Maya6入门标准教材

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出版者:电子工业出版社
作者:Dariush Derakhshani
出品人:
页数:349
译者:王军
出版时间:2005-1
价格:36.00元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787121006524
丛书系列:
图书标签:
  • Maya
  • 3D建模
  • 动画
  • 渲染
  • 入门
  • 教程
  • CG
  • 数字艺术
  • 影视特效
  • Maya6
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具体描述

《Maya6入门标准教材》介绍Maya核心特性,内容包括计算机图形和3D简介、Maya界面、NURBS建模、多边形建模等。

深度探索:现代室内设计与空间叙事 图书名称: 现代室内设计与空间叙事 内容简介: 本书旨在带领读者深入领略现代室内设计领域的广阔图景,聚焦于设计理论的深度挖掘、材料美学的精妙运用,以及如何通过空间布局讲述引人入胜的故事。它并非一本简单的软件操作指南,而是侧重于培养设计师的底层逻辑、审美敏感度和创新思维,是一本面向专业人士、高阶学生及设计爱好者的深度研究之作。 第一部分:设计哲学的重构与空间本质的追溯 本部分着眼于现代室内设计的核心驱动力,挑战传统设计观念,探讨当代社会背景下空间角色的演变。 第一章:后物质时代的居住观 功能之外的意义: 探讨从“工具性空间”向“体验性空间”的转变。分析当代居住者对心理健康、可持续性和个性化表达的需求如何重塑设计优先级。 极简主义的再定义: 审视极简主义在不同文化语境下的表现,区分“留白”与“空洞”。深入研究日本侘寂(Wabi-Sabi)美学与北欧功能主义在当代语境下的融合点与冲突。 “在场”的设计: 引入现象学视角,探讨人与空间、光影、触感之间的直接感官联系。如何设计一个能让人“感觉存在”的空间,而非仅仅“使用”的空间。 第二章:叙事结构与空间编排 故事板与流线分析: 将电影叙事手法引入室内设计流程。如何通过入口序列、视线引导和功能区域的递进关系,构建一个有节奏感的空间体验。 隐喻与象征: 分析设计元素(如色彩、纹理、几何形态)如何作为非语言符号,传达特定文化、历史或情感信息。案例分析中重点剖析当代建筑师如何巧妙地植入隐喻。 时间性设计: 探讨设计如何适应时间的流逝。材料的老化过程(Patina)、季节性的光照变化、以及空间在不同使用阶段的适应性,如何被纳入初始设计考量。 第二部分:材料科学与触觉革命 本部分深入探讨材料的物理属性、环境影响以及它们在美学表达中的潜力,强调设计不再是表面的装饰,而是材料深度的对话。 第三章:新自然材料的探索与应用 生物基材料的兴起: 详尽介绍菌丝体(Mycelium)、生物混凝土(Bio-concrete)和藻类基涂料在室内构建中的应用前景、局限性及技术标准。 木材的“活化”设计: 突破传统木饰面范畴,研究热改性木材、胶合木(Glulam)的结构美学,以及如何处理木材的收缩与膨胀,以实现持久的视觉效果。 石材的数字化解构: 分析CNC切割、水刀成型技术如何将天然石材(如大理石、花岗岩)从传统块状结构中解放出来,用于创造复杂的曲面和动态纹理。 第四章:光影的雕塑与智能表面 高级照明设计: 重点讲解色温(CCT)、显色指数(CRI)的实际工程应用,以及动态照明系统(如Circadian Lighting)如何调节空间氛围以匹配人体生理节律。避免基础的光源类型介绍,侧重于“照明的戏剧性”。 触觉反馈材料: 研究具有纹理变化和温度传导特性的表面材料,例如自修复涂料、变色玻璃(Electrochromic Glass)和声学优化织物。探讨这些材料如何增强居住者的物理感知。 可持续性与循环设计: 深入讨论“从摇篮到摇篮”(Cradle-to-Cradle)的设计原则在室内材料选择中的落地。分析高回收率材料(如再生金属、回收塑料)的设计限制与创新潜力。 第三部分:技术赋能与未来空间形态 本部分关注前沿技术如何不再是辅助工具,而是深度参与空间形态和用户体验的构建过程。 第五章:参数化设计与复杂几何的实现 从CAD到算法思维: 探讨Grasshopper/Dynamo等工具如何被用于生成非线性、高度适应性强的空间结构和定制家具系统。重点分析参数化如何解决复杂环境下的结构优化和材料浪费问题。 3D打印在室内场景的应用: 分析大型结构件(如墙体、定制灯具)的增材制造技术。讨论打印材料的力学性能与表面精度的平衡。 数字孪生与空间维护: 介绍如何通过数字化建模技术,为室内空间建立实时反馈系统,以实现预测性维护和能源效率优化。 第六章:沉浸式体验与人机交互界面 AR/VR在设计验证中的作用: 演示如何利用虚拟现实技术在施工前进行沉浸式用户测试,提前发现动线冲突和视觉疲劳点。 无缝集成的智能家居: 分析如何将物联网(IoT)设备和传感器网络“隐藏”于建筑结构和饰面之中,实现对环境的自然控制,避免“科技感”的过度暴露。 混合现实的未来办公空间: 探讨后疫情时代,如何设计一个能够灵活适应远程协作与现场办公需求的、具有高适应性的工作环境,利用数字叠加层增强物理互动。 结语:成为空间的设计师,而非空间的装饰者 全书最终回归到设计的核心使命:通过对物质、光线和流动的精妙组织,提升人类的生活质量与精神境界。本书强调,真正的现代设计是跨学科的、对环境负责的,并且永远在探索边界的艺术。 --- 目标读者群体画像: 本书面向寻求理论深度而非快速技能速成的中高级设计专业人士。读者应具备一定的室内设计基础知识,并对建筑历史、材料科学及前沿技术抱有浓厚兴趣。它适用于研究生阶段的学习,专业机构的内部培训,以及渴望将设计实践提升至哲学和技术前沿的资深设计师。本书的案例分析将引用全球顶尖事务所的深度项目,解析其背后的设计决策链条。

作者简介

目录信息

前言
第1章 计算机图形和3D简介
第2章 Maya界面
第3章 你的第一个Maya动画
第4章 NURBS建模
第5章 多边形建模
第6章 关于建模的更多话题
第7章 Maya材质和纹理
第8章 动画简介
第9章 进一步的动画练习
第10章 Maya灯光
第11章 Maya渲染
第12章 Maya动力学
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读后感

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