C++ Builder 6编程基础

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出版者:清华大学出版社
作者:肖建
出品人:
页数:306
译者:
出版时间:2002-11
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787302059165
丛书系列:
图书标签:
  • C++ Builder
  • Delphi
  • 编程入门
  • Visual Component Library
  • VCL
  • Windows开发
  • GUI编程
  • 软件开发
  • C++
  • 教程
  • 基础知识
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具体描述

书结合大量实例,系统地介绍了C++Builder 6在开发Windows应用程序、Web应用程序和数据库程序等方面的应用。首先介绍了C++Builder 6的新特性、开发环境及C++语言的编程基础与技巧;然后介绍Windows程序开发所必需的基本组件的使用技巧以及如何实现对文件属性的管理和操作;接着以专题的形式介绍C++Builder 6在图像处理、多媒体、数据库、网络等方面的应用;最后简要介绍如

好的,根据您的要求,我为您撰写一份关于《C++ Builder 6编程基础》的图书简介,内容将详尽描述该书未包含的知识点,且字数控制在1500字左右,力求自然流畅,不带有任何AI痕迹。 --- 《C++ Builder 6编程基础》——未涵盖的广阔疆域 本书《C++ Builder 6编程基础》专注于引导初学者掌握Borland C++ Builder 6.0环境下的核心RAD(快速应用开发)理念与VCL(可视化组件库)的基础操作。我们致力于奠定坚实的入门基础,确保读者能够熟练地创建和调试基本的桌面应用程序。 然而,任何入门级的教材,其篇幅和深度必然有所取舍。为了聚焦于最关键的“基础”部分,本书明确地排除了以下一系列高级主题、现代编程范式、特定领域技术以及后期版本迭代的特性。理解这些“未涵盖”的内容,有助于读者明确本书的边界,并为后续的深入学习指明方向。 第一部分:关于C++语言与编译器特性的深度探究(未涵盖) 本书基于C++ Builder 6的环境,默认读者对C++ 98/03的标准有基本了解。因此,我们没有深入探讨以下与现代C++标准紧密相关的领域: 1. C++11及后续标准特性 本书的重点在于Builder 6平台下的VCL框架,它主要基于较早的C++规范。因此,以下现代C++特性未被纳入讲解范围: 智能指针(Smart Pointers):如`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`和`std::weak_ptr`。本书主要依赖传统的裸指针管理和Builder 6环境下特定的资源管理机制(如RAII在VCL中的应用范例,而非标准库的实现)。 Lambda表达式:C++ Builder 6的编译器对C++11特性的支持是有限甚至不存在的。因此,用于编写简洁匿名函数的Lambda表达式及其在异步编程中的应用,本书未涉及。 右值引用与移动语义(Rvalue References and Move Semantics):这些用于提高性能的关键技术,是C++11引入的,自然不在本书的讨论范围之内。 `auto`关键字的类型推导:本书坚持使用明确的类型声明,对`auto`的全面介绍被省略。 并发编程模型(Concurrency):如`std::thread`、`std::mutex`、`std::future`等标准库级别的多线程支持,由于Builder 6和VCL的底层实现机制差异,未进行探讨。 2. 深入的底层内存管理与性能调优 虽然我们会涉及内存泄漏的基本检查,但本书并未深入讲解编译器级别的内存分配器(Memory Allocators)的定制、内存池(Memory Pooling)的实现细节,以及如何使用外部工具(如Valgrind或Visual Studio的特定分析器)进行细致的性能瓶颈追踪。专注于RAD的便利性,底层优化成为次要内容。 第二部分:VCL框架的高级架构与扩展(未涵盖) 《C++ Builder 6编程基础》提供了使用标准组件(如TButton, TEdit, TDBGrid等)的教程。然而,对于VCL框架更深层的机制,本书避开了以下高级主题: 1. 消息处理与消息映射的底层机制 本书会教授如何使用IDE的事件处理向导连接事件到方法。但对于Windows底层消息(WM_XXX消息)是如何被VCL封装、消息循环(Message Loop)的精确工作流程,以及如何手动重载`WndProc`进行深度定制,这些复杂的内部实现细节未被深入解析。 2. 控件的自定义绘制与Owner Draw 本书仅使用了VCL提供的预设外观和标准绘制。对于如何实现完全自定义外观的控件,例如通过重载`OnPaint`事件、处理`CM_XXX`消息或实现Owner Draw机制来精确控制控件的每一个像素的绘制,本书没有提供详细步骤或示例。 3. 复杂的数据存取框架(BDE/ADO的深入) 尽管本书会介绍基础的数据模块和TTable/TQuery组件来连接数据库,但对于Borland Database Engine (BDE) 的高级配置、性能调优、跨平台数据访问的复杂性,以及ADO(Active Data Objects)更深层次的API调用,这些超出了“基础”的范畴,因此被搁置。我们未涉及FireDAC等现代数据访问技术,因为它们在C++ Builder 6环境中不存在。 4. 组件的深入设计与包(Package)开发 本书的重点在于“使用”组件。因此,如何设计、编译和打包您自己的、可安装到IDE中的新VCL组件(.bpl文件),包括组件的运行时/设计时包的区分、注册机制、属性编辑器(Property Editors)的编写,这些高级的框架扩展技术均不在本书的教学范围之内。 第三部分:现代软件工程实践与跨平台考量(未涵盖) C++ Builder 6是一个特定于Windows环境的IDE。随着软件开发环境的演变,许多新的工程实践和跨平台需求已经成为主流,但这些内容不会出现在本书中: 1. 跨平台/多平台开发框架 本书完全聚焦于Windows原生应用的开发。因此,任何关于FireMonkey (FMX) 框架的介绍——即用于创建iOS, Android, macOS和Linux应用程序的框架——都是完全缺失的。 2. 现代构建系统与依赖管理 本书依赖于C++ Builder 6 IDE自带的项目文件(.bpr)和内置的构建流程。对于现代C++项目中广泛使用的外部构建工具,如CMake、Meson,或者依赖管理工具如Conan或vcpkg,本书未做任何介绍或集成实践。 3. 单元测试与持续集成/部署 (CI/CD) 在基础入门阶段,我们着重于功能实现。因此,系统化的单元测试(如使用Google Test等框架)、测试驱动开发(TDD)方法论,以及将编译和测试流程集成到Jenkins、GitLab CI等现代持续集成管道中的实践,均未包含在内。 4. 网络编程的高级抽象 本书可能涉及基础的Socket编程概念或利用少量API进行简单的网络通信。然而,对于现代Web服务和API交互,例如RESTful API的全面客户端实现、JSON/XML的深度解析与序列化库的使用,以及更高级的网络安全协议(如TLS/SSL的细致配置),这些属于进阶应用范畴,因此被排除在外。 总结 《C++ Builder 6编程基础》旨在为您在Classic VCL/Win32的RAD世界中打下坚实的地基。我们选择了最核心、最直接的路径来教会您如何通过拖放和代码连接创建功能完备的桌面应用。读者应知晓,掌握本书内容后,若想迈向现代C++、跨平台开发或深入框架底层,则必须转向学习C++11/17/20标准、FireMonkey框架、或现代构建工具链。本书提供的,是通往特定技术栈的入门钥匙,而非涵盖整个软件工程宇宙的百科全书。

作者简介

目录信息

第1章 C
Builder 6简介
1. 1 C
Builder 6新特性
1. 2 对象和事件的基本概念
1. 2. 1 对象
1. 2. 2 属性
1. 2. 3 事件
· · · · · · (收起)

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