使用3DS MAX制作逼真的场景画面一直是三维艺术家重点钻研的难题。在国内,擅长制作生动的3D场景的三维艺术家更是缺乏。面对这种情况,我们从广告公司和电视台组织了一批三维艺术高手,共同策划编写了这本教材,专门探讨如何使用3DS MAX制作出逼真的3D场景。
该书本着'共同探讨三维效果,兼顾初、中、高级所有用户'的宗旨,从制作逼真静物开始,循序渐进、由浅至深、深入浅出地将一系列制作难点和解决
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