件设计的视角来阅读这本书,在这本书中学到的不仅仅是语言,而是语言背后的东西——代码应该怎么写才会更有效率。软件设计中功能性的实现总是最低层次的,而软件背后的效率和设计的思想才更值得人去关注,linus反对用C++,因为用C完全能做到C++的效果,...
评分看看书里的c++内存模型,虚表、多继承,难度不小。 由于c++复杂的特性,开发c++编译器的高人们八成是费了老力了,感谢一下他们。
评分书里的最重要的部分还没有过时,对,我说的“最重要的部分”指的是对象模型。(其中提到的NRV技术目前的编译器基本都已经实现了,末尾的关于异常和模板的部分有充数的嫌疑) 书中关于数据成员的布局,非虚成员函数和虚函数的设计考量,在单继承,多继承/虚拟继承下都有详细的...
评分看看书里的c++内存模型,虚表、多继承,难度不小。 由于c++复杂的特性,开发c++编译器的高人们八成是费了老力了,感谢一下他们。
评分如果我没记错的话,易筋经应该是一本内功秘籍;也就是说,它只会教你练内功,而不会教你练招式。看过武侠小说的都知道,同样的招式,内功强的人使出来是要完爆内功弱的。 我看完这本书后,对它的印象就大致如此。从本书中,你学不到什么编程技巧(招式),有的只是对c++这门语...
好书!深入了解C++的第一步。
评分进阶。
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评分神书
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