中文3ds max 6教程

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出版者:北京科海电子出版社,科学出版社
作者:张建勋
出品人:
页数:348
译者:
出版时间:2004-6-1
价格:29.00
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787030135018
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds max
  • 3D建模
  • 动画制作
  • 渲染
  • 中文教程
  • 设计
  • 图形图像
  • 软件教程
  • 计算机图形学
  • Max6
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具体描述

本书以3ds max6汉化版软件为蓝本,以知识要点为线索,结合丰富的实例演练,引导读者学习3ds max6的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术;精心制作的多媒体教学光盘使你的学习更加轻松,事半功倍。

本书最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例具有较强的代情性,并配以习题与解答。如果你是入门的三维设计爱好者,本书递进式的学习方式,将会一步一步地引导你轻松进入梦幻的3ds max6领域,快速掌握三维设计的要领,独立完成各个阶段的设计任务。

本书面向初、中级用户,特别适合用作相关领域培训班的教材。

作者简介

目录信息

第一部分 3DS MAX 6基础
第一章 3DS MAX 6的安装与启动
第二章 3DS MAX 6的用户界面
第三章 3DS MAX 6的重要概念
第四章 3DS MAX 6中的基本操作
第五章 3DS MAX 6的工作流程
第二部分 建模技术
第六章 创建基本二维形体
第七章 创建基本三维模型
第八章 从二维形体到三维模型的转变
第九章 创建复合模型
第十章 模型变形
第十一章 多边形建模
第十二章 NURBS建模
第三部分 材质,贴图与灯光
第十三章 材质与贴图基础
第十四章 高级材质
第十五章 灯光基础
第十六章 光能传递的应用
第四部分 动画技术
第十七章 动画基础
第十八章 常用控制器与层级动画
第十九章 动画编辑器的应用
第二十章 骨骼系统
第二十一章 摄像机与后期特效制作
第五部分 3DS MAX 6应用技术
第二十二章 足球模型的创建
第二十三章 室内灯光的设计
第二十四章 火球动画特效的制作
· · · · · · (收起)

读后感

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