Flash 5 完全教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:
出品人:
页数:436
译者:
出版时间:2001-6
价格:49.00元
装帧:
isbn号码:9787115092755
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 5
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具体描述

《数字影像的艺术与技术:从像素到沉浸式体验的跨越》 第一部分:视觉叙事的基石与演进 本书深入探讨数字影像领域的核心概念、技术发展脉络及其在当代媒体生态中的应用深度。我们首先从光影的物理学基础出发,解析人眼视觉系统如何感知色彩与动态,为后续的数字编码和处理打下坚实的理论基础。 一、 光电转换与色彩理论的精微: 本章详细阐述了从模拟信号到数字信号的转换过程,重点剖析了采样率、量化位深对最终图像质量的影响。我们将深入讲解色彩空间(如RGB、CMYK、HSV以及专业级的XYZ和Lab空间)的内在联系与转换机制,并辅以大量的实例,说明在不同媒介(印刷、屏幕显示、投影)中实现色彩一致性的复杂挑战与解决方案。此外,高动态范围(HDR)成像技术,包括其原理、编码格式(如PQ、HLG)以及在后期制作中的调校流程,也将得到全面而细致的论述。 二、 图像处理算法的数学内核: 本部分聚焦于构成数字影像处理“魔法”的数学模型。我们将系统性地介绍傅里叶变换在图像频域分析中的应用,如何利用它来识别和消除噪声、锐化图像细节。卷积操作的深入解析,是理解各类滤波器(高斯模糊、拉普拉斯锐化、边缘检测算子如Sobel和Canny)工作机制的关键。针对图像压缩,我们不仅探讨有损压缩(如DCT在JPEG中的应用)与无损压缩(如LZW、游程编码)的优劣权衡,更进一步研究现代高效编码标准(如HEIF/HEIC)背后的预测编码和变换理论。 三、 动态影像的序列化与感知: 本书的这一章节将视角转向时间维度。电影摄影的基本原理,包括快门角度、帧率与运动模糊之间的关系,是理解影像真实感的起点。我们将探讨运动估计、光流法等关键技术,它们如何服务于视频稳定、超分辨率重建和复杂的视觉特效合成。对于视频编码标准(如H.264/AVC、H.265/HEVC乃至AV1),我们将剖析其宏块划分、帧内/帧间预测以及熵编码的优化策略,揭示如何在有限带宽内实现高保真度的时空信息传输。 第二部分:沉浸式体验的构建与前沿探索 随着技术的发展,静态或线性叙事已不再是唯一的表达方式。本部分将重点关注如何利用先进技术构建可交互、多维度的沉浸式环境。 四、 三维空间重建与实时渲染管线: 本章深入探讨了从二维图像重建三维场景的技术路径。我们将详细讲解摄影测量法(Photogrammetry)的工作原理,包括特征点匹配、三角化和束调整。随后,我们将进入实时图形渲染的核心——图形处理单元(GPU)的架构与渲染管线(固定管线与可编程管线)。深入剖析现代渲染技术,如延迟渲染(Deferred Shading)、延迟光照(Light Propagation Volumes)、全局光照的近似方法(如屏幕空间环境光遮蔽SSAO和屏幕空间反射SSR),以及物理基础渲染(PBR)的金属度与粗糙度模型。 五、 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的界面学: VR/AR是当前视觉技术最具潜力的应用领域。我们不仅仅停留在硬件设备(如光学透镜设计、显示屏技术)的介绍,更着重于人机交互(HCI)在沉浸环境中的特殊性。内容包括:头部跟踪与低延迟渲染对晕动症(Motion Sickness)的生理影响机制;手势识别、眼动追踪作为新型输入界面的设计原则;以及空间音频(Spatial Audio)如何增强环境的真实感。对于AR,环境识别、平面检测与锚定技术是构建稳定叠加体验的关键。 六、 数据可视化与信息美学: 在数据爆炸的时代,如何将复杂的数据转化为直观且富有洞察力的视觉形态,成为一门交叉学科。本章探讨了信息可视化的设计原则——准确性、效率与审美。我们将对比不同类型的图表(网络图、树状图、热力图)的适用场景,并探讨交互式可视化工具(如D3.js框架下的数据绑定与转换)的设计哲学,强调“可解释性”和“探索性”在数据叙事中的重要地位。 七、 跨媒体叙事的融合与未来趋势: 最后,本书总结了数字影像技术在跨媒体制作中的集成策略。探讨了生成对抗网络(GANs)和扩散模型(Diffusion Models)在艺术创作和素材生成中的革命性作用,分析了深度学习如何影响视频编码的效率和视频内容的感知质量。我们还将讨论区块链技术在数字版权管理(DRM)和元数据溯源方面的潜在应用,展望未来媒体格式可能的发展方向,如体素渲染和全息显示技术对传统“平面”观念的颠覆。 本书旨在为专业人士、高级爱好者以及致力于数字媒体、计算机图形学、交互设计领域的学生,提供一个全面、深入且极具前瞻性的技术参考手册。读者在阅读过程中,将不仅掌握“如何做”,更会理解“为何如此做”背后的科学原理与艺术考量。

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