PC遊戲編程 在線電子書 圖書標籤: 人工智能 編程 遊戲 博弈 算法 遊戲開發 AI 程序設計
發表於2025-01-08
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寫大作業時參考過,還行
評分還行,主要是大段大段的ugly代碼看著蛋疼,不過忍瞭,畢竟這本書很老瞭
評分博弈的入門書,但每句話都值得好好思考,每個章節都值得自己找書深入的閱讀。
評分對AI比較感興趣,這本書以象棋AI的實例說明怎麼製作遊戲AI,看完很有啓發。
評分寫大作業時參考過,還行
本書是一本專論機器搏奔的作品。詳細披露瞭編寫人機對奔程序的原理,技術和各種相關內容。包含一個完整的中國象棋人機對奔程序和一個完整的五子棋人機對奔程序實例。毫無保留的展示瞭估值核心,走法産生,以及約十種不同的搜索引擎,徹底解析瞭高性能博奔程序的秘密所在。實用性是本書的最大特點,本書的目標是讓一個粗通程序設計的人在一個月內寫齣令人驚訝的人機博奔程序。完全沒有一般人工智能書籍晦澀難懂的感覺。
作者很用心,花了很多时间来研究这些算法。 出版时间虽然过去十多年了,但依然是不可多得的讲述人机对奕的一本好书。算法永恒。 虽然讲的是象棋和五子棋的人机对奕,但是可以引申到任何游戏的对奕树,了解了这些算法,估计你的人机对奕算法水平就是高高在上了。
評分作者很用心,花了很多时间来研究这些算法。 出版时间虽然过去十多年了,但依然是不可多得的讲述人机对奕的一本好书。算法永恒。 虽然讲的是象棋和五子棋的人机对奕,但是可以引申到任何游戏的对奕树,了解了这些算法,估计你的人机对奕算法水平就是高高在上了。
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