软件工程初级培训教程

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出版者:清华大学出版社
作者:
出品人:
页数:307
译者:
出版时间:1999-05
价格:29.50
装帧:平装
isbn号码:9787302034537
丛书系列:
图书标签:
  • 软件工程
  • 初级
  • 培训
  • 教程
  • 编程入门
  • 软件开发
  • 实践教学
  • 代码规范
  • 项目管理
  • 软件质量
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具体描述

内容简介

本书是中国计算机软件专业技术水平考试指定用书。全书分3部分共12章,主要内容包括计算机

系统、计算机记数制、计算机编码、软件工程、基本数据结构、算法、程序设计概述、软件详细设计的表达、

文字处理技术、C语言编程,Windows的使用和关系数据库SQL。

本书内容简练,语言通俗易懂,既可作为参加计算机水平考试的培训教材,也可作为一般大、中专院

校计算机基础课程的教材,还可以作为计算机基础的自学参考书。

好的,这是一份针对一本名为《软件工程初级培训教程》的图书,但内容完全不涉及该主题的图书简介。 --- 探索人脑的奥秘:神经科学与意识的边界 作者:[此处留空,以模仿真实书籍的作者署名方式] 出版社:[此处留空] 简介 本书是一次对人类心智最深层机制的探索,它并非聚焦于代码、算法或项目管理,而是深入到神经生物学、认知心理学和哲学思辨的最前沿。我们旨在揭示“我思故我在”背后的复杂生物学基础,剖析意识如何从数十亿个神经元的电化学活动中涌现,并探讨我们如何感知、记忆、决策以及构建自我叙事的过程。 在当前信息爆炸的时代,技术进步日新月异,然而,我们对自身最核心的工具——大脑——的理解却常常停留在表面。《探索人脑的奥秘:神经科学与意识的边界》旨在弥补这一鸿沟,为那些对人类心智、感知构建和心智哲学抱有浓厚兴趣的读者提供一个全面而深入的视角。 全书结构严谨,逻辑清晰,从基础的神经解剖学入手,逐步攀升至高阶的认知功能和意识哲学,确保读者能够系统地建立起对复杂脑科学图景的认知框架。 第一部分:搭建心智的基石——神经生物学基础 本部分是理解后续所有复杂认知现象的理论前提。我们首先需要认识承载一切思想的物质载体。 第一章:从分子到回路 我们不谈论软件架构,而是深入细胞层面。本章详细阐述了神经元(Neuron)的结构、动作电位(Action Potential)的产生与传递机制,以及突触(Synapse)作为信息交换站的关键作用。重点分析了兴奋性与抑制性神经递质(如谷氨酸、GABA)如何共同调节大脑的活动节奏。我们探讨了神经可塑性(Neuroplasticity)的分子基础,即大脑如何通过改变突触连接强度来实现学习和记忆,这是一种生物学上的“迭代”与“重构”,与工程学中的软件重构有着本质上的区别。 第二章:大脑的拓扑结构与功能模块 本书将带领读者进行一次宏观的“大脑漫游”。我们将详细描绘大脑皮层的分区——从枕叶的视觉处理到颞叶的听觉与记忆整合,再到额叶的执行功能。重点解析基底神经节(Basal Ganglia)在运动控制中的作用,以及边缘系统(Limbic System)如何驱动情感与动机。我们采用现代神经影像学(如fMRI, EEG)的发现来构建功能区域的动态交互模型,而非静态的模块划分。 第三章:感觉世界的构建者 我们如何从光子、声波和化学分子,构建出我们所体验到的丰富世界?本章专注于感觉信息是如何被编码、转换和整合的。我们将解构视觉通路,解释错觉的产生机制,并探讨本体感受(Proprioception)——我们对自身身体位置和运动的感知——是如何实时校准的。这部分内容将强调,我们所感知的现实,是一个由大脑主动构建和预测的模型,而非对外部世界的被动接收。 第二部分:认知的前沿——心智活动的运行机制 在理解了硬件基础之后,我们转向软件——那些驱动我们日常行为的认知过程。 第四章:记忆的维度与存储 记忆并非一个单一的档案库。本章区分了陈述性记忆(情景记忆和语义记忆)与非陈述性记忆(程序性记忆、习惯和启动效应)。我们将探讨海马体(Hippocampus)在短期记忆向长期记忆转化中的“目录索引”作用,以及不同类型的记忆如何在皮层不同区域分布存储。深入研究记忆的提取、重组过程,以及遗忘作为一种主动的、适应性功能的重要性。 第五章:决策的非理性引擎 人类的决策很少是纯粹理性的。本章结合行为经济学和神经科学的交叉研究,探讨“双系统理论”(System 1/System 2)在大脑中的生物学对应。分析腹内侧前额叶皮层(vmPFC)和杏仁核(Amygdala)在风险评估和情绪驱动选择中的权衡。通过研究启发法(Heuristics)和认知偏见(Cognitive Biases)的神经基础,揭示我们为何常常做出与最优逻辑相悖的判断。 第六章:语言的生成与理解 语言是人类最复杂的认知成就之一。本章聚焦于布洛卡区和韦尼克区的传统理解,并扩展到更精细的网络模型。探讨了语言的句法、语义处理如何在大脑中被分解和重组,以及语言习得的敏感期和机制。我们还将对比不同语言对思维结构的影响(萨丕尔-沃尔夫假说的新视角)。 第三部分:哲学的深渊——意识、自我与未来 本部分触及神经科学中最具挑战性、也最引人入胜的领域——意识的本质。 第七章:意识的难题:从活动到体验 什么是“感觉质”(Qualia)?我们如何从客观的神经元放电跃迁到主观的“红色感”或“疼痛感”?本章深入探讨了“困难问题”(The Hard Problem of Consciousness)。我们将审视整合信息理论(IIT)、全局工作空间理论(GWT)等主流理论,并分析它们在解释意识的整合性和特异性方面的优势与局限。重点在于探讨觉醒(Arousal)与意识内容(Content)之间的神经相关物(NCCs)。 第八章:自我的编织:叙事与时间感 “自我”是一个持续运行的神经项目。本章探讨了默认模式网络(DMN)在自我参照加工、未来规划和心理时间旅行中的核心作用。分析了当DMN受损时,自我感和时间知觉是如何瓦解的。我们考察了大脑如何维护一个连贯的、跨时间点的身份认同,这本质上是一种高度精密的、不断更新的内部叙事。 第九章:心智的边界与连接未来 最后,本章将目光投向心智科学的前沿研究。探讨了高级动物(如灵长类、海洋哺乳动物)的意识水平的神经学证据,以及我们对植物或人工智能意识可能性的哲学推断。最后,我们展望脑机接口(BCI)技术如何从根本上重塑我们对“自然心智”的定义,以及随之而来的伦理挑战。 --- 本书的价值在于,它提供了一个非技术导向的、但极具科学深度的框架,用以理解我们自身存在的根本问题。它适合于所有对人类心智运作机制感到好奇的读者,无论您是人文领域的学者、对心理学感兴趣的专业人士,还是仅仅渴望了解自己大脑如何工作的普通人。本书的每一页,都将是一次对我们作为人类这一身份的深刻反思。 关键词: 神经科学、认知心理学、意识哲学、神经可塑性、决策机制、默认模式网络、感觉整合。

作者简介

目录信息

目录
第1部分 计算机运算基础
第1章 计算机系统
1.1 计算机系统的基本组成
1.2 计算机硬件系统
1.2.1 中央处理器
1.2.2 内存储器
1.2.3 外存储器
1.2.4 输入设备
1.2.5 输出设备
1.3 计算机软件系统
1.3.1 计算机软件及其分类
1.3.2 操作系统的功能及其分类
1.3.3 程序设计语言及其语言处理程序
1.4 微型计算机的分类与主要性能指标
1.4.1 微型计算机的分类
1.4.2 微型计算机的主要性能指标
1.5 计算机的特点及其应用
1.5.1 计算机的主要特点
1.5.2 计算机的主要应用
1.5.3 计算机的发展方向
1.6 计算机安全简介
1.6.1 微型计算机的使用环境
1.6.2 微型计算机的维护
1.6.3 计算机病毒及其防治
第2章 计算机记数制
2.1 数制的基本概念
2.2 二进制及其运算
2.2.1 二进制与十进制之间的转换
2.2.2 二进制数据的算术运算与逻辑运算
2.3 十六进制与十进制之间的转换
2.4 八进制与十进制之间的转换
2.5 各种计算机记数制之间的转换
第3章 计算机编码
3.1 计算机中数的表示
3.1.1 正负数的表示
3.1.2 定点数与浮点数
3.1.3 原码、反码、补码
3.2 字符编码
3.3 汉字编码
第2部分 软件开发基础
第4章 软件工程
4.1 软件工程的概念
4.2 软件生命周期
4.3 瀑布模型
4.4 原型法
4.5 软件工具与软件开发环境
第5章 基本数据结构
5.1 数据结构的概念
5.1.1 什么叫数据结构
5.1.2 数据结构的存储
5.2 线性表
5.2.1 线性表的概念
5.2.2 顺序存储结构下线性表的插入与删除
5.2.3 线性链表
5.3 栈
5.4 队列
5.5 二叉树
第6章 算法
6.1 算法的概念
6.2 算法的复杂度
6.2.1 算法的时间复杂度
6.2.2 算法的空间复杂度
6.3 常用基本算法
6.3.1 冒泡排序
6.3.2 快速排序
6.3.3 希尔排序
6.3.4 堆排序
6.3.5 对分查找
第7章 程序设计概述
7.1 程序设计的方法
7.1.1 结构化程序设计
7.1.2 模块化设计
7.1.3 自顶向下、逐步细化的设计过程
7.2 程序设计的风格
7.3 程序的调试
第8章 软件详细设计的表达
8.1 程序流程图
8.2 NS图
8.3 问题分析图PAD
8.4 判定表
8.5 过程设计语言PDL
第9章 文字处理技术
9.1 汉字输入法简介
9.1.1 区位码输入法
9.1.2 拼音码输入法
9.1.3 智能ABC输入法
9.1.4 其他输入法
9.2 Word概述
9.2.1 Word6.0的启动与退出
9.2.2 Word6.0的窗口组成
9.2.3 创建新的Word文档
9.2.4 打开已有的Word文档
9.2.5 保存Word文档
9.3 Word文档的编辑
9.3.1 光标定位与插入
9.3.2 文本的选定
9.3.3 文本的删除
9.3.4 文本的移动
9.3.5 文本的复制
9.4 Word文档的编排
9.4.1 页面的设置
9.4.2 字体的设置
9.4.3 段落的设置
9.4.4 页眉与页脚的设置
9.4.5 多栏的设置
9.5 文档的打印
9.5.1 打印设置
9.5.2 页面视图与打印预览
9.5.3 打印输出
9.6 表格
9.6.1 创建表格
9.6.2 编辑表格
9.6.3 格式化表格
9.7 图形与表达式
9.7.1 在文档中插入图形
9.7.2 图形的修改
9.7.3 图文框
9.7.4 绘图功能
9.7.5 插入与编辑表达式
9.8 Word7.0简介
9.8.1 Word7.0的新特点
9.8.2 Word7.0中的几项新功能
第3部分 程序编制基础
第10章 C语言编程
10.1 程序的基本组成
10.1.1 说明与定义
10.1.2 数据的输入与输出
10.1.3 数据的处理
10.2 选择结构
10.2.1 两路分支选择
10.2.2 多路分支选择
10.3 循环结构
10.3.1 当型循环
1.3.2 直到型循环
10.3.3 for循环
10.3.4 循环的嵌套
10.4 模块设计
10.4.1 模块的实现――函数
10.4.2 模块间的参数传递
10.4.3 模块的递归调用
10.5 数组
10.5.1 一维数组
10.5.2 二维数组
10.5.3 字符数组
10.5.4 数组作为函数参数
10.6 指针
10.6.1 指针的基本概念
10.6.2 指针变量
10.6.3 数组与指针
10.6.4 字符串与指针
10.6.5 指针数组与指向指针的指针
10.6.6 函数与指针
10.7 结构
10.7.1 结构体类型变量
10.7.2 结构体数组
10.7.3 结构体与指针
10.7.4 关于结构体的其他说明
10.8 文件
10.8.1 文件的概念
10.8.2 文件的打开与关闭
10.8.3 文件的读写
10.8.4 文件的定位
第11章 Windows 98中文版操作系统
11.1 了解Windows98中文版操作系统
11.2 配置Windows98中文版操作系统
11.2.1 安装Windows98之前的准备工作
11.2.2 安装Windows98中文版
11.2.3 配置Windows98
11.3 Windows98的基本操作
11.3.1 Windows98的启动与退出
11.3.2 使用鼠标
11.3.3 了解Windows98的工作桌面
11.3.4 使用“开始”按钮
11.3.5 使用Windows98的窗口
11.3.6 了解Windows98的菜单
11.3.7 使用工具栏
11.3.8 了解Windows98的对话框
11.4 Windows资源管理器
11.4.1 使用文件和文件夹
11.4.2 管理磁盘
第12章 关系数据库语言SQL
12.1 数据库的基本概念
12.2 SQL语言概述
12.2.1 SQL语言的功能与特点
12.2.2 SQL的数据类型
12.2.3 SQL的语句结构
12.2.4 SQL的命令分类
12.3 数据库定义
12.3.1 表、视图和索引
12.3.2 表的建立、修改和删除
12.3.3 视图的建立、修改和删除
12.3.4 索引的建立和删除
12.4 数据查询
12.4.1 单表查询
12.4.2 多表查询
12.4.3 附加子句
12.4.4 视图的查询
12.5 数据修改
12.5.1 数据的输入
12.5.2 数据的修改
12.5.3 数据的删除
12.5.4 视图的修改
12.6 SQL数据控制
12.7 嵌入式SQL
12.7.1 概述
12.7.2 不用游标的DML语句
12.7.3 使用游标的DML语句
附录1 基本ASCII码表
附录2 TurboC常用库函数
· · · · · · (收起)

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