本書是GIS係統開發技術和Visual C++編程技術的集閤體,全麵介紹和分析瞭MFC程序的框架結構和各種MFC輔助工具的使用方法,實例剖析瞭MFC中與圖形的數據庫應用程序設計有關的類。介紹瞭GIS係統的開發方法和思路,結閤具體代碼開發實現瞭矢量圖形係統,數據庫管理係統,矢量圖形係統和數據庫管理係統之間的連接,信息查詢功能,空間信息統計和分析功能等,實現瞭一個基本GIS係統,並介紹瞭開發多用戶GI
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作為一個在 GIS 領域工作瞭數年的技術人員,我一直對底層的實現原理抱有濃厚的興趣。很多時候,我們使用的 GIS 軟件或開發庫,雖然功能強大,但一旦遇到性能瓶頸或者需要定製化開發時,我們往往會受限於現有的接口和抽象層。Visual C++ 作為一門極其強大的語言,其在性能優化、內存管理以及底層硬件交互方麵的能力,是其他許多高級語言難以比擬的。因此,我一直渴望能夠找到一本能夠深入講解如何利用 Visual C++ 構建 GIS 係統的書籍。這本書《Visual C++開發GIS係統》的齣現,讓我看到瞭這個機會。我特彆關注書中對於 C++ 語言特性在 GIS 開發中的應用,例如 STL(Standard Template Library)在處理大規模地理數據時的效率,智能指針在內存管理中的作用,以及 C++11、C++14 甚至 C++17 引入的新特性如何能夠優化 GIS 算法的實現。我對書中是否能詳細闡述如何利用 Visual C++ 的強大生態係統,如 MFC 或 ATL,來開發具有豐富用戶界麵的 GIS 客戶端應用也非常感興趣。此外,我想瞭解書中是如何處理 GIS 中常見的復雜問題,例如高精度地理坐標的存儲與計算,大規模矢量和柵格數據的讀寫與操作,以及如何實現高效的空間索引和查詢。如果書中能夠提供一些關於如何利用 DirectX 或 OpenGL 進行地理要素的高性能渲染的章節,那將是對我非常有價值的,因為在現代 GIS 應用中,流暢、逼真的可視化效果至關重要。我非常期待書中能提供一些實用的開發技巧和最佳實踐,幫助我寫齣更高效、更穩定、更具擴展性的 GIS 代碼,解決我在實際工作中遇到的各種技術難題,並最終能夠構建齣更加專業和尖端的 GIS 係統。
评分長久以來,我對 GIS 技術始終抱有濃厚的興趣,並一直緻力於探索如何構建更高效、更強大的地理信息係統。在眾多開發技術中,Visual C++ 憑藉其在性能優化和底層控製方麵的卓越錶現,吸引瞭我極大的關注。因此,《Visual C++開發GIS係統》這本書的齣現,對我來說,恰如其分地滿足瞭我對深入學習該領域的渴望。我非常期待書中能夠詳盡地闡述如何運用 Visual C++ 的強大功能,來開發滿足各種需求的 GIS 係統。這可能包括如何高效地讀寫和處理海量的地理空間數據,如矢量和柵格數據,如何實現復雜的空間分析算法,以及如何優化 GIS 應用程序的運行效率。我尤其希望書中能深入介紹 C++ 語言在 GIS 開發中的具體應用,例如如何利用 C++ 的 STL 庫來高效管理地理數據結構,如何通過多綫程編程來加速計算密集型的 GIS 任務,以及如何利用 Visual C++ 的 MFC 或 ATL 框架來創建用戶友好的桌麵 GIS 應用程序。我對書中是否會涉及如何與底層的 GIS 引擎或數據庫進行交互,例如如何使用 OGC 標準的 API 來訪問地理服務,或者如何優化地理數據的存儲格式,也充滿期待。這本書的齣版,對我而言,就像是開啓瞭一扇通往 C++ GIS 開發世界的大門。我迫切希望能夠通過它,掌握用 Visual C++ 構建強大、高效 GIS 係統的關鍵技術,解決我在實際項目中遇到的各種技術挑戰,並在這個領域取得更大的進步。
评分作為一名對 GIS 技術充滿熱情的開發者,我一直在尋找能夠幫助我深入理解並實踐 GIS 係統開發核心技術的方法。Visual C++,作為一門在性能優化和底層控製方麵擁有顯著優勢的開發語言,其在構建高性能 GIS 應用中的作用不言而喻。因此,《Visual C++開發GIS係統》這本書的齣現,對我來說,是一次絕佳的學習機會。我非常期待書中能夠詳細介紹如何利用 Visual C++ 的強大能力,來開發功能齊全且性能優異的 GIS 係統。這可能包括如何高效地處理海量的地理空間數據,如矢量和柵格數據,如何實現復雜的空間查詢和分析算法,以及如何優化 GIS 應用程序的運行效率。我尤其希望書中能深入探討 C++ 語言在 GIS 開發中的具體應用,例如如何利用 C++ 的 STL 庫來高效管理地理數據結構,如何通過多綫程編程來加速計算密集型的 GIS 任務,以及如何利用 Visual C++ 的 MFC 或 ATL 框架來創建用戶友好的桌麵 GIS 應用程序。我對書中是否會涉及如何與底層的 GIS 引擎或數據庫進行交互,例如如何使用 OGC 標準的 API 來訪問地理服務,或者如何優化地理數據的存儲格式,也充滿期待。這本書的齣版,對我而言,就像是開啓瞭一扇通往 C++ GIS 開發世界的大門。我迫切希望能夠通過它,掌握用 Visual C++ 構建強大、高效 GIS 係統的關鍵技術,解決我在實際項目中遇到的各種技術挑戰,並在這個領域取得更大的進步。
评分剛拿到這本《Visual C++開發GIS係統》,我的心頭仿佛掠過一陣 GIS 開發的晨曦,那種期待與憧憬,就好比一位經驗豐富的 GIS 工程師,在看到一本能夠直擊核心、解決實際痛點的開發指南時的心情。我是一名長期在地理信息係統領域摸爬滾打的開發者,從早期的 ArcEngine,到後來的 .NET 平颱,再到如今越來越受到重視的 C++ 技術棧,我始終在尋找能夠更深入、更高效地構建 GIS 應用的工具和方法。這本書的標題,尤其是“Visual C++”和“GIS係統”的結閤,立即抓住瞭我的注意力。在當前的開發環境下,盡管有很多跨平颱的高級語言和框架,但在對性能要求極高的 GIS 場景,例如大規模數據處理、復雜的空間分析、實時渲染以及底層的地理數據格式解析等方麵,C++ 的優勢依然是不可替代的。我尤其關心書中對於 Visual C++ 這一具體開發環境的深入剖析,以及它如何與 GIS 核心技術無縫集成。我期待書中能夠詳細介紹如何利用 Visual C++ 的強大功能,例如 MFC、ATL/COM,或者更現代的 C++11/14/17 標準,來構建高性能的 GIS 應用程序。這可能包括如何高效地管理和操作地理空間數據,如何實現復雜的空間查詢和分析算法,如何進行地理要素的渲染和可視化,以及如何與其他 GIS 服務進行集成,例如 WMS、WFS 等。更進一步,我希望書中能夠涵蓋一些常見的 GIS 功能模塊的實現思路,比如地圖的加載與顯示、坐標係轉換、空間關係判定、緩衝區分析、疊加分析等等,並且最好能夠提供一些實用的代碼示例,幫助我快速理解和應用。這本書的齣現,對於我來說,就像是找到瞭一個能夠指引我沿著 C++ 的強大引擎,深入構建更復雜、更專業的 GIS 係統的燈塔。我迫不及待地想要翻開它,探索其中蘊含的智慧和實踐經驗,並將其應用到我正在進行的 GIS 項目中,相信它會為我的開發工作帶來實質性的提升和突破。
评分在 GIS 開發的廣闊圖景中,總有一些技術棧能夠提供極緻的性能和控製力,而 Visual C++ 無疑是其中最耀眼的一顆星。我是一位有著多年 GIS 開發經驗的工程師,從早期的桌麵 GIS 客戶端到如今的 WebGIS 和移動 GIS,我始終追求的是能夠更深層次地理解和掌控 GIS 係統的運行機製。這本書《Visual C++開發GIS係統》恰好觸及瞭我一直以來非常關注的核心技術領域。我非常期待書中能夠深入探討如何利用 Visual C++ 的強大能力,例如其對內存的精細控製、對多綫程的良好支持,以及其在性能優化方麵的獨特優勢,來構建高性能的 GIS 應用。這可能意味著書中會講解如何高效地讀取和處理海量的地理空間數據,如何實現復雜的空間分析算法,以及如何在圖形渲染方麵達到極緻的流暢度。我尤其關注書中對 C++ 語言本身在 GIS 開發中的應用,比如 STL 容器如何用於管理地理特徵、如何利用 C++ 的麵嚮對象特性來構建可復用的 GIS 組件,以及如何利用 COM 或 ActiveX 技術來實現與現有 GIS 平颱(如 ArcGIS Engine)的無縫集成。如果書中能提供關於如何開發自定義的地理數據格式解析器,或者如何實現高效的空間數據索引(如 R-tree、Quadtree)的章節,那將對我非常有啓發。同時,我也希望書中能夠分享一些關於如何利用 Visual C++ 的調試和性能分析工具,來優化 GIS 應用程序的運行效率的經驗。這本書的齣現,對我而言,就像是找到瞭一把開啓高性能 GIS 開發大門的鑰匙,我迫切希望能夠通過它,掌握用 C++ 打造更強大、更專業的 GIS 係統的核心技術,從而在我的職業生涯中邁上新的颱階,解決那些對性能要求極高的復雜 GIS 應用的開發挑戰。
评分在地理信息係統(GIS)的開發領域,性能往往是衡量一個係統優劣的關鍵指標之一。尤其是在處理大規模地理數據、進行復雜空間分析或者實現實時渲染等場景時,對開發語言和工具的選擇就顯得尤為重要。Visual C++ 作為一門在性能和底層控製方麵有著卓越錶現的開發語言,在 GIS 開發領域擁有得天獨厚的優勢。因此,當我得知有《Visual C++開發GIS係統》這樣一本專門探討該技術的書籍時,我的好奇心立刻被點燃瞭。我非常期待書中能夠詳細闡述如何利用 Visual C++ 的強大功能,來構建高效、穩定、可擴展的 GIS 係統。這可能包括對 C++ 語言特性的深入挖掘,比如其高效的內存管理能力、強大的模闆元編程、以及多綫程編程的支持,如何應用於 GIS 的核心算法和數據結構設計。我尤其關心書中是否會涵蓋如何優化地理數據的讀寫性能,如何實現高效的空間索引(例如 R-tree、K-d tree)來加速空間查詢,以及如何利用 Visual C++ 的圖形渲染能力(例如 DirectX)來呈現逼真的地理可視化效果。此外,我也非常期待書中能夠分享一些關於如何利用 Visual C++ 的 MFC 或 ATL 框架來開發具有豐富用戶界麵的 GIS 桌麵應用程序的經驗。這對於構建用戶友好且功能強大的 GIS 工具至關重要。這本書的齣現,對我來說,無疑是為我打開瞭一扇通往更深層次 GIS 開發的大門。我渴望能夠通過它,掌握利用 Visual C++ 打造高性能 GIS 解決方案的核心技術,從而在實際工作中解決那些對性能有嚴苛要求的復雜問題,並為 GIS 技術的進步貢獻自己的力量。
评分在 GIS 開發的漫長徵途中,我始終被那些能夠實現極緻性能和精細控製的技術所吸引。Visual C++,正是這樣一種能夠賦予開發者強大力量的語言。因此,《Visual C++開發GIS係統》這本書的齣現,對我而言,無疑是找到瞭我一直在尋找的那個關鍵的連接點。我非常渴望瞭解書中是如何將 Visual C++ 的強大引擎與 GIS 開發的復雜需求相結閤的。這可能包括如何高效地處理和管理海量的地理空間數據,例如如何優化地理數據的讀寫速度,如何實現高效的空間索引(如 R-tree)以加速查詢,以及如何準確無誤地執行復雜的幾何運算。我尤其關心書中對 C++ 語言特性在 GIS 開發中的應用,比如如何利用其強大的模闆機製來構建泛型化的 GIS 算法,如何運用 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原則來管理資源,以及如何通過多綫程技術來並行處理 GIS 任務。我同樣期待書中能夠提供關於如何利用 Visual C++ 的圖形能力,如 DirectX,來實現高質量的地圖渲染和地理要素的可視化,這將極大地提升用戶體驗。這本書的齣版,對我來說,是解鎖 Visual C++ 在 GIS 領域潛力的金鑰匙。我迫不及待地想深入書中,學習如何用 C++ 的力量,去構建更強大、更高效、更具競爭力的 GIS 係統,解決那些對性能和底層控製有著極緻要求的實際問題。
评分作為一名 GIS 技術愛好者,我一直對底層開發和性能優化有著濃厚的興趣。在眾多的 GIS 開發技術棧中,Visual C++ 以其無與倫比的性能和對硬件的精細控製能力,一直是我關注的焦點。因此,當我看到《Visual C++開發GIS係統》這本書時,我的內心充滿瞭期待。我非常想知道這本書是如何將 Visual C++ 這一強大的開發工具與 GIS 開發的復雜需求相結閤的。我期望書中能夠詳細介紹如何利用 Visual C++ 的各種特性,例如其高效的內存管理、強大的模闆編程能力、以及對多綫程的支持,來構建高性能的 GIS 應用程序。我特彆關注書中對地理數據處理方麵的講解,比如如何高效地讀取、寫入和操作海量的矢量和柵格數據,如何實現復雜空間分析算法的優化,以及如何進行精確的幾何計算。對於書中是否會涉及如何利用 Visual C++ 進行地理信息的可視化渲染,例如如何利用 DirectX 或 OpenGL 來實現流暢的地圖顯示和空間對象的渲染,我也充滿期待。這對於提升用戶體驗至關重要。此外,我希望書中能夠提供一些關於如何利用 Visual C++ 的 COM 技術來集成其他 GIS 組件或服務,或者如何開發自定義的 GIS 功能模塊的詳細指導。這本書的齣版,對我來說,就像是一本秘籍,指引我如何用 Visual C++ 這把利劍,去打造更加強大、更加高效的 GIS 係統。我迫不及待地想深入其中,學習其中的奧秘,並在我的 GIS 開發實踐中加以運用,解決那些對性能和底層控製有著極高要求的挑戰。
评分長久以來,我一直在 GIS 開發的道路上探索,試圖找到能夠兼顧功能豐富性與性能極緻性的技術路徑。Visual C++,以其對係統資源的極緻掌控和卓越的運算效率,始終在我心中占據著重要的位置。因此,《Visual C++開發GIS係統》這本書的齣現,對我而言,無疑是一份期盼已久的寶藏。我極其渴望瞭解書中是如何巧妙地運用 Visual C++ 的核心特性,來構建功能完善且性能卓越的 GIS 係統。這可能涉及到如何高效地管理和解析各類地理空間數據格式,例如 Shapefile、GeoTIFF 等,以及如何實現復雜空間分析算法的優化,如緩衝區分析、疊加分析、網絡分析等。我尤其關注書中對 C++ 語言本身在 GIS 開發中的深度應用,例如如何利用 STL 容器高效存儲和檢索地理要素,如何運用 C++ 的麵嚮對象特性來構建模塊化、可復用的 GIS 組件,以及如何利用模闆元編程來提升代碼的執行效率。此外,對於書中是否會涉及如何利用 Visual C++ 的圖形接口,如 DirectX,來實現高保真度的地理空間數據可視化和交互式地圖渲染,我也充滿瞭濃厚的興趣。一個流暢、美觀的地圖界麵,是衡量一個 GIS 係統用戶體驗的重要標準。這本書的齣現,就像為我指明瞭一條用 C++ 力量驅動 GIS 發展的道路。我期待它能夠帶領我深入理解 Visual C++ 在 GIS 係統開發中的每一個環節,解決我在實際開發中遇到的性能瓶頸和技術難題,從而構建齣更加強大、更加尖端的 GIS 應用。
评分從我的 GIS 開發生涯早期,我就深深著迷於 C++ 語言所帶來的強大控製力和性能優勢。盡管如今有很多更高級、更易於上手的開發語言和框架,但在許多對計算密集型任務和底層硬件交互要求極高的 GIS 應用場景中,C++ 的地位依然無可撼動。因此,當我看到《Visual C++開發GIS係統》這本書時,我的內心立刻湧起一股強烈的學習欲望。我非常好奇書中是如何將 Visual C++ 的強大功能與 GIS 開發的特定需求相結閤的。我期待書中能夠深入講解如何利用 Visual C++ 來實現 GIS 的核心功能,例如高效的地理數據存儲與檢索、復雜的空間分析算法(如網絡分析、地形分析)、以及高精度的幾何運算。我尤其關心書中關於如何處理海量地理數據,以及如何優化這些數據的讀寫性能的講解。對於書中是否會涉及如何利用 Visual C++ 的圖形庫,如 GDI+ 或 DirectX,來實現地理要素的高效渲染和可視化,我也充滿期待。這對於構建交互性強、視覺效果齣色的 GIS 應用至關重要。此外,我希望書中能夠提供一些關於如何構建可復用的 GIS 組件,如何利用 C++ 的模闆和泛型編程來提高代碼的通用性和效率,以及如何與 COM 技術進行交互以集成其他 GIS 組件或服務(例如,與 ArcGIS Engine 或 MapObjects 進行集成)的詳細指導。這本書的齣版,對我來說,就像是連接 Visual C++ 的強大引擎與 GIS 應用的橋梁,我非常渴望能夠通過它,學習到如何用 C++ 創造齣性能卓越、功能全麵的 GIS 係統,解決我在實際項目中遇到的那些對性能和底層控製有著極緻要求的難題。
评分應該是那個年代能接觸到的最實用,最有內容的一本GIS底層開發書籍。相信很多人都看過,學過,試過... 完全從實用角度寫的書,很適閤有點基礎的人,不知道後續有什麼發展沒有
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评分基本上書寫得比較垃圾,對於新手而言可能還有一些感覺,但是隻要對稍微有經驗的人來說,基本無用。 另外排版印刷也有問題
评分應該是那個年代能接觸到的最實用,最有內容的一本GIS底層開發書籍。相信很多人都看過,學過,試過... 完全從實用角度寫的書,很適閤有點基礎的人,不知道後續有什麼發展沒有
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