3D Studio MAX新起点-3.0实用教程

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出版者:机械工业出版社
作者:张磊
出品人:
页数:284
译者:
出版时间:2000-3
价格:32.00元
装帧:
isbn号码:9787111078401
丛书系列:
图书标签:
  • 3D Studio MAX
  • 3ds Max
  • 建模
  • 渲染
  • 动画
  • 设计
  • 教程
  • 图形图像
  • 计算机图形学
  • 软件应用
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具体描述

本书深入讲解目前最流行的动画设计

经典设计软件的进阶之路:《Photoshop CS6 图像处理与创意设计》 内容概述: 本书旨在为已经掌握Photoshop基础操作,并希望在图像处理和数字艺术创作领域迈向更高水平的读者提供一套全面、深入且极具实践性的教程。我们聚焦于Adobe Photoshop CS6版本,深入剖析其核心功能、高级工作流程以及如何将软件工具转化为强大的创意表达手段。全书内容组织遵循从理论到实践、从基础精炼到高级创新的脉络,确保读者不仅知其“然”,更能解其“所以然”。 第一部分:CS6核心引擎的深度解析(巩固与效率) 本部分将超越基本的图层、选区操作,深入挖掘Photoshop CS6引擎的优化配置与性能管理。我们将详细探讨工作区定制与效率提升策略,包括自定义快捷键、脚本的初步应用,以及如何利用Bridge进行资源的快速管理。 色彩科学与管理深入: 深入讲解CMYK、RGB、Lab色彩空间的区别与转换的最佳实践。重点介绍色彩管理模块(ICC Profile)的配置,确保打印输出与屏幕显示的色彩精确统一。我们将分析不同色彩模式在不同媒介上的应用限制。 像素级优化与非破坏性编辑: 详细阐述智能对象(Smart Objects)的深层用途,包括其嵌套、变换的无损特性。针对复杂的合成任务,我们会深入讲解图层混合模式的高级应用矩阵,不仅仅是效果的堆砌,更是基于光影原理的逻辑选择。同时,对调整图层堆栈的逻辑组织进行系统化梳理,如何通过非破坏性的方式快速迭代设计方案。 选区技术的精雕细琢: 告别传统的套索和魔棒。本章将集中火力讲解“调整边缘”(Refine Edge)工具的极限运用,尤其是在处理毛发、半透明物体或复杂边缘时的参数调校技巧。此外,还将介绍通道(Channels)作为高级选区来源的方法,这是实现专业抠图的关键技术。 第二部分:数字绘画与精修的艺术(技术与美学融合) 本部分是本书的核心,着重于将Photoshop作为数字画布和高级修饰工具箱。内容涵盖了从基础笔触到复杂纹理生成的全流程。 画笔引擎的完全掌控: Photoshop CS6的画笔引擎极其强大。我们将系统拆解“画笔预设面板”中的每一个参数:形状动态、散布、纹理、双重画笔、颜色动态等。读者将学会如何创建模拟传统介质(如水彩、油画、粉彩)的自定义画笔,并理解这些参数对笔触表现力的影响机制。 修复与重塑的艺术: 专注于专业级别的照片修复技术。除了基础的修复画笔和仿制图章,本章将重点讲解内容感知(Content-Aware)技术的局限性突破,如何结合通道和选区来精准修复大面积缺失或重复的图案。针对肖像修饰,我们将详述频率分离(Frequency Separation)技术,实现皮肤纹理与色调分离处理,达到既自然又精细的修饰效果。 三维(3D)基础与场景整合(CS6特有功能探讨): 虽然本书不侧重于三维建模,但CS6版本提供了基础的3D功能。我们将介绍如何导入基础3D模型,并利用Photoshop的环境光照与阴影投射功能,将2D图像元素无缝融入3D场景中,实现逼真的光影匹配,为平面设计带来空间感。 第三部分:高级合成与创意的实现(流程与项目驱动) 本部分将通过一系列实际项目案例,引导读者整合前两部分所学的技术,构建复杂的视觉叙事。 多重曝光与动态模糊的叠加: 讲解如何使用时间轴(Timeline)进行基础的动画制作(CS6新增的视频功能入口),并侧重于静态图像的高级时间/运动模糊模拟,以增强画面的冲击力。探索如何利用图层蒙版的交叉渐变来模拟多重曝光的艺术效果。 纹理与材质的创造性应用: 介绍如何利用滤镜库(Filter Gallery)结合自定义图案和纹理,快速为平面元素赋予真实的物理质感。深入研究置换贴图(Displacement Maps)的原理,用于模拟物体表面的凹凸不平,这是实现超写实合成的关键一步。 动作(Actions)的录制与批处理: 针对重复性的后期工作流,我们将详细指导如何录制、编辑和优化自定义动作。重点在于如何构建一个具有用户交互点的动作(例如,在动作中暂停并要求用户输入文件名或选择特定图层),从而实现半自动化的批量处理流程。 最终输出与网络优化: 详细对比“存储为Web所用格式”(Legacy Save for Web)与新版导出选项的差异,确保图像在网络上传输时的质量与文件大小达到最佳平衡。讲解Retina/高分屏适配的图像输出策略。 适用对象: 具备Photoshop基础操作能力,希望从“能用”到“精通”的设计师、摄影师、插画师。 对数字修复、高级修图、商业合成有迫切学习需求的人员。 需要系统化梳理和提升工作流程效率的专业人士。 本书特色: 本书摈弃了冗长乏味的软件界面介绍,所有内容均围绕“如何利用特定工具解决实际的视觉难题”展开。大量的实战案例贯穿始终,确保读者在学习每项技术的同时,都能立即看到其在真实项目中的应用价值。我们提供详尽的参数指导,帮助读者建立起对Photoshop核心逻辑的直觉判断能力。

作者简介

目录信息

前言第1章
精彩3D 世界
· · · · · · (收起)

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