本書是一本3ds max 6的實戰型書籍,全書由淺入深,以實例操作講述基本模型和材質的建立方法、報像機和燈光係統的用法。在介紹瞭3ds max 6的基本使用方法後,介紹radiosity、mental ray、粒子流程視圖、ik、surface建模、nurbs建模等非常具有實際意義的工具。在每個章節中穿插或大或小的實例內容,以提高操作的實際水平。
全書內容豐富實用、語言生動活潑、層次清晰嚴謹,是3ds max 6實戰演練的理想用書,可供初、中、高各級用戶和美工人員使用,也可供動畫愛好者和有關人士參考。
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