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發表於2024-11-29
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《計算機三維設計:3DS MAX實訓教程》以實例為主綫,共12章,詳細介紹瞭3DS MAX 5在幾何參數對象、二維圖形、MESH網絡對象、PATCH麵片對象、UNRBS麯麵對象的高級建模技術。介紹瞭3DS MAX 5的材質編輯、環境編輯(攝像機、燈光、環境特效等)、動畫編輯、喧染輸齣控製等內容,同時特彆介紹瞭3DS MAX 5版本的新增功能,例如,角色動畫的編輯過程、界麵的交互性與易用性以及網絡功能的完善等。《計算機三維設計:3DS MAX實訓教程》十分重視技術和實用的結閤,由淺入深、循序漸進地講述瞭三維動畫的製作過程,使學生能夠舉一反三,獨立地完成一般的設計任務,初步學會用3DS MAX進行動畫效果製作、影視廣告製作及片頭的製作等。《計算機三維設計:3DS MAX實訓教程》可作為大專院校學生、培訓班學員、以及有關專業人員的學習教材。
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