BORLAND C++ BUILDER 3入门与提高

BORLAND C++ BUILDER 3入门与提高 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

☆☆☆☆☆
出版者:少年儿童音像
作者:刘海涛
出品人:
页数:503
译者:
出版时间:1999-4
价格:39.80元
装帧:
isbn号码:9787302033721
丛书系列:
图书标签:
  • C++ Builder
  • Borland
  • 编程入门
  • 软件开发
  • Windows
  • IDE
  • Visual
  • 教程
  • 经典
  • 入门与提高
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

编辑推荐:Borland C++ Builder 3是Borland公司(现Inprise公司)推出的新一代面向对象、可视化的快速应用程序开发环境。本书全面叙述了使用Borland C++ Builder 3快速应用程序开发环境设计和实现Windows应用程序的各个方面:Boland C++ Builder的产生背景、面向对象的基础知识,集成开发环境的使用,常用的构件和一些较深入的编程问题,如异常

《精通现代C++:从基础语法到高性能应用开发》 本书导读: 在软件开发领域,C++ 语言凭借其无与伦比的性能和对底层硬件的精细控制能力,始终占据着核心地位。然而,随着技术栈的演进,现代C++(C++11/14/17/20)已经与早期的C++版本(如C++98甚至更早的Turbo C++或Borland C++时代)产生了巨大的概念和实践差异。本书旨在为希望跨越时代鸿沟、全面掌握现代C++编程精髓的开发者提供一份详尽、深入且高度实用的指南。我们不会纠缠于过时的编译器特性或不再推荐的编程范式,而是将所有精力聚焦于如何利用最新的语言标准,构建健壮、高效、可维护的应用程序。 第一部分:现代C++核心概念的重塑与精炼 本部分将彻底重塑读者对C++基础的认知,确保所有概念都与ISO C++标准保持同步。 第1章:C++环境的现代化:编译、链接与工具链 深入解析现代C++的构建流程。我们将讨论CMake作为跨平台构建系统的标准实践,取代旧有的Makefiles或特定IDE项目文件。重点讲解模块化编译、预处理器指令的替代方案(如`include` guards的优化),以及如何利用现代链接器特性(如增量链接)来加速编译速度。此外,会介绍LLVM/Clang和MSVC等主流编译器的行为差异及优化策略。 第2章:类型系统与内存管理的彻底革新 本章是现代C++的基石。我们将详细剖析右值引用(Rvalue References)和移动语义(Move Semantics)的原理和应用,解释为什么它们是实现零开销抽象的关键。深入探讨`std::move`、`std::forward`的正确使用场景,以及它们如何优化大型对象的操作。内存管理方面,本书完全聚焦于智能指针:`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`和`std::weak_ptr`的内部机制、所有权模型、引用计数效率分析,并强调应如何彻底摒弃裸指针进行资源管理。 第3章:模板元编程(TMP)的进化与实用化 告别复杂的递归模板,迎接现代TMP的简洁和强大。本章将重点介绍C++11引入的`constexpr`函数和变量模板,如何将复杂的编译期计算转移到编译阶段,从而提升运行时性能。深入讲解类型特征(Type Traits)库,如`std::is_same`, `std::enable_if`(及其现代替代品Concepts),并提供使用编译期断言(`static_assert`)进行早期错误检测的实践案例。 第4章:函数式编程范式在C++中的落地 现代C++吸收了大量函数式编程的优秀特性。本章将深入探讨Lambda表达式的捕获机制(值捕获、引用捕获、默认捕获的安全性考量)。详述`std::function`与函数指针的区别与适用场景。重点分析并发编程中不可或缺的工具——原子操作(`std::atomic`)的底层原理,以及如何利用Lambda实现高效的并行算法。 第二部分:高性能软件架构与设计模式 本部分将重点转向如何利用现代C++特性来构建高性能、可扩展的企业级应用和系统软件。 第5章:并发与并行编程的深度实践 这是构建现代高性能系统的核心。本书不局限于基础的`std::thread`,而是深入讲解C++标准库提供的同步原语:互斥量(`std::mutex`,包括递归锁和条件变量),以及如何使用RAII技术(如`std::lock_guard`, `std::unique_lock`)确保锁的正确释放。更进一步,我们将探讨Futures(`std::future` 和 `std::async`)在异步任务管理中的应用,以及如何设计无锁(Lock-Free)数据结构以应对极高并发场景。 第6章:STL容器的性能优化与选择指南 深入剖析标准模板库(STL)中核心容器的内部结构和时间复杂度。重点分析`std::vector`的内存分配策略、`std::map`/`std::unordered_map`(哈希表)的冲突解决机制和性能陷阱。提供何时使用`std::deque`、何时应考虑自定义分配器(Allocator)的实战指导,确保开发者能根据应用需求做出最优的容器选择。 第7章:错误处理与异常安全编程 详述现代C++的异常安全保证(强异常安全、基本异常安全、无异常安全)。讲解如何正确地在构造函数、析构函数和资源管理类中实现异常安全。重点讨论返回值优化(RVO)和命名返回值优化(NRVO)在异常传播路径上的影响,并对比基于异常和基于错误码(如`std::optional`, `std::expected`)的错误处理哲学。 第8章:面向对象设计的未来:多态与继承的审慎使用 重申纯虚函数、虚函数表的机制,并探讨何时应该使用`final`关键字来阻止不必要的继承。深入研究面向协议编程(Policy-Based Design)和基于接口的编程,强调“组合优于继承”的现代设计原则。我们将介绍如何使用纯虚函数接口结合智能指针构建清晰的插件化架构。 第三部分:面向系统级与跨平台开发 第9章:面向领域特定语言(DSL)的工具箱 本章专注于如何利用C++的特性来提高代码表达力。详细介绍运算符重载的合理边界,操作符的连锁调用机制。通过具体的案例,展示如何利用宏和模板技术(如Expression Templates)来构建对数学计算或特定领域操作极其友好的内部DSL,从而使代码更接近于自然语言描述。 第10章:互操作性与外部接口 系统级开发常涉及与其他语言或底层API的交互。本章详细讲解C++如何与C语言代码进行高效的互操作,包括`extern "C"`的使用、数据布局(Data Layout)的一致性保证。此外,会探讨如何使用C++ ABI(Application Binary Interface)的知识来确保跨编译器的二进制兼容性,这对库的发布至关重要。 第11章:性能剖析与代码优化 本书强调“先测量,后优化”的原则。介绍使用性能分析工具(如Valgrind, Gprof, 或特定IDE的性能分析器)来定位热点代码。讲解编译器优化选项(如`-O3`, Link-Time Optimization LTO)对最终性能的影响。深入分析常见的性能陷阱,如缓存未命中(Cache Misses)和分支预测错误,并提供代码层面的规避策略。 结语:迈向C++23及更远的视野 对C++标准的快速迭代趋势进行展望,简要介绍C++23中值得关注的新特性(如Ranges库的深入应用),引导读者保持持续学习的习惯,确保代码库能够适应未来软件工程的挑战。 目标读者: 有C/C++基础,但对现代C++特性(C++11/14/17/20)掌握不全面的工程师。 正在进行遗留系统现代化改造的开发团队。 专注于高性能计算、游戏引擎、嵌入式系统或底层操作系统开发的程序员。 希望系统性学习如何编写“惯用”(Idiomatic)现代C++代码的专业人士。 本书提供的是一条从“会写C++”到“精通C++”的严谨、高效的学习路径,完全侧重于当前工业界最需要和最推崇的编程实践。

作者简介

目录信息

引言
第1章 Borland C
Builder3概述和安装
1.1 Borland C
Builder3简介
1.1.1 Borland C
Builder3产生的背景
· · · · · · (收起)

读后感

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

用户评价

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计得非常朴实,那种90年代末期技术书籍特有的厚重感扑面而来。我当初买它,完全是因为当时C++ Builder 3的市场占有率很高,几乎是学校和很多小型软件公司的标配。然而,当我翻开它,准备开始我的“入门”之旅时,一种深深的无力感油然而生。首先,它的章节组织逻辑性极差,从一个非常基础的变量定义,直接跳跃到了COM组件的深层结构解析,中间缺失了大量至关重要的上下文铺垫。特别是关于VCL(可视化组件库)的内部机制讲解,简直像是在直接阅读源代码注释,完全没有用面向对象设计的思想去引导读者理解“为什么这么设计”。我记得我花了整整一周时间试图理解那个“TForm”类的生命周期管理,书上只是用寥寥数语带过,然后立刻转入了数据库连接池的配置,这种跳跃让我感觉自己像是在一个迷宫里乱撞,每一步都是盲目的尝试。对于一个初学者来说,这本书与其说是“入门”,不如说是一本“速查手册的失败尝试”。它假定读者已经具备了扎实的C++基础,并且对Windows消息机制有着深刻的洞察力,这对于我这样一个刚接触可视化编程的新手来说,简直是天方夜谭。我不得不抛开它,转而去寻找网络上那些更注重手把手教学的论坛帖子来补课。

评分☆☆☆☆☆

这本书对现代软件开发中的一些关键范式,如单元测试和版本控制的集成,几乎是只字未提,或者仅仅是在“附录”的角落里用半页纸草草带过。在C++ Builder 3的年代,这些实践可能不被视为主流,但对于任何希望编写健壮、可维护代码的开发者来说,它们是必不可少的工具箱。本书似乎固执地停留在“能跑起来就行”的阶段,专注于界面绘制和简单的事件响应。当我试图将书中的项目代码导入到我正在使用的版本控制系统(Git)中时,我发现它产生的项目文件结构冗余且依赖性复杂,手动清理和管理成本极高。此外,书中没有提供任何关于如何编写可测试代码的指导,所有的调试过程都依赖于在Form上堆砌大量的`ShowMessage`调用来查看变量状态,这种“土法炼钢”的方式在处理复杂业务逻辑时显得尤其笨拙。这本书培养起来的习惯,如果直接应用到现代项目管理流程中,无疑会成为技术债务的温床。

评分☆☆☆☆☆

关于这本书的排版和图例质量,我必须提出严厉的批评。在技术书籍中,代码示例的清晰度和准确性是生命线,而这本书在这方面做得非常糟糕。许多代码片段的缩进格式混乱不堪,变量名和函数名经常因为页面宽度限制而被强行截断或换行,导致代码逻辑难以追踪。更要命的是,书中大量的截图,比如IDE界面的操作步骤,分辨率低得惊人,很多关键的菜单项和对话框控件上的文字都模糊不清,基本上起不到任何指引作用。我记得在配置ODBC数据源的那一章,由于截图质量太差,我反复比对了好几次,仍然无法确定书上要求点击的那个下拉菜单选项到底叫什么名字。这让我不得不频繁地最小化这本书,然后自己去猜测和摸索IDE中的真实界面。这种低质量的视觉辅助,极大地拖慢了学习进度,甚至在某些复杂操作上,让我完全失去了参考的信心,只能依靠自己的经验去试错。对于一本定价不菲的专业书籍而言,这种制作水准是完全不可接受的。

评分☆☆☆☆☆

这本书的“提高”部分,坦白说,更像是一系列分散的、不连贯的技术点汇编。它并没有构建一个清晰的、从初级到高级的知识体系框架。例如,在讨论到多线程编程时,它只是简单地介绍了`TThread`类的基本用法,然后迅速转向了ActiveX控件的封装。这种处理方式的最大问题在于,它没有深入探讨在C++ Builder环境下,线程同步和资源竞争可能导致的各种经典的死锁和竞态条件问题。我尝试根据书中的例子编写一个简单的后台数据处理模块,结果立即遭遇了UI冻结。当我查阅书中的相关章节寻求解决方案时,发现对互斥量(Mutex)和临界区(Critical Section)的解释过于理论化,缺乏结合实际应用场景的调试技巧和陷阱分析。更令人沮丧的是,书中引用的很多API调用和库函数,在后来的Builder版本中已经被标记为过时或被更健壮的替代方案取代。因此,这本书的最大价值似乎只停留在它出版的那个特定历史时期,对当前或稍微新一点的开发环境参考价值有限,更谈不上是指导读者迈向“精通”的阶梯。

评分☆☆☆☆☆

从另一个角度来看,这本书给我带来的最大“收获”,或许是让我更深刻地理解了软件工具链的快速迭代特性。本书中对BDE(Borland Database Engine)的深度依赖和推崇,如今看来已成历史的注脚。书中详尽介绍了如何配置和优化BDE的TTable和TQuery组件,如何处理其特有的缓存机制和锁定策略。然而,现实是,BDE早已被淘汰,取而代之的是更现代的、跨平台的数据库访问技术。因此,学习这本书的数据库部分,就像在学习一门已经消亡的方言。虽然了解历史背景有助于理解软件演变,但如果目的是为了解决当前的工作问题,投入大量精力去掌握一个不再被推荐的技术栈是极其低效的。我不得不花费更多时间去“反向学习”,即找出书中推荐的BDE操作,然后去搜索引擎上查找如何将其迁移到FireDAC或ADO.NET等新组件上。总而言之,这本书更像是一份历史文献,而非一本实用的技术教程,它记录了某一时刻的编程实践,但其指导价值已经随着时间的推移而大幅贬值。

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

评分☆☆☆☆☆

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有