C++ Builder 5高级编程技术4:COM、CORBA与Internet编程 (平装)

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出版者:人民邮电出版社 (2000年12月1日)
作者:徐新华
出品人:
页数:380 页
译者:
出版时间:2000年12月
价格:37.0
装帧:平装
isbn号码:9787115090102
丛书系列:
图书标签:
  • C++Builder
  • COM
  • CORBA
  • Internet编程
  • Windows开发
  • 软件开发
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具体描述

本书全面深入地介绍了COM与Interface、ActiveX框架、类型库、COM客户与COM服务器、ActiveX控件、OLE Automation、Active Server Page、MTS或COM+、CORBA、WinSock、连接Internet、Internet协议、Web服务器扩展和MIDAS Web应用程序等内容。 C++ Builder 5是一个完全面向对象的编程工具。众多长期从

《C++ Builder 5高级编程技术:数据结构与算法精粹》 第一章:深入理解C++ Builder 5的内存管理与性能优化 本章将全面剖析C++ Builder 5环境下,VCL(Visual Component Library)和运行时库(RTL)的底层内存分配与回收机制。我们将详细探讨如何利用Delphi/C++ Builder特有的对象生命周期管理(如引用计数和垃圾回收的边缘情况),并对比传统C++的`new`/`delete`操作在面向组件编程中的应用。重点讲解如何通过内存分析工具(如Visual LeakDetector或自带的内存分析器)定位常见的内存泄漏和内存碎片问题。此外,本章将深入介绍组件级和应用级的性能调优策略,包括如何优化组件的`Paint`事件处理、减少不必要的重绘,以及利用多线程(如`TThread`或Win32 API线程)来提升用户界面的响应速度,确保大型应用程序在高并发数据处理时的流畅性。 第二章:高级数据库连接与数据访问:ADO、IBX与自定义数据提供者 本章聚焦于C++ Builder 5中复杂数据访问技术的实现。我们将超越标准的BDE(Borland Database Engine),重点研究如何利用ActiveX Data Objects (ADO) 接口进行更灵活、更现代化的数据库交互。内容涵盖ADO连接池管理、事务的精确控制,以及如何在客户端和服务器端实现复杂的数据校验逻辑。此外,我们将详细介绍Borland SQL Components(IBX,InterBase/Firebird Xpress Components)的内部结构,教授读者如何针对InterBase或Firebird数据库编写高性能的存储过程和触发器,并将其无缝集成到C++ Builder的VCL数据感知组件中。最后,本章会指导读者构建自定义的数据源(Data Source)和数据访问组件,以适配非标准数据源(如XML文件或遗留系统API)。 第三章:VCL组件模型的深度定制与扩展 VCL是C++ Builder的核心优势所在,本章旨在教导读者如何超越简单地使用现有组件,而是从根本上理解和扩展VCL。我们将详细解析`TComponent`、`TControl`和`TWinControl`的继承层次结构,讲解消息映射机制(Message Maps)的工作原理,以及如何拦截和处理特定的Windows消息(WM_)。教程内容包括:如何创建具有自定义绘制逻辑和事件处理的新型可视化组件,如何利用RTTI(Runtime Type Information)系统在设计时(Design Time)增强组件属性的可编辑性,以及如何编写专门的设计时包(Designtime Packages)来实现拖放操作和属性编辑器的高级定制。本章还将涉及如何利用指针和虚函数,在不修改VCL源代码的情况下,安全地“钩住”现有组件的行为。 第四章:图形学与多媒体处理:GDI+与DirectX基础集成 本章探讨如何在C++ Builder 5应用中实现高性能的图形渲染和多媒体集成。我们将从Windows GDI(Graphics Device Interface)的底层调用入手,讲解如何利用GDI+库实现更现代、更丰富的二维图形绘制,包括路径绘制、渐变填充和透明度处理。随后,内容将转向3D加速和游戏开发的基础。虽然C++ Builder 5并非主流的DirectX开发环境,但本章将展示如何通过Win32 API和C++头文件,安全地封装DirectX 7/8的初始化和基本渲染循环,实现简单的3D场景展示或高性能的动态图表绘制。重点强调在VCL的绘图表面(如`TCanvas`)上实现GDI/GDI+与DirectX图层的混合渲染技术。 第五章:应用程序部署、打包与系统级集成 成功的应用不仅需要强大的编码能力,还需要可靠的部署策略。本章将详细介绍C++ Builder 5应用程序的发布流程。内容包括:如何分析和管理运行时依赖项(DLLs、OCXs),如何使用InstallShield Express或其他第三方打包工具创建专业安装程序,以及如何处理不同操作系统版本间的兼容性问题。此外,我们将探讨应用程序与Windows操作系统的深度集成,包括注册表操作的最佳实践、创建自定义的Shell扩展(如右键菜单项或Shell Folders集成),以及如何利用Windows服务(Services)来运行后台任务,确保应用程序在用户未登录时也能执行关键业务逻辑。 第六章:面向对象设计的深入实践与设计模式在VCL中的应用 本章着重于提升代码质量和可维护性。我们将回顾经典的设计模式(如工厂模式、观察者模式、策略模式)如何在C++ Builder的面向组件环境中得到具体的应用。重点分析VCL中广泛使用的模式(如MDI/SDI的Document/View架构),并指导读者如何针对大型项目应用这些模式来解耦代码。内容还将涉及更高级的C++特性,如模板元编程(Template Metaprogramming)在创建泛型数据结构时的应用,以及如何使用RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则来安全管理复杂的资源句柄,确保代码的健壮性。

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目录信息

第一章 COM与Interface 1
1.1 COM的基本概念 1
1.2 客户与服务器 2
1.3 认识GUID. CLSID. IID 3
1.4 引用计数 4
1.5 虚拟方法表 4
· · · · · · (收起)

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