Illustrator CS完全征服手册

Illustrator CS完全征服手册 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:中国青年出版社
作者:孔璐
出品人:
页数:420
译者:
出版时间:2004-5-1
价格:39.00元
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787500656418
丛书系列:
图书标签:
  • Illustrator
  • CS
  • 矢量图形
  • 设计
  • 教程
  • 软件
  • Adobe
  • 平面设计
  • 插画
  • 技巧
  • 完全指南
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具体描述

本书内容由浅入深,每章的内容丰富多彩,力争涵盖全部的常用知识点。在介绍软件系统的同时,运用实例进行讲解。全书使用方法,又能及时了解各项知识点的实际运用场合,方便知识点的记忆。详细的文字解说配合图片,使每一个步骤都明了易懂,操作一目了然。全书共分16章,系统、深入、全面地介绍了Illustrator CS的新增功能、基础知识、绘图技法、手绘技巧、对象管理、笔刷符号、图层蒙版、文字效果、图表处理、效果样式、滤镜特效、网页制作等内容。此外,本书针对读者在实际操作中可能遇到的问题,专门在课后安排了练习题,并在最后一章中介绍了实用性和功能性都非常强的综合范例,帮助读者练习。实践和巩固所学的知识。

设计之光:数字艺术创作的视觉革命 一本探索平面设计、数字插画与创意视觉表达的深度指南 本书籍并非关于 Adobe Illustrator CS 软件操作的特定手册,而是聚焦于数字艺术创作的底层原理、创新思维以及跨平台的设计实践。它是一次对现代视觉语言的深入剖析,旨在帮助读者从根本上理解“如何有效地进行视觉传达”,而非仅仅学习某个特定工具的按键组合。 我们相信,真正的设计能力源于对美学、结构和用户心理的深刻洞察。因此,本书将带您穿越传统艺术的经典殿堂,衔接到数字时代的无限可能。 --- 第一部分:视觉思维的构建与重塑 本部分是所有数字艺术创作的基石。我们摒弃了对软件界面的机械描述,转而深入探讨创作者的“心智模型”。 第一章:设计的哲学本质——意义与形式的辩证统一 本章探讨设计不仅仅是装饰,而是解决问题的过程。我们将分析不同文化背景下对“美”的理解,以及如何将抽象的概念转化为可感知的视觉符号。内容包括: 符号学在平面设计中的应用: 探讨图像、文字和色彩如何共同构建意义的层次结构。 极简主义与信息密度: 如何在有限的空间内承载最大的信息量,同时保持视觉的呼吸感。 风格的演变与个人声音的提炼: 分析从包豪斯到后现代主义的设计思潮,并指导读者如何从模仿走向自我风格的形成。 第二章:色彩的科学与情感心理学 色彩是视觉冲击力的核心驱动力。本书用大量篇幅解析色彩背后的物理学原理和人类的生理反应。 色域的掌握与跨介质一致性: 深入讲解 RGB, CMYK, Lab 等色彩模型的适用场景,以及如何在屏幕和印刷之间实现色彩的精准转换和校正。 情绪调色板的构建: 案例分析如何通过特定色调(如饱和度、明度)来引发观众的特定情感反应(如信任、紧迫感、宁静)。 光影的数字化模拟: 探讨如何利用数字工具模拟自然光照下的物体表面材质,实现逼真的体积感和空间深度。 第三章:构图的永恒法则与打破惯例 构图决定了观众视线的引导路径。本章将超越传统的“三分法”,探索更复杂的空间组织策略。 动态平衡与视觉重量: 分析不对称构图带来的张力,以及如何通过负空间(留白)来定义画面的主角。 叙事性构图: 探讨如何通过序列性的图像排列,引导读者完成一个完整的故事或信息流程。 网格系统的精妙运用: 不仅仅是页面对齐,而是作为一种隐形的骨架,支撑起复杂信息架构的稳定性和逻辑性。 --- 第二部分:专业级数字插画与图像处理的底层逻辑 本部分侧重于将理论转化为实际操作时所需的深度技术理解,强调工具背后的数学原理和算法逻辑。 第四章:矢量思维的抽象世界——精准与无限的可扩展性 本章聚焦于矢量图形的本质——数学路径的运用,而非像素的堆叠。 贝塞尔曲线的深度解析: 详细剖析锚点、手柄(切线)如何控制曲线的曲率和方向,实现最平滑、最精确的路径绘制。 路径布尔运算的逻辑: 讲解“联合”、“相减”、“交叉”等操作在复杂图形构建中的高效应用,如何用最少的路径创建复杂的结构。 图案与渐变的数学构造: 如何创建无缝衔接的重复图案,以及如何自定义非线性的、基于坐标轴的渐变填充,以模拟材料的真实质感。 第五章:位图处理的高级精修——像素的深度挖掘 本部分关注像素层面的图像编辑,重点在于非破坏性工作流程和高保真度的细节处理。 图层混合模式的物理学基础: 深入讲解“叠加”、“柔光”、“排除”等模式在模拟光线折射、色彩叠加时的真实效果。 锐化与降噪的平衡艺术: 探讨高频细节处理的临界点,如何有效提升清晰度而不引入人工痕迹或噪点。 蒙版与通道的层次管理: 如何利用Alpha通道和颜色通道实现复杂形状的精确选择与隔离,为后续的特效合成打下坚实基础。 第六章:三维空间在二维平面上的投影 数字艺术常需模拟三维世界的深度。本章教授如何运用透视学和光照知识来增强画面的空间感。 单点、双点及多点透视的精确绘制: 讲解消失点、视平线的设定,确保建筑和场景的结构严谨。 环境光遮蔽(Ambient Occlusion)的视觉模拟: 探讨物体边缘与接触面如何影响光线分布,从而增加画面的真实感和厚重感。 --- 第三部分:集成与发布:面向未来的设计流程 成功的作品需要高效的交付和多渠道的适应性。本章关注工作流的优化和作品的最终呈现。 第七章:高效的工作流管理与项目协作 现代设计是团队协作的产物。本章提供了一套系统化的项目管理方法论。 文件命名与资产管理规范: 建立易于团队成员理解和追踪的命名体系,确保源文件的长久可维护性。 样式库与组件化设计: 探讨如何创建可复用的元素库(如图标集、文本样式),以保证大型项目中的风格统一性。 版本控制的数字实践: 介绍非代码项目如何通过专业的版本管理工具来追踪每一次修改的迭代历史。 第八章:响应式视觉与跨媒介输出 一个设计作品必须适应不同的展示环境。 从高分辨率到网络优化: 讲解如何根据目标平台(印刷、Web、移动端)智能调整分辨率、文件大小和压缩算法,确保视觉质量与加载速度的完美平衡。 交互设计的视觉铺垫: 探讨如何为动画师或前端开发者准备清晰的矢量切图和状态说明,确保最终交互效果符合设计初衷。 本书旨在成为每一位严肃的数字艺术家、平面设计师和创意工作者的案头必备参考,引导您超越软件的表象,直达设计的核心力量。

作者简介

目录信息

第1章 Illustrator CS基本概念
第2章 Illustrator CS的界面
第3章 绘制基本图形
第4章 自由手绘图形
第5章 对象管理
第6章 丰富的符号和笔刷
第7章 图形填色
第8章 自由变形
第9章 文本处理
第10章 图表
第11章 滤镜
第12章 效果和样式
第13章 图层和蒙版
第14章 输出到Web
第15章 使用动作
第16章 综合实例
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读后感

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用户评价

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可惜最后我依然放弃了设计梦。

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