多媒体通信协议与应用

多媒体通信协议与应用 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学出版社
作者:Franklin Kuo
出品人:
页数:172
译者:龙晓苑
出版时间:1998-11
价格:19.00元
装帧:平装
isbn号码:9787302030683
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • 多媒体通信
  • 通信协议
  • 网络技术
  • 应用开发
  • 数据传输
  • 实时通信
  • 音视频处理
  • 网络编程
  • 通信工程
  • 计算机网络
想要找书就要到 图书目录大全
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

具体描述

内容提要

这是一本有关网络多媒体规划及方案的技术指南,它涵盖了设计和管理多媒体通信的工程

师及网络专业人员所必须了解的最新内容。

本书从详细介绍网络多媒体所涉及的技术及性能需求,阐述可用来最大限度地提高网络多

媒体应用系统性能的技术手段及方法;内容包括:对压缩方法的比较,子波压缩及分形压缩技

术、子网技术、ATM网上IP多站点技术;同时介绍新一代多媒体的网络层、传输层协议以及视

频服务器系统、推技术、视频会议、网络多媒体教学、多选手游戏系统的应用等。

《数字信号处理原理与实践》 本书旨在深入探讨数字信号处理(DSP)的核心概念、算法原理及其在实际工程中的应用。作为一门跨越理论与实践的学科,数字信号处理在现代科技的几乎所有领域都扮演着至关重要的角色,从通信系统、音频视频编解码,到图像识别、医疗诊断,再到控制系统、科学计算,无处不在。 第一部分:数字信号处理基础 本部分将从最基本的概念入手,为读者构建坚实的理论基础。我们将详细介绍离散时间信号与系统的基本特性,包括序列、差分方程、频率域分析等。核心内容将围绕傅里叶变换及其在信号分析中的应用展开,重点讲解离散傅里叶变换(DFT)、快速傅里叶变换(FFT)的原理、计算方法及其效率优势。此外,还将深入分析卷积运算、Z变换及其在系统稳定性分析和系统设计中的作用。读者将理解如何将连续信号转换为离散信号,以及在离散域内如何对信号进行有效的分析和处理。 第二部分:数字滤波器设计与实现 滤波器是数字信号处理中最重要的工具之一,能够选择性地保留或去除信号中的特定频率成分。本部分将系统介绍数字滤波器的两大类:无限脉冲响应(IIR)滤波器和有限脉冲响应(FIR)滤波器。我们将深入讲解它们的设计原理,包括巴特沃斯、切比雪夫、椭圆等经典IIR滤波器设计方法,以及窗函数法、频率采样法等FIR滤波器设计技术。同时,还会探讨不同设计方法的优缺点,以及如何根据具体应用需求选择最合适的滤波器类型和设计参数。在实现层面,我们将讨论直接型、级联型、并联型等滤波器结构,并分析它们的计算复杂度、量化效应和稳定性。 第三部分:高级数字信号处理技术 在掌握了基础理论和滤波器设计之后,本书将进一步拓展到更高级的数字信号处理技术。我们将重点介绍自适应滤波器的原理和应用,如最小均方(LMS)算法和递归最小均方(RLMS)算法,以及它们在噪声消除、回声消除、均衡等方面的广泛用途。本书还将深入探讨谱估计技术,包括周期图法、Welch法、多通道谱估计等,这些技术对于理解信号的频率特性至关重要。此外,我们还将介绍小波变换的概念及其在信号去噪、特征提取、信号压缩等领域的强大能力,并探讨其与傅里叶变换的互补性。 第四部分:数字信号处理在实际工程中的应用 理论知识最终需要落地应用。本部分将聚焦数字信号处理在多个关键工程领域的实际应用案例。我们将深入剖析通信系统中的数字信号处理技术,如调制解调、信道编码与解码、多用户接入等。在音频和视频处理领域,我们将探讨音频信号的采样、量化、压缩(如MP3、AAC)以及视频信号的采样、编码(如H.264/AVC、HEVC)等关键技术。图像处理部分将涵盖图像增强、复原、边缘检测、特征提取等经典算法。此外,我们还将探讨数字信号处理在雷达、声纳、医疗影像(如CT、MRI)、仪器仪表、生物医学信号分析等领域的应用,展示DSP技术的强大生命力。 实践环节与案例分析 为了帮助读者将理论知识转化为实践能力,本书在每个章节的末尾都提供了相关的实践指导和典型案例分析。读者可以通过参考提供的算法伪代码或实际项目示例,理解如何在不同的开发平台(如Matlab、Python、C/C++)上实现数字信号处理算法。书中的案例分析将从实际问题出发,引导读者如何分析信号特性、选择合适的处理算法、进行参数设计和结果验证,从而培养解决实际工程问题的能力。 目标读者 本书适合于电子工程、通信工程、计算机科学、自动化等相关专业的本科生、研究生,以及从事相关领域的工程师和研究人员。对于希望系统学习数字信号处理理论并掌握其实际应用的读者而言,本书将是一本不可多得的参考资料。通过对本书的学习,读者将能够深刻理解数字信号处理的精髓,并能将其灵活应用于各种工程挑战。

作者简介

目录信息

目录
第1章 多媒体介绍
1.1 因特网与多媒体通讯
1.2 连续媒体与离散媒体
1.3 数字信号
1.3.1 采样
1.3.2 量化与编码
1.3.3 比特率
1.4 静态图像
1.5 文本和图形
1.6 动态图形与动态图像
1.7 编码和译码
1.8 带宽与压缩处理
1.9 远程教育计划
1.9.1 背景和动机
1.9.2 远程教学方案
1.9.3 多媒体教学材料
1.9.4 工业合作伙伴
1.9.5 可对比的项目
参考文献
第2章 多媒体网络需求与性能
2.1 分布式多媒体应用
2.2 对等(peer-to-peer)及不对等(multipeer)通讯
2.3 适用于多媒体的网络性能参数
2.3.1 吞吐量
2.3.2 差错率
2.3.3 延迟(delay)
2.3.4 往返(round-trip)延迟
2.3.5 延迟波动(delayjitter)与延迟变差(delayvariation)
2.4 多媒体通信源的特点
2.4.1 时变吞吐(throughputvariationwithtime)
2.4.2 时间依赖(timedependency)
2.4.3 双向对称(bidirectionalsymmetry)
2.5 影响网络性能的因素
2.5.1 吞吐性能因素
2.5.2 网络差错性能问题
2.5.3 网络延迟性能问题
2.6 多媒体传输的网络需求
2.6.1 吞吐需求
2.6.2 可靠性(差错控制)需求
2.6.3 延迟需求
2.7 服务质量
参考文献
第3章 压缩方法
3.1 压缩方法介绍
3.2 基本编码方法
3.2.1 行程编码(RunlengthCoding)
3.2.2 哈夫曼(Huffman)编码
3.2.3 算术编码(ArithmeticCoding)
3.2.4 离数余弦变换
3.2.5 差分脉冲码调制
3.2.6 运动补偿预测
3.3 视频压缩
3.3.1 非标准化技术
3.3.2 JPEG方法
3.3.3 H.261方法
3.3.4 MPEG-1视频
3.3.5 MPEG-2视频
3.3.6 MPEG-4视频
3.3.7 H.263
3.3.8 小波图像压缩
3.3.9 分形图像压缩
3.4 音频压缩
3.4.1 脉码调制的变体
3.4.2 MPEG-1音频
3.4.3 音感编码器(PerceptualAudioCoder)
3.5 更多的有关压缩方法的信息
参考文献
第4章 子网技术
4.1 多媒体应用的网络需求
4.1.1 吞吐量
4.1.2 端到端延迟
4.1.3 多点通信
4.1.4 可靠性(reliability)
4.1.5 信道同步性
4.2 建网技术
4.2.1 相关参数
4.2.2 以太网(Ethernet)
4.2.3 100Base-T(快速以太网)
4.2.4 等时以太网
4.2.5 令牌环
4.2.6 需求优先(DemandPriority)
4.2.7 FDDI
4.2.8 FDDIII
4.2.9 DQDB
4.2.10 X.25分组交换
4.2.11 帧中继(FR)
4.2.12 IP分组交换网
4.2.13 ISDN
4.2.14 ATM
4.2.15 IP交换技术
4.2.16 网络性能小结
4.3 网络化基本层结构的发展
4.3.1 网络配置
4.3.2 WAN发展
4.3.3 LAN拓扑技术发展
4.3.4 将ATM并入LAN底层结构
4.3.5 ATM上的传统IP(RFC1577)
4.3.6 ATM上的IP多站点传输
4.3.7 ATM上的LAN仿真服务
4.3.8 ATM上的本地多媒体通讯
4.4 小结
参考文献
第5章 多媒体的网络层与传输层协议
5.1 传统协议的原理和算法
5.1.1 路由选择
5.1.2 可靠性
5.1.3 多站点传送
5.2 传统协议带来的问题
5.2.1 传统协议不能承诺服务质量
5.2.2 传统协议不支持多站点传送
5.3 新一代多媒体协议
5.3.1 ST2,数据流协议版本2
5.3.2 tenet协议
5.3.3 多站点IP和MBone
5.3.4 IP版本6
5.3.5 RSVP,INTERNET的资源预订协议
5.3.6 实时传输协议RTP
5.4 媒体过滤,媒体缩放及自适应性应用
5.4.1 媒体过滤
5.4.2 媒体缩放(MEDIASCALING)
5.4.3 自适应性应用系统
5.5 小结
参考文献
第6章 端到端可靠的多站点传输
6.1 定义端到端可靠性
6.2 可靠多站点协议的分类
6.2.1 发送方触发协议
6.2.2 接收方触发协议
6.2.3 基于树的协议
6 .2.4 基于环的协议
6.3 可靠协议的最大吞吐量
6.4 协议实现
6.4.1 可缩放的可靠多站点方式(SRM)
6.4.2 基于树的协议
6.5 缩放和效率
6.5.1 重新分配内存
6.5.2 公用ACK树
6.5.3 有效的ACK树构造
6.5.4 树维护
6.6 小结
参考文献
第7章 网络上的多媒体应用
7.1 引言
7.2 应用层组帧技术(ALF)
7.3 音频/视频会议工具
7.3.1 会议目录
7.3.2 音频/视频会议工具
7.3.3 自适应性应用
7.3.4 接收方的异质性(异机种性)
7.3.5 备有资源预订的实时应用
7.4 视频服务器
7.4.1 视频服务器系统的结构
7.4.2 MBoneVCR:MBone的视频服务器
7.5 需要可靠多站点传送的应用
7.5.1 白板
7.5.2 用于共享正文编辑的网络正文编辑器
7.5.3 MultiTalk
7.5.4 多站点文件传输
7.6 万维网上的多媒体应用
7.6.1 多站点WEB网页共享技术
7.6.2 万维网上的音频/视频(A/V)流
7.6.3 适用于会议的Java小应用程序
7.7 交互式多选手游戏
7.7.1 在线纸牌游戏
7.7.2 MiMaze
7.8 小结
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

评分

评分

评分

评分

评分

用户评价

评分

这本书的深度和广度确实令人赞叹,但更值得称道的是其前瞻性视野。它没有仅仅停留在现有的成熟技术上,而是花了相当篇幅探讨了面向未来的多媒体通信挑战和解决方案。我特别关注了关于基于区块链的去中心化身份验证在多媒体内容分发中的潜在应用,虽然这部分内容尚处于研究阶段,但作者的分析逻辑清晰,预测了传统中心化认证机制在处理大规模、点对点加密通信时可能遇到的瓶颈。另一个让我眼前一亮的主题是关于下一代编码标准(如AV1、VVC)如何与现有的传输协议栈进行深度融合和优化,书中详细对比了新编码带来的带宽节省与解码复杂性之间的权衡,这对资源受限的物联网边缘设备上的多媒体处理具有指导意义。对于那些希望站在行业前沿、思考下一代通信架构的研发人员来说,这本书提供了一个极佳的理论和技术思辨平台。它不是教你“怎么做”,而是启发你“应该怎么想”,这种思维层面的提升远比简单的技术手册要宝贵得多。

评分

坦率地说,我原本以为这会是一本枯燥乏味的协议规范堆砌,但出乎意料的是,作者成功地将“协议”这个听起来冰冷的主题赋予了生动的生命力。最让我惊喜的是其对“应用”层面的关注。书中关于WebRTC的章节写得非常透彻,它不仅仅介绍了ICE、STUN、TURN服务器的作用,更重要的是,它深入解析了这些组件如何协同工作以克服复杂的NAT穿透问题,确保点对点连接的建立。我之前在搭建一个跨区域的P2P视频通话应用时遇到了很多连接难题,翻阅这本书后,我立刻找到了症结所在,并采纳了书中建议的混合架构优化方案,效果立竿见影。此外,对于流媒体分发网络(CDN)的优化策略,本书也提供了独到的见解,特别是对HTTP Live Streaming (HLS) 和 Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) 协议的差异化分析,帮助我理解了为什么不同的场景需要选择不同的自适应码率策略。这本书的叙事节奏掌控得极好,理论阐述完成后紧接着就是深入的工程实践,这种知识的落地感让人感到非常踏实和满足。

评分

从一个学习者的角度来看,这本书的结构安排堪称典范。它似乎是为那些希望系统性掌握整个多媒体通信链条的人量身定制的。开篇对IP网络基础和多播技术的复习回顾,虽然简短,但精准地为后续复杂的实时协议打下了坚实的网络基础,避免了初学者在面对RTP/RTCP时感到无所适从。随后,章节如流水般自然地过渡到媒体处理(如音频/视频编码的原理简介)和传输控制。我尤其欣赏作者在讲解拥塞控制算法时所采用的对比方法,例如RENO、CUBIC等传统TCP拥塞控制如何被针对实时流量特性的协议所借鉴和改进。这种“追本溯源”的写作风格,让我不再满足于仅仅知道某个协议能用,而是真正理解了它“为什么”能以这种方式工作。这种对底层逻辑的深度挖掘,极大地提升了我调试复杂网络故障时的定位效率,那些曾经模糊不清的丢包、延迟差异,现在都能在协议栈的某个具体环节找到合理的解释。

评分

这本书的排版和图表质量也值得称赞,这对于理解复杂的协议流程至关重要。许多描述抽象概念的图例,如数据包结构的解析、状态机的转换图,都清晰明了,几乎没有产生歧义。我注意到,书中在描述数据流时,大量使用了时间轴图和流程图,这使得追踪一个多媒体会话从发起、协商到最终媒体传输、终止的整个生命周期变得非常直观。比如,在讲解媒体流的鉴权和安全机制时,书中用清晰的序列图展示了DTLS握手的每一步操作,这比纯文本描述要高效得多。此外,书中对各种协议的RFC引用标注得非常准确和规范,这为需要进行深入研究的读者提供了可靠的索引入口。总而言之,这本书在内容深度上足以支撑专业人士的使用,而在呈现方式上又极大地降低了非专业人士的入门门槛,做到了技术准确性和可读性的完美平衡,是非常值得推荐的一本工具书和参考书。

评分

这本《多媒体通信协议与应用》真是让我大开眼界,它不仅仅是一本教科书,更像是一本深入技术前沿的实践指南。我尤其欣赏作者在讲解那些复杂的网络协议时,那种层层递进、化繁为简的叙述方式。比如在讨论实时传输协议(RTP)和会话发起协议(SIP)的协同工作时,书中详尽地展示了数据包如何在不同网络层级间穿梭,以及如何保证音视频流的同步与质量。我记得有一章专门剖析了5G切片技术在支持高带宽、低延迟多媒体服务中的关键作用,那部分内容结合了最新的标准化进展,让我对未来沉浸式体验(如VR/AR会议)的网络基础有了更清晰的认识。书中并没有停留在理论层面,而是大量穿插了实际的案例分析和配置示例,这对于正在从事网络架构设计或应用开发工作的工程师来说,无疑是宝贵的参考资料。特别是关于QoS(服务质量)保障的章节,它深入探讨了资源预留协议(RSVP)在保证关键业务流带宽方面的精妙设计,让我明白了为什么在网络拥塞时,高质量的视频会议依然能保持流畅。读完后,感觉自己对构建下一代实时通信系统所需的协议栈有了非常扎实的掌握,从物理层到应用层的每个环节都了如指掌,这极大地增强了我解决实际工程问题的信心。

评分

评分

评分

评分

评分

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2026 book.wenda123.org All Rights Reserved. 图书目录大全 版权所有