Borland C++ Builder3.0/4.0 高级类参考详解

Borland C++ Builder3.0/4.0 高级类参考详解 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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出版者:清华大学出版社
作者:王秀娟
出品人:
页数:397
译者:
出版时间:1999-11
价格:46.00元
装帧:
isbn号码:9787302037934
丛书系列:
图书标签:
  • C++ Builder
  • Borland
  • 编程
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具体描述

书是Borland C+ + Builder 3.0/4.0的常用类参考手册。其中详尽地介绍了Broland C+ + Builder 3.0/4.0的常用类及类中的属性、方法和事件;还详细介绍了函数、过程以及变量、类型、常量等。

本书内容翔实,与《Broland C+ + Builder 3.0/4.0高级类参考详解》手册相畏相承,遥相呼应,适合Broland C+ + Builder 开发人

深入探索现代 C++ 编程范式与实践 一本面向资深开发者、架构师以及希望精进面向对象设计能力的实践指南 本书旨在填补当前市面上侧重于特定编译环境或过时框架的 C++ 教材留下的知识鸿沟,专注于现代 C++(C++11/14/17/20 及其后续演进方向)的核心概念、设计哲学以及高性能系统构建的最佳实践。我们不再将重点放在特定 IDE 的操作或单一版本的编译器特性上,而是致力于提炼出跨平台、面向未来的软件工程核心能力。 第一部分:现代 C++ 核心机制的深度剖析 本部分将系统地梳理自 C++11 以来引入的语言特性,并深入探讨其在实际应用中的性能影响和设计潜力。 1. 内存管理与资源生命周期控制: 智能指针的哲学与陷阱: 详细对比 `std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr` 的内部实现机制、所有权语义及其在复杂对象图中的适用场景。重点剖析循环引用、指针与原生指针的混用带来的潜在问题,并介绍如何通过自定义 Deleter 实现非标准资源的 RAII 管理。 移动语义(Move Semantics)的彻底解析: 不仅仅是介绍 `std::move` 和右值引用(Rvalue References),而是深入分析编译器如何优化拷贝构造函数和赋值运算符,以及在自定义容器和资源密集型类中实现高效移动操作的规则(The Rule of Five/Zero)。 内存模型与并发基础: 探讨 C++ 内存模型(Memory Model)的严格定义,解释 `volatile` 与原子操作(`std::atomic`)的区别。聚焦于原子操作的性能特征、顺序一致性(Sequentially Consistent)与更弱的内存顺序(Relaxed Ordering)在性能优化中的取舍。 2. 模板元编程的艺术与工程实践: 类型系统的高级运用: 超越基础模板的实例化,深入研究 SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)的实际应用,以及如何利用 `std::enable_if` 和 `std::decltype` 进行基于函数签名的重载决议。 C++17/20 编译期编程范式: 详尽讲解 `constexpr` 函数和变量在 C++17 引入的更强约束下的能力,特别是如何利用编译期递归和类型特征(Type Traits)来构造复杂的数据结构和算法,从而将运行时计算转移至编译时。 Concepts (C++20) 的革命: 详细介绍 Concepts 如何重塑模板错误信息的可读性,以及如何使用 Concepts 来明确表达模板参数的约束,从而设计出更健壮、更易维护的泛型库。 第二部分:高性能并发与异步编程 现代应用对响应速度和并行处理能力的要求日益提高。本部分聚焦于构建高效、无死锁的并发系统。 3. 现代并发模型与同步原语: 并发设计的深层挑战: 剖析数据竞争的隐蔽性,介绍保护共享状态的常用模式(如互斥锁、读写锁、屏障)。重点对比 `std::mutex` 与更轻量级的同步机制。 Lock-Free 编程的极限: 探讨无锁(Lock-Free)算法的复杂性与收益。详细分析 CAS(Compare-and-Swap)操作的底层实现及其在实现高性能队列或堆栈中的应用。强调验证 Lock-Free 代码的正确性远比使用锁更加困难。 协程(Coroutines, C++20)与轻量级并发: 深入理解协程的编译器生成机制,包括 `promise_type`、`awaiter` 和 `co_await`/`co_yield`/`co_return` 的工作流。展示如何利用协程构建高度可伸缩的异步 I/O 模型,彻底摆脱传统回调地狱。 第三部分:面向对象的深度设计与多态性 本部分回归面向对象的核心,探讨如何利用 C++ 的特性构建清晰、灵活且可扩展的软件架构。 4. 构造健壮的类层次结构: 抽象基类与接口设计: 区分纯虚函数、虚函数与非虚函数的适用场景。深入讨论“非多态接口”的设计哲学,以及何时应该优先使用组合而非继承(Composition over Inheritance)。 多态的成本分析: 精确量化虚函数表(vtable)的内存开销和调用延迟。探讨如何在性能敏感的代码路径中,通过模板和静态分派来替代动态多态,实现零开销抽象。 值语义与类型擦除(Type Erasure): 介绍如何设计具有“值语义”的类(如标准容器),以及在需要保持多态性但又希望避免继承链时,如何利用 `std::function` 或自定义的 Type Erasure 技术来封装不同具体类型。 第四部分:现代工具链与系统集成 软件开发不仅仅是编写代码,更关乎代码的构建、测试和维护。 5. 构建系统与依赖管理: CMake 的高级用法: 讲解现代 CMake 实践,如何有效地管理大型项目的子目录、配置外部依赖(Find Modules)、处理跨平台编译选项,以及集成测试框架。 链接模型的理解: 区分静态链接与动态链接的优缺点。解析共享库(DLL/SO)的加载机制、符号解析过程以及版本控制策略,确保库的二进制兼容性。 代码质量与静态分析: 介绍如何将 Clang-Tidy, Cppcheck 等静态分析工具集成到 CI/CD 流程中,并利用它们强制执行编码标准和发现潜在的未定义行为(Undefined Behavior)。 6. 高级调试与性能剖析: 未定义行为(UB)的根源探究: 系统梳理 C++ 标准中导致 UB 的常见陷阱,包括整数溢出、空指针解引用、数据竞争等。讲解如何使用 Sanitizers(如 AddressSanitizer, ThreadSanitizer)在运行时捕获这些错误。 性能瓶颈定位: 教授如何使用火焰图(Flame Graphs)和性能分析器(如 Valgrind/Callgrind 或特定平台的 Profiler)来识别热点代码,并结合编译器的优化报告(如 GCC/Clang 的 `-fopt-info-vec`)来理解代码是如何被机器执行的。 本书假设读者已掌握 C++ 98/03 的基础语法,并期望读者能够超越基础的语法应用,深入理解 C++ 语言在底层是如何工作的,从而设计出在可维护性、性能和正确性之间取得最佳平衡的下一代软件系统。

作者简介

目录信息

单元Atlvcl. h
IDataBrokerImpl
ISimpleFrameSiteImpl
TAxContro1Registrar
TComModule
TC
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,市面上很多声称“高级”的技术书籍,读起来就像是把官方手册的内容重新排列组合了一下,枯燥且缺乏实战的温度。然而,这本关于Borland C++ Builder的书籍,给我的感觉是,它更像是一位身经百战的“老兵”的笔记汇编。我曾经在试图优化一个运行在Windows NT 4.0上的B3应用时,遇到过一个关于GDI对象句柄泄露的棘手问题,怎么都找不到根源,最后不得不硬着头皮去反编译系统DLL才能找到线索。我希望这本书能够总结出这类“暗病”——那些在正常开发流程中难以发现,但一旦出现就会致命的底层陷阱。比如,它对异常处理链在不同Builder版本中的细微差异是否有探讨?特别是涉及到数据库连接池和网络Socket操作时,Builder的异常抛出机制是如何与操作系统底层的错误码进行映射和转换的。这种对边界条件和兼容性问题的深入剖析,才是真正区分“参考”与“详解”的关键点。

评分☆☆☆☆☆

从一个资深软件架构师的角度来看,评估一本特定时期、特定技术栈的“高级参考”类书籍,关键在于其对“范式”的解读深度。Borland C++ Builder代表了一种独特的RAD(快速应用开发)哲学,它将组件化和事件驱动模型推向了一个极致。这本书如果真的够“高级”,就必须超越对API调用的堆砌,去探讨Builder的VCL是如何实现其设计模式的——比如,它如何优雅地处理跨单元的依赖注入,或者在不使用现代C++特性(如智能指针)的情况下,如何管理复杂父子组件树的析构顺序。我非常好奇它对“消息映射宏”(Message Maps)的解析深度。在那个没有标准化的异步处理机制的年代,Builder的消息处理机制是其核心竞争力之一。如果此书能提供宏展开后的C++代码逻辑分析,并将其与标准C++的消息处理模式进行对比,那么它就不只是一本技术书,而是一部关于特定历史时期面向对象编程实践的史学文献了。

评分☆☆☆☆☆

这本书的厚度,让人联想到对知识体系进行全景扫描的雄心。在C++ Builder 3.0到4.0的过渡期,编译器和VCL框架都在快速迭代,这种迭代带来的不兼容性和特性迁移问题,往往是普通开发者最头疼的。我关注的重点在于,这本书是否提供了一个清晰的“迁移指南”,不仅仅是代码层面的语法差异,更重要的是设计理念上的演进。例如,Builder 4.0引入的一些新的并行处理或COM增强特性,是如何被整合到原有的VCL框架中的,以及开发者如何利用这些新特性来重构老代码以提升性能。我希望看到的是对于“模板元编程”在VCL组件定制化过程中的应用实例,因为在那个时代,很多高级定制都是通过复杂的宏和模板技巧实现的,而这些技巧往往是黑箱操作。如果这本书能将这些复杂的编译期行为进行可视化解释,帮助读者理解编译器是如何为我们“作弊”以实现RAD效果的,那么它就真正配得上“高级详解”这个名字,成为那个时代C++ GUI开发的百科全书。

评分☆☆☆☆☆

我最近在整理旧书架时翻到了这本《Borland C++ Builder3.0/4.0 高级类参考详解》,尽管我早已转向了更新的开发平台,但光是看到书名中的“高级类参考”几个字,就足以让我回忆起当年为之着迷的VCL(Visual Component Library)体系结构。这本书的价值,不在于教你如何新建一个Form,而是深入探讨VCL内部的虚函数表、RTTI(运行时类型信息)是如何在Borland的编译器环境下高效运作的。我当年最头疼的就是动态创建组件的生命周期管理和内存泄漏问题,特别是涉及到多线程环境下的UI更新,那简直是一场灾难。我期待这本书能够提供一套系统性的、基于Builder 3/4特性的、行之有效的内存管理策略,不仅仅是简单的`try-finally`,而是能触及到BDE(Borland Database Engine)或者ActiveX控件与原生VCL对象交互时的引用计数细节。如果它能详尽解析Delphi兼容性层是如何在C++环境中保持一致性的,那对于理解那个时代Windows应用开发的工程哲学,无疑是一笔宝贵的财富。

评分☆☆☆☆☆

这本书的封面设计和排版给我留下了极其深刻的印象,那种略带年代感的色彩搭配和字体选择,瞬间将我拉回了那个C++ Builder 3.0/4.0统治着桌面应用开发的黄金时代。我记得当年为了搞清楚VCL组件深层次的实现机制,没少在官方文档和论坛里摸爬滚打,但很多关键性的内存管理和消息循环机制始终像隔着一层纱。这本书的厚度和那种沉甸甸的质感,预示着它绝非泛泛而谈的入门指南,更像是一本技术手册,专门为那些不满足于拖拽控件然后调用API的“高级玩家”准备的。我特别关注的是它对于COM/OLE对象在Builder环境下的封装与调用的论述,因为那块内容在当时的中文技术书籍中常常是翻译腔过重,晦涩难懂。如果这本书能清晰地剖析出Borland特有的面向对象实现与微软技术栈的桥接点,那它就真的值回票价了。那种对框架源码层级的探索欲望,是只有真正深入到应用底层优化和Bug修复阶段的工程师才会产生的,所以我对它在“高级”这个定位上的把握度抱有极高的期望,希望它能提供那些官方SDK文档中一笔带过的、却至关重要的实现细节。

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