CorelDRAW 10实用教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:张璇
出品人:
页数:365 页
译者:
出版时间:2001-7-1
价格:34.0
装帧:平装
isbn号码:9787115093318
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 教程
  • 软件操作
  • 设计软件
  • 电脑绘图
  • 平面设计
  • 实用技巧
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具体描述

本书深入浅出系统全面地介绍了最新版本的矢量绘图软件CorelDRAW10的操作方法和使用技巧。全书共分16章,内容分别涉及到CorelDRAW10的基础知识、工作界面、基本绘图、图形的组织和变换、颜色的填充、添加和处理文本、位图特效等。书中通过大量的实例展示了CorelDRAW10的各种功能。另外本书每章后都附有“本章小节”、“思考与练习”以及“本章实例”,便于读者通过自学深入掌握和理解Corel

《数字艺术设计与创意实践》 第一章:图形设计原理与视觉传达基础 本章深入探讨图形设计的核心理念与视觉传达的有效途径。我们将从最基础的视觉元素入手,详细解析点、线、面、形状、空间、纹理和色彩的构成及其在设计中的作用。着重讲解格式塔心理学在视觉组织中的应用,例如邻近性、相似性、闭合性和连续性等原则如何引导观众的视觉焦点和信息接收。 内容涵盖: 色彩理论的深度应用: 不仅介绍传统的色轮和色彩模型(RGB, CMYK, HSB),更侧重于色彩心理学、不同文化背景下的色彩含义,以及如何在商业设计、品牌识别和用户界面(UI)中精确调配和应用色彩方案,以达到预期的情感诉求和功能目标。探讨如何利用对比度、饱和度和亮度来增强设计的层次感和信息层级。 版式设计与网格系统: 详细介绍平衡、对齐、亲密性、重复和对比这五大版式设计原则。深入剖析不同类型的网格系统(如模块化网格、分栏网格)的构建方法,以及如何根据设计目标(如杂志排版、网页布局、海报设计)灵活选择和定制网格,确保信息流的逻辑性和视觉的统一性。 排版与字体选择: 探讨字体分类(衬线体、无衬线体、装饰体)的特征及其适用场景。讲解字距、行距、字偶间距的精细调整技巧,以及如何通过字体组合(主标题、副标题、正文)来建立清晰的信息层级,提升可读性和设计质感。 创意发散与概念草图: 引导读者从零开始进行设计思维训练。介绍头脑风暴、心智导图、情绪板(Mood Board)的制作流程,强调将抽象概念转化为初步视觉方案的实践方法,为后续的软件操作奠定坚实的创意基础。 第二章:专业插画与矢量绘图高级技法 本章聚焦于使用专业矢量绘图工具进行高精度、高自由度的插画创作。强调矢量图形的无损缩放特性,使其成为品牌标志、信息图表和复杂插画的理想载体。 内容涵盖: 路径的精确控制与编辑: 深入讲解贝塞尔曲线的数学原理及其在软件中的实际应用。教授如何通过锚点、控制手柄的增减、节点类型的切换(平滑点、尖锐点)来精确描摹复杂的轮廓和曲线,实现平滑过渡和锐利转角。 高级形状构建与布尔运算: 探讨路径查找器(Pathfinder)或布尔运算(合并、减去顶层、相交、排除重叠)的精妙用法,以快速、非破坏性的方式创建复杂的复合形状、镂空效果和几何图案。 渐变与网格填充的艺术: 区分线性和径向渐变的应用场景,并重点讲解多色带渐变的应用。引入网格填充(Mesh Tool)的使用,演示如何通过控制网格点来模拟真实世界中的光影变化、体积感和柔和的色彩过渡,创作出照片级的矢量作品。 描边与描边属性的深度利用: 探讨描边粗细、端点样式、连接点样式、虚线设置等属性的组合应用。教授如何使用“可变宽度描边”功能来模拟手绘线条的粗细变化,增加插画的动感和生命力。 图案填充与纹理生成: 讲解如何创建无缝重复的矢量图案(Pattern),并将其应用于背景、填充或装饰元素。教授利用点阵效果、颗粒笔刷和自定义笔刷来模拟纸张、画布或特殊材质的纹理,增加作品的触感和层次。 第三章:品牌标识系统与标志设计实务 本章专注于标志(Logo)和品牌视觉识别系统(VI)的设计流程与规范制定。强调标志设计应是战略性思维与精湛执行的结合。 内容涵盖: 标志设计的策略分析: 介绍不同类型的标志(文字标、图形标、组合标、徽章标)的优缺点及适用性。分析目标市场、竞争对手和品牌核心价值,确立标志设计的情感基调和风格方向。 创意提炼与几何结构: 强调“少即是多”的设计哲学。指导读者如何从复杂概念中提炼出最核心的符号,并利用黄金比例、斐波那契数列或基础几何图形(圆形、方形、三角形)来构建标志的内在结构,确保其稳定性和美感。 负空间(留白)的巧妙运用: 深入讲解如何利用负空间创造双重含义或隐藏信息,增强标志的趣味性和记忆点。提供一系列经典的负空间设计案例分析。 标志的延展应用与网格化: 讲解如何建立标志的安全间距、最小尺寸限制。重点演示如何将标志结构化地嵌入到网格中,以保证在放大或缩小时,其比例和细节的绝对准确性。 色彩与单色应用规范: 制定标志在全彩、反白、单色(黑白)等不同应用场景下的标准色值(Pantone色号、CMYK、RGB)。探讨标志在不同媒介(印刷、网络、实体商品)上的适配性测试。 第四章:专业印刷与输出准备 本章是连接设计成果与最终实物的关键环节,确保设计稿件能够完美、无误地转化为高质量的物理产品。 内容涵盖: 印刷色彩管理与校准: 详细解释RGB到CMYK的色彩转换过程中的信息损失。讲解如何设置工作空间、使用色彩管理模块(ICC Profile),并进行屏幕校对,以尽量缩小屏幕显示与印刷成品之间的色彩差异。 出血、裁切与套准的设置: 精确定义“出血”(Bleed)的意义和标准尺寸,这是防止白边出现的核心步骤。讲解如何设置裁切线(Crop Marks)和套准标记,确保多色印刷时各色版对齐精准。 陷印(Trapping)技术与应用: 解释在专色或多色印刷中,由于纸张伸缩可能导致的套印不准问题。教授如何通过“陷印”技术,让一个颜色略微“侵入”另一个颜色区域,避免出现细微的套不准白边。 文件格式的选择与优化: 区分PDF/X标准、TIFF、EPS等格式在不同印刷工艺中的适用性。重点讲解如何创建符合印刷标准的PDF文件,包括嵌入字体、压缩位图图像以及移除不必要的透明度或效果。 位图图像的优化处理: 讲解分辨率(DPI/PPI)的正确设置,以及如何根据输出尺寸和印刷工艺要求(如报纸印刷通常使用150lpi,高端杂志使用300lpi)来处理和优化图像,避免文件过大或清晰度不足。 第五章:信息可视化与数据图表设计 随着信息时代的到来,将复杂数据转化为清晰、直观的视觉信息变得至关重要。本章专注于信息图表(Infographics)和专业数据可视化的设计。 内容涵盖: 数据叙事与信息层级: 强调设计图表的第一步是理解数据背后的“故事”。如何根据数据类型(比较、构成、分布、关系)选择最合适的图表类型(条形图、饼图、散点图、桑基图等)。 图表的美学优化: 移除不必要的“图表赘余”(Chart Junk),例如过多的网格线、冗余的图例和三维效果。通过色彩编码、图标和清晰的标注来引导观众关注核心数据点。 流程图与组织架构图的逻辑构建: 学习如何使用流程控制符号和连接线来清晰地展示复杂的工作流程、决策树或组织结构,确保路径的单向性和逻辑的完整性。 地图可视化基础: 介绍地理信息系统(GIS)数据的基本概念,以及如何使用专题地图(如分级统计图、点密度图)来展示地域分布和密度差异。 第六章:动态图形与交互原型基础 虽然本书的核心侧重于静态平面设计,但本章将引导读者了解动态图形与界面设计的初步概念,为未来向运动设计或网页设计领域发展做准备。 内容涵盖: 运动的初步应用: 探讨运动的物理特性(加速、减速、缓冲)在视觉设计中的模拟。讲解如何通过元素的出现、消失、位移来引导用户的注意力,并为静态设计增添活力。 时间轴的概念引入: 介绍时间轴在动画序列中的作用,如何控制元素在时间维度上的变化。 线框图与低保真原型: 介绍如何使用设计软件绘制网页或App界面的线框图(Wireframe),关注布局和功能区域的划分,而非最终的美术风格。这为后续的交互设计打下结构化的基础。

作者简介

目录信息

第1章 CorelDRAW 10概述 1
1.1 安装CorelDRAW 10 1
1.1.1 设置操作系统 1
1.1.2 确认系统配置 2
1.1.3 安装CorelDRAW 10 3
1.2
· · · · · · (收起)

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