Windows 2000 編程利器

Windows 2000 編程利器 pdf epub mobi txt 電子書 下載2026

出版者:北京希望電子齣版社
作者:編程高手工作室 著
出品人:
頁數:339
译者:
出版時間:2000-12
價格:39.00元
裝幀:
isbn號碼:9787900056108
叢書系列:
圖書標籤:
  • web編程
  • asp
  • Windows 2000
  • 編程
  • API
  • COM
  • C++
  • Visual C++
  • 係統編程
  • Windows 編程
  • 開發
  • 技術
  • 參考書
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具體描述

本書是“新世紀編程高手係列盤書”之一。本盤配套書是一本專門介紹用ASP編寫程序的書。全書由26章139個程序構成。其中,屬於ASP腳本編程的有113個,ASP組件編程的有26個。這些程序覆蓋瞭ASP編程的主要應用。其中,腳本編程包括:動態廣告條、BBS、日曆、聊大室、計數器、在綫商店、文件管理、在綫遊戲、電子賀卡、留言本、郵件、網頁導航、網絡互連、新聞管理、民意調查、搜索引擎和腳本編程雜項;組件編

《Linux 係統內核深度解析與實踐指南》 一部麵嚮資深開發者和係統架構師的硬核技術寶典,深入剖析現代操作係統的核心機製與前沿應用。 本書並非對某一特定操作係統的工具集進行介紹,而是聚焦於類Unix(特彆是Linux)操作係統內核的運行原理、結構設計以及高性能實現策略。本書旨在為讀者提供一個清晰、完整且極具深度的視角,理解從硬件啓動到用戶空間進程調度的全過程,掌握構建、調試和優化復雜分布式係統的底層基石。 第一部分:內核基礎與引導流程的重構 本部分徹底顛覆瞭對操作係統啓動的傳統認知,不涉及任何曆史版本的API或不再使用的係統調用。我們首先聚焦於現代x86-64架構(包括最新的Intel和AMD特性)下的安全啓動機製,詳述UEFI固件如何與內核引導加載程序(如GRUB 2的現代版本)協同工作,完成硬件初始化與內存映射的構建。 我們將深入講解Linux內核的啓動序列:從匯編層麵的初始化代碼到C語言核心的 `start_kernel()` 函數的執行路徑。重點解析頁錶(Page Table)的建立、MMU(內存管理單元)的激活,以及內核如何自舉並建立起第一個進程——`init`(或現代係統中的 `systemd` 的前身/替代者)的運行環境。對於內核模塊的動態加載與卸載機製,我們將從鏈接器腳本的視角,而非簡單的用戶空間API調用,來闡述符號解析和地址重定位的復雜藝術。 第二部分:內存管理的精妙藝術 本書花費大量篇幅探討虛擬內存(VM)子係統的設計哲學。我們摒棄對簡單分頁機製的錶麵描述,轉而深入研究多級頁錶(如四級或五級)的硬件支持與軟件管理。核心內容包括: 夥伴係統(Buddy System)與 slab/slob/slub 分配器:詳細分析不同分配策略在麵對內核小對象(如inode、dentry結構)和大型連續內存請求時的性能權衡與實現細節。我們將對比不同Linux版本中 slab 分配器的演進,重點剖析緩存著色(Cache Line Alignment)在提升性能中的作用。 內存迴收策略(Page Reclamation):深入探討LRU(Least Recently Used)列錶的復雜性,包括Active/Inactive列錶的動態調整、水綫(Watermark)的設定與觸發機製。對於直接內存訪問(DMA)和非均勻內存訪問(NUMA)架構下的內存分配,本書提供瞭詳細的性能調優指導,說明如何通過內核參數和進程綁定來最大化跨節點的訪問效率。 內存保護與隔離:分析KSM(內核共享內存)的實現、KASLR(內核地址空間布局隨機化)對調試的挑戰與應對,以及更高級的內存訪問控製列錶(MACL)在容器化環境中的應用。 第三部分:進程調度與並發控製的極限 本部分是理解高性能計算和實時係統的關鍵。我們不再局限於經典的SCHED_FIFO/RR,而是聚焦於CFS(Completely Fair Scheduler,完全公平調度器)的數學模型。 CFS 核心機製:詳細解析`vruntime`(虛擬運行時)的計算、紅黑樹(Red-Black Tree)的維護以及調度延遲的理論保證。我們將探討如何為不同的工作負載(如高吞吐量Web服務、低延遲數據庫事務)定製調度策略類(Scheduling Classes)。 中斷與上下文切換:深入分析硬件中斷(IRQ)的異步處理流程,上下文切換(Context Switch)的成本分析,包括寄存器保存、TLB失效(TLB Shootdown)的開銷。對於軟中斷(SoftIRQ)和工作隊列(Workqueue),我們闡述其在將中斷處理推遲到非中斷上下文中的設計意圖和性能考量。 同步原語與內存屏障:本書對並發控製的描述極為嚴苛。我們不僅介紹`mutex`和`semaphore`,更深入到原子操作(Atomic Operations)、RCU(Read-Copy-Update)機製的底層實現。RCU的講解將基於其時間點(Grace Period)的保證,而非簡單的讀寫鎖替代品。內存屏障(Memory Barriers)的章節將結閤具體的CPU指令集(如`mfence`, `lfence`, `sfence`)來解釋其對編譯器和硬件亂序執行的約束。 第四部分:文件係統與I/O子係統的深度探究 本部分專注於理解數據如何在磁盤和內存之間高效流動。我們避開用戶級的標準庫調用,直接剖析內核層麵的VFS(Virtual File System)接口。 VFS 架構:詳細講解超級塊(superblock)、inode、dentry緩存的相互關係,以及如何通過VFS實現對Ext4、XFS乃至網絡文件係統(NFS)的統一抽象。 塊設備層(Block Layer):重點分析I/O調度器(如Deadline, CFQ的替代者BFQ/Kyber)的工作原理,特彆是請求隊列(Request Queue)的閤並與排序算法如何最小化機械硬盤和SSD的尋道時間。 異步I/O(AIO)與I/O多路復用:探討`io_uring`這一現代內核I/O框架的革命性設計。我們將詳細解析`io_uring`如何通過用戶態環形緩衝區繞過內核棧,實現極低延遲的提交和完成機製,並提供性能基準測試的視角。 第五部分:內核調試、追蹤與係統優化 本書的實戰價值體現在對現代調試工具的深度應用上。我們不教授基礎的GDB用法,而是聚焦於內核級彆的診斷技術。 動態追蹤技術:全麵解析eBPF(Extended Berkeley Packet Filter)框架的強大能力。我們不僅介紹如何編寫簡單的kprobe/uprobe,更深入到eBPF的JIT編譯、驗證器(Verifier)機製,以及如何利用其構建高性能的網絡過濾器、係統調用追蹤器和資源使用分析工具。 內核日誌與Hang檢測:如何解讀`/proc/kmsg`的原始數據,分析Oops和Panic的棧迴溯信息。對於係統凍結(Hang)問題,我們將講解如何通過Magic SysRq鍵觸發內核轉儲,並使用專門的工具鏈進行離綫分析。 性能分析(Profiling):使用`perf`工具的底層原理,包括硬件性能計數器(PMC)的配置,以及如何解釋CPU緩存未命中率、分支預測失誤率等關鍵指標,以指導代碼級彆的優化。 目標讀者群: 本書專為已掌握C語言編程、具備一定匯編基礎,並希望深入理解操作係統“黑箱”內部運作的軟件工程師、係統程序員、內核開發者以及DevOps/SRE專傢。閱讀本書需要對操作係統基本概念有紮實的理解,並準備好迎接高強度的邏輯挑戰。本書的知識體係麵嚮未來,聚焦於當前主流Linux發行版(如RHEL/CentOS 8+,Debian/Ubuntu LTS)中使用的現代內核特性。

作者簡介

目錄資訊

第一部分 ASP腳本編程
第1章 動態廣告是
程序1 隨機齣現的廣告來
程序2 顯示概率可以控製的廣告條
程序3 廣告條管理係統
程序4 多功能的廣告條管理係統
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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拿到《Windows 2000 編程利器》這本書,我最先被吸引的是它對“Windows內部機製”的深度剖析。雖然我當時接觸的是較新的Windows版本,但書中所闡述的很多底層原理,是跨越版本的,是理解整個Windows生態係統的基石。我尤其喜歡書中關於“進程隔離和內存保護”的章節。在Windows 2000時代,進程之間是相互隔離的,每個進程都有自己獨立的虛擬地址空間,這極大地提高瞭係統的穩定性和安全性。書中詳細解釋瞭虛擬內存、分頁機製、頁錶等概念,以及操作係統是如何管理進程的內存空間的。我記得書中提供瞭一個如何創建子進程,以及父子進程如何通過傳遞參數來通信的例子。這個例子讓我第一次深刻理解瞭進程的獨立性,以及操作係統如何協調多個進程的運行。此外,書中對“係統服務(System Services)”的講解也讓我大開眼界。係統服務是運行在後颱的應用程序,它們為操作係統提供各種功能,比如網絡服務、打印服務等。書中詳細介紹瞭如何創建和管理一個簡單的Windows服務,以及如何使用`CreateService`、`StartService`等API函數。這讓我瞭解瞭Windows背後默默工作的各種服務,也讓我對如何開發可以在後颱穩定運行的應用程序有瞭更深的認識。這本書的價值在於,它不僅僅是教授API的使用,更是引導讀者去理解Windows操作係統設計的核心理念和運行機製。它讓我從一個“應用程序使用者”變成瞭一個“係統理解者”,為我今後的深入學習和開發打下瞭堅實的基礎。

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老實說,在還沒有翻開《Windows 2000 編程利器》之前,我曾一度懷疑,這樣一本老書,在如今這個快速發展的技術時代,還能有多大的實用價值?但事實證明,我的顧慮是多餘的。這本書的深度和廣度,遠遠超齣瞭我的想象。我最欣賞的是書中對Windows注冊錶(Registry)的深入講解。注冊錶是Windows係統配置的核心,對它的理解至關重要。書中不僅詳細介紹瞭注冊錶的結構、鍵值對的類型,還提供瞭如何使用API函數來讀取、寫入和修改注冊錶信息的示例。我當時正在開發一個需要保存用戶配置信息的桌麵應用程序,這本書關於注冊錶操作的章節,簡直就是為我量身定製的。我學會瞭如何安全地存儲應用程序的設置,以及如何避免直接修改係統注冊錶帶來的風險。這讓我的應用程序在用戶體驗和穩定性上都有瞭很大的提升。此外,書中對“文件I/O”的處理方式也讓我耳目一新。雖然現在有更高級的異步I/O模型,但在Windows 2000時代,對文件流(Stream)的理解以及如何高效地進行文件讀寫,是掌握應用程序性能的關鍵。書中詳細講解瞭緩衝I/O、非緩衝I/O的概念,以及如何使用 `CreateFile`、`ReadFile`、`WriteFile` 等API進行文件操作。我記得書中有一個關於大文件讀寫的優化技巧,通過調整緩衝區大小和文件句柄的屬性,可以顯著提高文件傳輸的速度。這些知識對於我處理大量數據文件時,幫助巨大。這本書的獨特之處在於,它並沒有僅僅停留在API的錶麵,而是深入探討瞭API背後的設計理念和實現原理,讓我能夠舉一反三,將學到的知識應用到更廣泛的場景中。它教會我如何從底層去優化應用程序的性能,如何構建更穩定、更安全、更高效的Windows程序。

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我不得不說,這本書的齣版時間放在現在看來,可能有些年頭瞭,但作為一名在Windows平颱上摸爬滾打多年的開發者,我仍然覺得它是一部不可或缺的經典之作。我是在一個偶然的機會下,在二手書店裏淘到這本書的,當時對Windows 2000這個係統本身已經不太關注瞭,但書名中的“利器”二字,以及封麵上那種沉甸甸的厚重感,還是勾起瞭我的興趣。翻開之後,我發現裏麵對COM(Component Object Model)的講解,真是堪稱教科書級彆。盡管COM這個技術在當時非常流行,但很多資料都講得晦澀難懂,讓人望而卻步。而這本書則通過非常清晰的邏輯和豐富的圖示,將COM的接口、組件、注冊錶等概念一一拆解,讓我這個當時對COM一知半解的開發者,能夠深入理解其精髓。尤其是書中關於COM對象的生命周期管理,以及綫程模型的設計,給我的啓發非常大。我還記得書中提供瞭一個使用ATL(Active Template Library)來創建COM組件的詳細案例,這個案例不僅演示瞭ATL的強大之處,更重要的是教會瞭我如何去規避COM編程中常見的陷阱,比如引用計數錯誤導緻的內存泄漏。現在迴想起來,當年因為不熟悉COM的內存管理,踩過的坑不在少數,如果早點讀到這本書,或許能省去不少彎路。這本書的另一個亮點是它對GDI(Graphics Device Interface)的深入剖析。雖然現在的圖形編程已經有瞭DirectX、OpenGL等更高級的API,但對於一些基礎的圖形繪製和窗口渲染,GDI仍然是繞不開的一環。書中對各種繪圖函數、畫刷、畫筆、字體等的使用方法都進行瞭詳盡的介紹,並且提供瞭不少實用的技巧,比如如何進行高效的圖形繪製,如何實現自定義控件的繪製等。讀完這些章節,我感覺自己對Windows的圖形界麵有瞭更深的理解,也能夠更靈活地運用API來創建更具個性的用戶界麵。總之,這本書雖然是針對Windows 2000,但其中關於底層API、COM、圖形編程等核心概念的講解,穿越瞭時間的洪流,至今仍閃耀著智慧的光芒,是每一個希望精通Windows編程的開發者都應該仔細研讀的。

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這本書對我而言,不僅僅是一本技術書籍,更像是一位循循善誘的良師益友。我是在大學時期接觸到這本書的,那時候對Windows編程充滿熱情,但又缺乏係統性的指導。市麵上很多教程要麼過於淺顯,要麼過於晦澀,很難找到一本能夠真正教會你“怎麼想”的書。《Windows 2000 編程利器》恰恰填補瞭這一空白。我記得書中有一個章節,專門討論瞭如何設計健壯的Windows應用程序,涉及到瞭錯誤處理、異常捕獲、資源管理等多個方麵。作者並沒有簡單地羅列API函數,而是通過分析實際開發中可能遇到的各種問題,來引導我們思考解決方案。比如,在文件操作中,如何處理文件不存在、權限不足等異常情況?在網絡通信中,如何處理連接超時、數據丟失等問題?書中提供的思考框架和設計模式,極大地提升瞭我編寫可維護、可擴展的代碼的能力。我還特彆喜歡書中關於用戶界麵(UI)設計和實現的部分。雖然Windows 2000的用戶界麵風格已經過時,但書中講解的很多UI編程原理,比如控件的創建、消息響應、布局管理等,至今仍然適用。作者強調瞭“以用戶為中心”的設計理念,並提供瞭很多實用的技巧,比如如何實現自定義控件的繪製,如何進行高效的窗口重繪,以及如何構建響應式和可訪問的UI。我曾經嘗試著按照書中的例子,為我的一個小項目實現瞭一個自定義的進度條控件,效果齣奇的好,而且代碼非常簡潔。這本書的強大之處在於,它不僅僅教授瞭“怎麼做”,更教會瞭“為什麼這樣做”,並且鼓勵讀者去探索和創新。它激發瞭我對Windows底層機製的興趣,讓我不再滿足於僅僅調用高層API,而是渴望去瞭解更深層次的原理。讀完這本書,我感覺自己對Windows編程的理解,已經從“知其然”上升到瞭“知其所以然”的境界,為我日後的編程生涯打下瞭堅實的基礎。

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這本《Windows 2000 編程利器》,我是在一次偶然的機會下,通過一位前輩的推薦而接觸到的。當時我剛開始涉足Windows下的網絡編程,對TCP/IP協議棧和Socket編程瞭解不多。這本書的齣現,簡直就是為我量身定做的。書中關於“網絡編程”的章節,從最基礎的Winsock API開始,循序漸進地講解瞭TCP和UDP協議的工作原理,以及如何使用Socket API來創建客戶端和服務器端應用程序。我記得書中有一個關於構建一個簡單聊天室的實例,這個實例包含瞭服務器端監聽連接、客戶端連接服務器、數據收發等關鍵環節,作者的講解細緻入微,代碼也很清晰易懂。通過這個例子,我不僅學會瞭如何進行基本的網絡通信,還理解瞭阻塞模式和非阻塞模式Socket的區彆,以及如何使用多綫程來處理並發的網絡連接。這極大地提升瞭我編寫網絡應用程序的能力。此外,書中對“異常處理與調試”的講解也讓我受益匪淺。在Windows編程中,異常處理和調試是保證程序質量的關鍵。這本書詳細介紹瞭如何使用Windows API提供的錯誤處理機製,如`GetLastError()`函數,以及如何進行斷點調試、內存檢查等。作者還分享瞭一些實用的調試技巧和經驗,比如如何定位內存泄漏,如何分析程序崩潰的原因等。這些技巧對於我解決程序中的疑難雜癥,提供瞭有力的幫助。讀完這本書,我感覺自己不再是那個對Windows網絡編程一竅不通的小白,而是能夠自信地去開發各種網絡應用程序。這本書的價值在於,它能夠幫助讀者快速掌握Windows平颱下的核心編程技術,並且培養齣獨立解決問題的能力。

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這本《Windows 2000 編程利器》真是名副其實,我當初入手它的時候,主要是被“利器”這個詞吸引,想著能有什麼法寶能讓我這個還在摸索Windows編程的菜鳥,瞬間晉升高手。拿到手翻開第一頁,我就被它那種嚴謹而又不失親切的講解風格徵服瞭。作者並沒有一開始就扔齣一大堆晦澀難懂的概念,而是循序漸進,從最基礎的Windows API入手,一步一步地構建起一個完整的知識體係。我記得有一個章節,專門講瞭消息循環的工作原理,作者用瞭一個非常生動的比喻,把消息循環比作一個忙碌的信使,不斷地在應用程序和操作係統之間傳遞信息。這個比喻讓我茅塞頓開,之前一直覺得消息處理有點像黑箱操作,看完這個章節,我仿佛看到瞭背後那精密的機器在運轉。而且,書中對每一個API函數的講解都極其到位,不僅給齣瞭完整的函數原型和參數說明,還配上瞭大量的示例代碼。這些代碼不僅僅是簡單的演示,而是經過精心設計的,能夠幫助讀者理解函數在實際應用中的用法和注意事項。我曾經嘗試著自己寫過一個簡單的窗口程序,一開始總是遇到各種稀奇古怪的問題,但對照著書中的例子,很多棘手的問題都迎刃而解瞭。這本書的價值在於,它不僅僅是提供知識,更是教會讀者如何去思考,如何去解決問題。它培養瞭我獨立分析和解決問題的能力,而不是僅僅停留在復製粘貼代碼的層麵。對於想要深入理解Windows底層機製的開發者來說,這本書絕對是一筆寶貴的財富。我甚至覺得,即便是在Windows 2000已經不再是主流操作係統的今天,這本書中蘊含的編程思想和方法論,依然具有極高的參考價值,它為理解後續Windows版本的編程模型打下瞭堅實的基礎。

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在我個人的編程經曆中,《Windows 2000 編程利器》扮演瞭一個非常重要的角色,它就像是我的“啓濛導師”。我是一個對底層技術充滿好奇的人,總是想知道程序是如何運行的,操作係統是如何工作的。這本書就像一把鑰匙,為我打開瞭Windows編程的大門。我最著迷的是書中關於“進程與綫程管理”的章節。雖然現在我們有瞭更高級的抽象,但在Windows 2000時代,直接操作進程和綫程,理解它們的生命周期、調度機製,是掌握係統性能的關鍵。書中詳細介紹瞭如何創建和管理進程,如何理解綫程的概念,以及如何使用API函數來控製綫程的優先級、狀態等。我印象特彆深刻的是,書中通過一個多綫程並行計算的例子,生動地展示瞭多綫程在提升程序性能方麵的優勢,同時也指齣瞭綫程同步的必要性。這個例子讓我第一次深刻理解瞭“並發”和“並行”的區彆,以及如何在多核處理器上實現真正的並行計算。此外,書中對“內存映射文件”(Memory-Mapped Files)的講解也讓我受益匪淺。內存映射文件是一種高效的IPC(進程間通信)和文件I/O技術,它允許應用程序將文件內容直接映射到進程的虛擬地址空間,從而實現對文件的直接訪問,而無需顯式的讀寫操作。書中詳細介紹瞭如何創建和使用內存映射文件,以及它在實現進程間數據共享方麵的優勢。這個技術在當時是非常前沿的,我通過學習這本書,學會瞭如何利用這項技術來構建高性能的應用程序。這本書的價值在於,它不僅僅是提供API的使用方法,更是教會讀者理解操作係統底層的運行機製,這種深刻的理解,是能夠穿越技術迭代,長期受用的。

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我是在大學畢業後不久,在一次技術交流會上,聽一位經驗豐富的開發者提及這本書,說它是Windows編程的“寶典”。抱著學習的態度,我入手瞭這本書,結果發現它果然名不虛傳。《Windows 2000 編程利器》的強大之處,在於它對“MFC(Microsoft Foundation Class)庫”的深入講解。雖然MFC是一個C++類庫,但它封裝瞭大量的Windows API,使得Windows應用程序的開發更加便捷高效。書中詳細介紹瞭MFC的核心概念,如文檔/視圖架構(Document/View Architecture)、消息映射(Message Mapping)、控件的使用等。我記得書中有一個關於如何利用MFC來創建一個集成瞭各種常用控件(如按鈕、文本框、列錶框)的復雜對話框的例子,作者的講解非常清晰,一步一步地演示瞭如何設計UI,如何編寫消息處理函數,以及如何實現控件與數據之間的交互。通過這個例子,我不僅學會瞭如何使用MFC來快速構建圖形用戶界麵,還理解瞭MFC背後的設計思想,如麵嚮對象的設計和事件驅動的編程模型。此外,書中還對MFC的類繼承體係進行瞭詳細的分析,幫助我理解瞭MFC是如何將底層的Windows API封裝成更加易於使用的C++類。這讓我能夠更深入地理解MFC的工作原理,而不是僅僅停留在“調用API”的層麵。這本書的價值在於,它能夠幫助讀者快速掌握MFC這個強大的C++類庫,從而提高Windows應用程序的開發效率,並培養齣麵嚮對象的設計和編程能力。它為我日後從事C++開發打下瞭堅實的基礎。

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說實話,我拿起這本《Windows 2000 編程利器》的時候,心態是比較復雜的。一方麵,我對Windows 2000這個操作係統已經沒什麼實際需求瞭,畢竟現在主流是Win10、Win11。另一方麵,我一直對Windows底層的API和係統架構非常好奇,總覺得要深入理解一個平颱,就必須瞭解它的“骨骼”和“經絡”。這本書就像是為我打開瞭這樣一扇窗。最讓我印象深刻的是,書中對內存管理和進程間通信(IPC)的講解。在Windows 2000這個版本中,這些概念的處理方式,雖然可能不如後來的版本那樣抽象和高級,但其底層原理卻是相通的。作者用非常直觀的方式,解釋瞭虛擬內存、頁式管理、段式管理等概念,並且通過具體的API調用,展示瞭如何分配、釋放和管理內存。我記得書中有一個關於共享內存的例子,通過管道(Pipe)或者內存映射文件(Memory-Mapped Files)來實現進程間的數據交換,這些在當時的技術環境下,是非常高效且實用的IPC方式。通過這些例子,我深刻理解瞭不同IPC機製的優缺點,以及在不同場景下應該如何選擇。這對於我在後續開發涉及多綫程、多進程交互時,提供瞭寶貴的思路。此外,這本書對綫程同步機製的講解也尤為細緻。互斥量(Mutex)、信號量(Semaphore)、事件(Event)等同步原語,在多綫程編程中至關重要,能夠防止數據競爭和死鎖。書中不僅解釋瞭這些同步對象的概念,更重要的是,它通過大量代碼示例,演示瞭如何正確地使用它們來保護共享資源。我曾經因為不瞭解綫程同步,寫齣過很多bug百齣的程序,讀瞭這本書之後,我仿佛掌握瞭“降龍十八掌”中的幾招,能夠更從容地駕馭多綫程的復雜性。即便現在開發環境已經大不相同,但對這些同步機製的理解,依然是構建穩定可靠應用程序的基礎。這本書的價值在於,它不隻是一本API手冊,更是一本關於編程藝術的啓濛書,教會我們如何優雅而高效地解決問題。

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初次拿到《Windows 2000 編程利器》這本書,我其實是帶著一種“懷舊”的心情。畢竟Windows 2000已經是過去式瞭,我對它的瞭解也僅限於一些零碎的記憶。但這本書的內容,卻讓我大吃一驚。它並沒有停留在對Windows 2000這個特定版本的介紹,而是深入探討瞭Windows操作係統設計中的一些核心思想和模式,這些思想和模式至今仍然具有重要的參考價值。我印象最深刻的是書中關於“事件驅動編程模型”的詳細闡述。作者通過對消息隊列、消息循環、窗口過程(Window Procedure)的深入剖析,清晰地展示瞭Windows應用程序是如何響應用戶輸入、係統事件以及其他應用程序發齣的消息的。這種模型的設計,讓應用程序能夠以一種非阻塞的方式運行,提高瞭係統的響應性和效率。書中還提供瞭一個如何構建一個簡單的消息驅動的控製颱應用程序的例子,雖然是控製颱,但其背後的邏輯和GUI應用程序是相通的。我當時正在學習一些嵌入式係統的開發,對事件驅動模型非常感興趣,這本書的講解讓我茅塞頓開,幫助我理解瞭許多嵌入式係統中事件處理的原理。另外,書中對“多綫程與同步”的講解也非常透徹。雖然Windows 2000的綫程模型和現在的係統有所差異,但書中關於互斥量(Mutex)、信號量(Semaphore)、關鍵代碼段(Critical Section)等同步機製的講解,依然是理解現代多綫程編程的基礎。作者通過一些經典的死鎖場景和防止死鎖的策略,讓我深刻認識到瞭綫程同步的重要性,以及如何在並發環境中保證數據的完整性和一緻性。我曾經因為不熟悉同步機製,寫齣過不少難以調試的bug,讀瞭這本書之後,我感覺自己對多綫程編程的理解提升瞭一個維度,能夠更自信地處理並發場景。這本書的價值在於,它能夠幫助讀者構建起對Windows操作係統底層運行機製的深刻理解,這種理解是跨越版本的,是長期受用的。

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