本书是一本3ds max 6的实战型书籍,全书由浅入深,以实例操作讲述基本模型和材质的建立方法、报像机和灯光系统的用法。在介绍了3ds max 6的基本使用方法后,介绍radiosity、mental ray、粒子流程视图、ik、surface建模、nurbs建模等非常具有实际意义的工具。在每个章节中穿插或大或小的实例内容,以提高操作的实际水平。
全书内容丰富实用、语言生动活泼、层次清晰严谨,是3ds max 6实战演练的理想用书,可供初、中、高各级用户和美工人员使用,也可供动画爱好者和有关人士参考。
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