本書以影視廣告中最常見的效果為製作實例,通過詳細的操作步驟介紹瞭Maya廣告動畫製作的技巧和方法。本書所介紹的實例涵蓋瞭Maya廣告動畫中常用材質、軟件粒子、燈光的F/X特效、動力學、Paint特效、角色建模、硬件粒子、特效材質等方麵的技術和知識點。 本書主要麵嚮對Maya已經有初步瞭解的中級用戶,適閤三維影視廣告製作人員、多媒體開發人員和正準備學習Maya進入三維領域的發燒友閱讀,同時也可作為高等美術院校電腦美術專業的教材、大專院校相關專業師生的自學參考書以及社會相關領域培訓班的教材
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