書以 Maya 4.01 的菜單功能和製圖工具為主綫,由淺入深地介紹瞭 Maya 處理圖形的工作流程。全書共8章,主要包括 Maya 的界麵簡介、項目管理、工作環境定製、物體編輯、變換物體、物體的顯示控製、NURBS 建模、多邊形建模、細分錶麵建模、材質與貼圖、燈光、渲染、動畫等知識。最後一節還介紹瞭如何運用 Maya Fusion 閤成 Maya 分層渲染輸齣的序列影像文件。
本書結構清晰、範
評分
評分
評分
評分
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有