本书深入浅出地介绍了Autodesk公司推出的多媒体制作软件——3D Studio MAX 3.0。书中以大量的设计实例向读者介绍了3D Studio MAX 3.0的基本使用技术,包括3D Studio MAX 3.0的界面和菜单、变换操作、各种建模方法、各种动画手段以及3D Studio MAx 3.0中关于材质和贴图的基本手段。另外,本书还介绍了在3D Studio MAX 3.0中使用灯光
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