Photoshop和Illustrator梦幻组合

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出版者:中国水利水电出版社
作者:(美)Jennifer Alspach
出品人:
页数:248
译者:
出版时间:1998-12
价格:88.00元
装帧:
isbn号码:9787801248312
丛书系列:
图书标签:
  • Photoshop
  • Illustrator
  • 设计
  • 平面设计
  • 图像处理
  • 矢量图形
  • 创意设计
  • 软件教程
  • 设计软件
  • Adobe
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具体描述

本书着重介绍了如何把Photoshop与Illustrator、Freehand、Dimensions等软件结合使用,以使读者能够创作出实用的具有艺术绘画效果的广告、封面、三维动画。本书不是讲解如何使用Photoshop与Illustrator的入门教材,而是要求读者具有一点图像类软件的操作常识,适用于利用计算机创作图像的高级人员。  本书取材新颖、叙述清晰。大量彩色插图使读者易于学习和获得图

《设计思维与创新实践》 图书简介 引言:在不确定性中塑造未来 在信息爆炸、技术迭代日新月异的今天,设计早已不再仅仅是美化表面的技术活,它已演化为一种解决复杂问题的系统性思维方式——设计思维。本书《设计思维与创新实践》旨在为读者提供一套全面、实用的框架,帮助个人和组织在充满挑战与机遇的环境中,激发创新潜力,实现可持续的价值创造。我们深信,无论是产品开发、服务优化,还是企业战略转型,成功的关键在于深刻理解“人”的需求,并通过迭代和实验驱动的流程,将洞察转化为切实可行的解决方案。 第一部分:设计思维的哲学基石与核心模型 本部分将深入探讨设计思维的起源、发展及其在当代商业和社会领域中的核心价值。我们不仅阐述了其作为一种思维模式的本质,更着重于如何将其内化为一种日常的工作习惯和决策工具。 第一章:超越美学:设计思维的本质探寻 设计思维并非特定软件的操作指南,而是强调以人为本(Human-Centered)的解决问题哲学。本章首先界定了“设计”在创新语境下的广义含义,区别于传统意义上的艺术设计。我们将探讨设计思维的三个核心支柱:同理心(Empathy)、迭代性(Iteration)和行动导向(Action-Oriented)。通过分析IDEO、斯坦福设计学院(d.school)等机构的实践案例,读者将理解为何在面对模糊或未定义的问题时,聚焦于用户真实痛点比预先设定完美方案更为高效。 第二章:HMW与创新地图:构建问题定义框架 创新的第一步是提出正确的问题。本章聚焦于设计思维流程中的“定义”阶段。我们将详细介绍“如何做才能更好地……”(How Might We, HMW)这一关键工具,它如何将模糊的挑战转化为可操作的创新议程。同时,我们将引入“用户旅程地图”(User Journey Mapping)和“心智模型图”(Mental Model Diagram)等工具,帮助设计者系统地梳理用户的当前状态、痛点、动机和期望,从而清晰地勾勒出创新的“机会空间”。本章的重点是训练读者识别问题的根本原因,而非停留在表面症状。 第二部分:同理心的深度挖掘与用户洞察 设计思维的基石是深刻的同理心。本部分将指导读者如何从被动倾听转变为主动理解,掌握从定性研究中提炼出“洞察”(Insight)的技艺。 第三章:超越访谈:沉浸式的人类学研究方法 传统的市场调研往往停留在“用户说了什么”,而设计思维要求我们探索“用户做了什么”以及“为什么会这样做”。本章详细介绍了一系列高阶的定性研究技术,包括非结构化深度访谈、情境观察法(Contextual Inquiry)、影子跟随法(Shadowing)以及利用感官和情绪进行反馈的体验采样技术。我们将提供大量实操指南,教导如何设计有效的观察脚本,识别用户在无意识中流露出的需求信号。 第四章:洞察的炼金术:从数据到行动的桥梁 收集到的数据若不能转化为有指导意义的洞察,便只是噪音。本章的核心是“提炼”与“共情”的结合。我们将教授读者如何运用亲和图法(Affinity Diagramming)组织海量观察数据,并通过构建“同理心地图”(Empathy Map)和“用户画像”(Persona)将抽象的用户形象具象化。最关键的是,本章将探讨如何将观察到的事实(Facts)与内在动机(Motivations)相结合,提炼出驱动用户行为的深层“洞察陈述”(Insight Statements),为下一步的创意生成提供燃料。 第三部分:快速原型与敏捷实验驱动的创新 创新不是一次性的发现,而是持续的试错与学习过程。本部分侧重于将抽象的想法转化为可测试的实体,并建立一套高效的反馈循环机制。 第五章:从想法到形态:低保真原型的力量 在设计思维中,速度和低成本是原型的核心价值。本章将全面介绍不同层次的“保真度”(Fidelity)原型制作技术。读者将学习如何使用纸笔、便签、故事板(Storyboarding)等最基础的材料,快速构建“低保真原型”,用于检验概念的可行性和用户接受度。我们将讨论何时使用物理模型、何时使用线框图(Wireframe),以及如何避免过早优化细节而延缓学习进度的陷阱。 第六章:测试的艺术:有效反馈的获取与整合 原型只有经过真实用户的检验才能实现价值。本章将深入探讨“用户测试”的科学性。我们不仅会讲解如何招募合适的测试对象,更重要的是,如何设计“非引导性”的测试脚本,以获取最诚实、最深入的反馈。我们将详细拆解“积极倾听、观察行为、记录提问”的测试流程,并教授如何分析测试结果,区分“用户偏好”与“核心问题”,并利用这些反馈指导下一次的迭代方向。 第七章:从小处着手,快速扩展:最小可行产品(MVP)与学习循环 本书的最后一部分将目光投向创新成果的落地与规模化。我们将探讨精益创业(Lean Startup)原则如何与设计思维流程完美结合。读者将学习如何定义“最小可行产品”(MVP)的核心功能集,如何利用“构建-测量-学习”(Build-Measure-Learn)循环,在最小化风险的同时,快速验证市场假设。本章还包括如何根据实验结果,决定是“坚持”(Persevere)、“调整”(Pivot)还是“放弃”(Kill)一个创新方向的决策矩阵。 结语:将设计思维融入组织文化 《设计思维与创新实践》的最终目标是帮助读者将这些工具和方法论内化为一种解决问题的习惯。成功的创新组织懂得将同理心、实验和协作精神融入到其日常运营中。本书不仅是工具箱,更是一张通往持续创新之路的路线图。 适用读者: 产品经理、项目负责人及跨职能团队成员 希望提升组织创新能力的管理者和领导者 对用户体验设计、服务设计感兴趣的专业人士 任何在复杂环境中寻求系统化解决方案的探索者

作者简介

目录信息

译者序

前言
致谢
第一部分 软件产品揭秘
第一章 从Photoshop到Illustrator的技术
· · · · · · (收起)

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