感受精彩CorelDRAW 10.0创意设计

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出版者:电子工业出版社
作者:飞思科技
出品人:
页数:287
译者:
出版时间:2001-7
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787505368248
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • CorelDRAW 10
  • 0
  • 矢量图形
  • 设计
  • 创意设计
  • 平面设计
  • 软件教程
  • 图像处理
  • 电脑绘图
  • 技巧
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具体描述

CorelDRAW 10英文版本是Corel公司推出的最新版本,它的功能和通用性有了大幅度提高。CorelDRAW l0专业化绘制和编辑修饰功能胜过以前的图形软件产品。更加人性化、增强的Web页功能、兼容性更强是它的新特性。本书共15章,内容包括CorelDRAW10安装及基础知识;基本工具的使用。

本书由浅入深,实例由简单到复杂。融创作思路与知识传授于一体,是初学者和想提高软件应用水平

创意无限,设计启程:探索数字艺术的无限可能 一、 软件基础与界面精通:构建坚实的设计基石 本书将带领读者从零开始,系统地掌握数字图形设计领域的强大工具——CorelDRAW 10.0 的核心操作与界面布局。我们深知,对于初学者而言,熟悉软件环境是迈向高效创作的第一步。因此,本书首先详尽解析了 CorelDRAW 10.0 的用户界面结构,包括工具箱的精确定位、菜单栏与属性栏的功用,以及如何自定义工作区以适应个人操作习惯。 重点章节深入讲解了对象管理的核心概念。读者将学习如何有效组织和控制图层、群组以及锁定对象,确保复杂设计项目的有序推进。我们不会停留在表面的按钮介绍,而是侧重于这些功能在实际工作中如何提升效率。例如,如何利用“泊坞窗”进行精确的颜色管理和对象变换,以及通过“造型工具”进行实时预览和调整,从而避免重复操作带来的时间浪费。 此外,本书对文本处理的深度挖掘是本章的亮点。CorelDRAW 10.0 在文字的艺术化处理方面有着独到之处。我们不仅会介绍基础的字体输入、段落设置,更会花费大量篇幅讲解艺术字体的创建技巧,包括文字的轮廓设定、路径文本的编辑与变形,以及如何利用“文本属性”对话框实现连字符、间隔和字符间距的精细控制,使文字本身成为引人注目的设计元素。 二、 几何造型与精确绘图:从概念到精确矢量 矢量绘图是 CorelDRAW 的灵魂所在。本书的第二部分专注于精确定位和几何图形的创造。我们采用“由简到繁”的教学路径,确保读者对基础形状的控制力。 详细介绍了贝塞尔曲线工具(Bezier Tool)的运用,这是实现自由形态绘图的关键。我们将通过大量的实战案例,演示如何通过锚点、控制手柄的添加与删除,精确地描摹复杂的自然形态或工业轮廓。内容涵盖了从描边到填充的完整流程,以及如何利用节点编辑工具对现有曲线进行微调,达到像素级的完美对齐。 在几何变换方面,本书详述了对齐与分布工具的强大功能。这不仅包括对象间的水平或垂直对齐,更强调了如何利用动态参考线和捕捉设置来实现对象之间的精确间距和相对位置锁定,这对于需要高度规范性的制图或排版工作至关重要。 对于复杂图形的构建,“组合”、“打组合”、“前片后片”、“相交”等布尔运算工具组的精细操作被重点阐述。通过这些工具,读者可以轻松地将简单的圆形、矩形组合、拆分,创造出 Logo、图标或复杂的机械部件图样,真正理解矢量图形“非破坏性编辑”的优势。 三、 色彩管理与视觉冲击:调动感官的艺术 色彩是传达设计情感的直接语言。本书在色彩理论和 CorelDRAW 10.0 中的应用实践之间架起了桥梁。 首先,我们剖析了色彩模型的差异性——CMYK(印刷)与 RGB(屏幕显示)在实际应用中的注意事项,帮助设计者从源头避免色彩偏差。随后,我们深入讲解了调色板的管理与自定义,如何导入和应用专业的潘通(Pantone)色库,确保设计成品与预想色彩的一致性。 核心内容在于填充技巧的革新。除了基础的单色填充,本书详细演示了渐变填充(Fountain Fills)的创建与编辑,包括双色、多色渐变,以及如何配合工具栏上的“透明度工具”创建出更具层次感的立体效果。此外,图案填充(Pattern Fills)和位图填充的设置,使得设计师能够快速为对象赋予纹理和背景细节。 特别提及了轮廓笔(Outline Pen)的精细控制。轮廓线的粗细、端点样式、连接点样式,乃至轮廓线的颜色和渐变,都将作为独立的设计元素进行探讨,教导读者如何利用轮廓的疏密变化来引导视觉焦点。 四、 特效处理与输出优化:设计成果的完美呈现 优秀的设计不仅要美观,更要能够适应不同的输出媒介。本章专注于提升设计作品的专业度和可转化性。 图文混排与特效应用是本章的重点。我们将演示如何使用“交互式填充工具”配合“透镜(Lens)”功能,在不破坏原始对象结构的前提下,创建出如鱼眼、放大镜等特殊视觉效果,增强画面的趣味性。对于希望作品更具动感的读者,本书还详细介绍了“封套(Envelope)”工具在扭曲和拉伸对象上的强大应用,这是制作动态排版和特殊形状文本的必备技能。 最后,本书在输出与文件格式管理方面提供了行业标准指导。读者将学会如何根据印刷或网络发布的具体要求,选择最合适的导出格式(如 CDR, EPS, AI, PDF, TIFF 等),并掌握“导出前检查”清单,确保文件在不同平台间的兼容性,避免因色彩模式或分辨率设置不当导致的后期制作难题。通过对 CorelDRAW 10.0 文件压缩与优化技术的讲解,确保最终作品的轻量化和高效传输。 本书致力于培养设计者的“系统思维”,而非简单的工具记忆,旨在让每一位使用者都能将 CorelDRAW 10.0 转化为手中实现创意蓝图的得力伙伴。

作者简介

目录信息

第l章  初识CorelDRAW10    1.1  概述    1.2  安装CorelDRAW10    1.3  初识CorelDRAW10    小结  第2章  预备知识    2
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读后感

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用户评价

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读完《数字绘画的艺术:从线条到色彩的完美融合》,我简直有点小小的“失落感”,因为我感觉自己过去几年在数位板上画的那些东西,简直就是乱涂乱抹!这本书的作者显然是一位对美学有着深刻理解的艺术家,他不仅仅在教你“怎么用笔刷”,更是在教你“为什么要这样用笔刷”。特别是在处理光影和材质的部分,作者引入了大量的物理学和光学知识,用一种非常学术但又极易理解的方式,解释了物体表面的反射、折射规律,这完全颠覆了我过去那种“感觉哪里暗就涂黑一点”的粗糙做法。我尤其欣赏它对“色彩心理学”的探讨,每一章都会结合实际的作品案例,分析特定色调带给观者的情绪影响。这本书的厚度让人望而生畏,但它的每一页都像是一块精心打磨的宝石,信息密度极高,几乎没有一句废话。我得承认,我可能需要花上好几个月时间,才能把书里提到的所有练习都做一遍,但光是阅读和思考的过程,就已经让我对“美”有了更深层次的理解。它不是一本速成手册,更像是一部数字绘画领域的“圣经”,需要反复研读和体悟。

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我最近翻阅了一本名为《3D建模基础与应用:Blender从入门到精通》的书籍,这本书的定位似乎非常明确:就是要让一个对三维世界一无所知的人,能够快速上手。它的结构安排非常合理,首先是软件界面和基本操作的导航,这一点做得极其细致,连鼠标中键的组合操作都单独列出来了;然后紧接着进入核心的建模部分,作者似乎深知初学者的痛点,采用了“积木式”教学法,从立方体开始,逐步讲解挤出、倒角、布尔运算等核心命令。最让我印象深刻的是,书中穿插了大量的“常见错误及修正”小贴士,比如在进行拓扑优化时容易产生的三角面问题,作者直接给出了对比图,让人一看就明白哪里出了岔子。这本书的语言风格非常平实、口语化,读起来毫无压力,仿佛旁边就坐着一位经验丰富的导师在手把手地教你。唯一的“缺点”或许是,由于它覆盖的知识点非常广,在某些高级渲染器的复杂参数上,讲解深度略显不足,但对于一本旨在“精通”的入门书来说,它的广度已经足够令人称道了。

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天哪,我最近淘到了一本叫《领略光影魔术手:Photoshop CC 2023深度探索》的书,简直是设计新手的救星!这本书的排版设计就让人眼前一亮,色彩搭配和布局都透露着一股专业范儿。内容上,它没有那种让人望而生畏的纯理论堆砌,而是用非常贴近实际案例的方式,一步步拆解那些看似复杂的图像处理技巧。比如,书中对于“非破坏性编辑”的讲解,简直是茅塞顿开,我以前总觉得图层蒙版是个玄学,但这本书用生动的比喻和清晰的截图,让我瞬间明白了它的核心逻辑。而且,它还非常注重“效率”这个点,专门开辟了一个章节讲如何设置快捷键和动作面板,这对于我这种追求速度的业余爱好者来说,简直是雪中送炭。我试着用它介绍的方法优化了一个项目的背景替换,效果比我以前瞎鼓捣出来的要自然和谐得多,连我那个做设计的朋友都忍不住问我是不是偷偷报了个高级班。这本书的价值,就在于它真的能把一个“小白”领进门,并且让你在入门之后,还能感受到持续进步的动力。它让我对这个软件的敬畏感降低了,取而代之的是强烈的探索欲。

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不得不提一下我最近收藏的一本设计理论著作——《版式设计的黄金法则:信息层级的艺术》。这本书完全避开了任何软件的操作指南,它像一本哲学课本一样,探讨的是“为什么”而不是“怎么做”。它的核心论点在于,优秀的设计并非是工具堆砌出来的视觉奇观,而是对信息进行有效排序和引导的结果。书中花了大量的篇幅去解析历史上的经典海报和书籍设计,从巴赫的复调音乐结构到现代主义的极简主义,试图找到贯穿所有优秀版式设计的共通性原则。作者对“负空间”的理解尤其精辟,他将留白比喻成声音中的休止符,强调了沉默在传递信息中的巨大力量。这本书的阅读体验是需要沉淀的,我试着在阅读完关于“网格系统”的一章后,去重新审视我之前做的一些宣传册,突然间就明白了为什么有些设计看起来“乱糟糟”——它们只是缺少了一个内在的骨架。这本书改变了我对“设计”的整体认知,让我从一个“美工”的思维模式,开始向一个“信息架构师”的方向转变,非常深刻,引人深思。

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最近我接触到一本非常小众但极具启发性的书,叫做《动画原理与情绪表达:超越运动曲线的叙事》。这本书完全聚焦于“动态”本身,对静态设计工具的讨论几乎为零。它深入挖掘了迪士尼经典动画中那些看似不经意的运动规律,比如“拖尾与跟随”、“蓄势与爆发”这些动画的十二条基本法则,作者用严谨的物理学模型解释了为什么这些法则能够让观众的大脑产生“生命感”的错觉。更让我惊艳的是,它探讨了“时间感”如何影响角色的情感传递。比如,一个愤怒的动作,如果速度过快,会显得滑稽;如果速度恰到好处,则充满力量。书中大量的帧速率分析和关键帧的对比图,让我对动画制作的精髓有了新的认识。这本书对我来说,就像是打开了一扇通往“时间艺术”的大门,它让我明白,即使是最简单的物体运动,背后也蕴含着深刻的科学和艺术规律。这本书对任何想让自己的作品“动起来”的人来说,都是一场视觉与思维的盛宴。

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