本书是一本专为初学者学习效果图制作而编写的基础教材。本书采用文字讲述与多媒体光盘演示紧密结合的方式,全面系统地讲述了3ds max 6制作效果图的基本命令和技法。本书解说详尽,光盘演示直观生动。非常适合于想进入效果图装潢设计领域的初学者学习,对具有一定基础的建筑装潢设计人员也有一定的参考价值。学习完本书后,不仅使读者能顺利入门,还可以使读者有一定程度的提高,达到可以独立制作完成具有实用价值作品的水平。
本书将制作实例和命令相结合,范例制作过程不但在书中作了详细介绍,同时在随书多媒体光盘中也有动态的教学演示,使读者的学习过程轻松愉快。本书采用的范例经典、制作步骤尽可能详尽看懂、具有很强的可读性。为了便于读者学习,本书附赠的光盘中不仅收录了本书所讲范例的动态制作过程以及配音解说,还收录了本书所讲范例调用的及最终制作完成的线架文件、贴图文件以及后期处理用到的图片文件,另外还包括了本书范例所有的渲染图片,使读者在学习过程中可以随时调用。
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自从我开始认真学习3DS MAX,我尝试过很多教程和书籍,但《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》无疑是我遇到的最系统、最扎实的一本。作者在书中展现了深厚的专业功底和丰富的实践经验,将3DS MAX的各项功能讲解得既透彻又实用。我特别欣赏书中对“建模思路”的强调,它不仅仅是教你点点鼠标,而是引导你理解如何从现实物体中提取关键特征,如何在软件中高效地构建模型。无论是硬表面建模还是有机建模,书中都提供了清晰的步骤和技巧,让我能够根据不同的需求选择合适的方法。材质部分更是让我受益匪浅,我过去总是对着那些复杂的参数和贴图感到头疼,但这本书通过大量的实例,让我理解了如何调配出各种逼真的材质,如何利用置换贴图、法线贴图等来增加模型的细节。灯光和渲染的讲解也同样精彩,我学到了如何布置室内外照明,如何使用V-Ray等渲染器,以及如何调整渲染参数以获得高质量的最终效果。书中的很多小技巧,比如如何快速复制、如何进行模型对齐、如何组织场景文件等,都大大提高了我的工作效率。这本书让我感觉自己不再是那个只会“搬砖”的初学者,而是能够开始有意识地去思考如何更好地表现设计,如何创造出更具艺术感染力的效果图。
评分这本书就像是为我量身打造的3D Max“秘籍”,让我从一个对3D效果图一窍不通的门外汉,蜕变成了一个能够独立完成作品的爱好者。《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》的内容详实而系统,作者的讲解方式非常独特,他总是能在讲到某个功能时,穿插一些相关的设计原理和美学理念,让我不仅仅是学会操作,更能理解背后的逻辑。我最喜欢的是书中关于“细节表现”的讲解,比如如何制作逼真的雕花、如何表现材质的磨损和痕迹、如何利用摄像机的景深效果来突出主体等等,这些细节的处理,往往是决定效果图质量的关键。书中的案例设计也非常贴近实际应用,无论是室内空间还是建筑外观,都提供了详细的制作流程和技巧,让我能够快速地将学到的知识应用到实践中去。材质部分的讲解尤其让我印象深刻,我学会了如何使用各种类型的贴图,如何通过节点编辑器来创建复杂的材质效果,如何模拟不同材质的反射、折射、透光性,这些都让我的作品看起来更加生动和富有表现力。灯光和渲染的部分也让我学到了很多关于氛围营造的技巧,如何通过灯光的冷暖、明暗来烘托空间情感,如何利用全局光照来表现自然光在空间中的漫射效果,这些都让我的效果图作品在视觉上更加吸引人。
评分这本书的内容简直让我大开眼界,我之前一直对3D建模和渲染有着模糊的概念,总觉得那是一种很高深的技艺,普通人难以企及。然而,当我翻开《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》这本书时,我仿佛推开了一扇通往新世界的大门。作者用极其生动形象的语言,将复杂的3D Max操作流程分解得如同剥洋葱一般,层层递进,让我这个完全的初学者也能轻松理解。从最基础的界面布局、常用工具的介绍,到建模的原理、材质的运用,再到灯光设置的技巧、渲染输出的细节,书中几乎涵盖了效果图制作的每一个重要环节。我尤其喜欢作者在讲解某个具体功能时,总是会穿插一些实际的应用案例,比如如何制作逼真的木纹材质,如何模拟自然光照下的空间效果,这些都让我觉得学到的知识是活的,能够立刻运用到实践中去。书中的插图也非常精美,清晰地展示了每一步操作的界面和结果,这对我这种视觉型学习者来说简直是福音。我尝试按照书中的步骤,从零开始制作了一个简单的室内场景,虽然效果还有待提高,但那种从无到有、从概念到视觉的成就感,是我从未有过的。这本书不仅教授了我技术,更重要的是,它激发了我对3D视觉表现的浓厚兴趣,让我看到了自己在这条道路上前进的可能性。它让我明白,原来3D效果图制作并没有想象中那么遥不可及,只要有好的引导和方法,任何人都可以踏上这条充满创造力的旅程。
评分《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》这本书,对于我这样的“小白”来说,真是一本救星!我之前完全没有接触过3D建模,看到别人的精美效果图,总觉得那是一个遥不可及的技能。但是,这本书用一种非常友好的方式,把我带入了3D Max的奇妙世界。作者的讲解思路非常清晰,从最基础的软件安装、界面认知开始,一步步带领我熟悉各种工具的功能。我印象最深刻的是,书中对于“建模”的讲解,它不仅仅是教你如何绘制线条和图形,而是教会了我如何思考物体的结构,如何通过细分、倒角、挤出等操作来构建出复杂的模型。特别是书中的“案例实操”部分,每一个案例都提供了详细的步骤和截图,让我可以跟着操作,一步步地学会如何制作一个完整的模型。我跟着书中的教程,制作了一个简单的桌子和椅子,虽然只是基础模型,但那种从无到有的成就感真的非常棒。材质部分也让我学到了很多,我学会了如何给模型赋予不同的颜色和纹理,如何调整材质的反射和折射,让物体看起来更加逼真。灯光和渲染的讲解也让我明白了如何通过光影来烘托场景氛围,如何输出高质量的效果图。这本书让我看到了3D效果图制作的乐趣和可能性,它真的让我实现了“零点飞跃”。
评分我一直对室内设计和效果图制作抱有浓厚的兴趣,但苦于找不到一本合适的入门教材,直到我发现了《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》。这本书真的让我感觉“零点飞跃”了。作者在书中并没有堆砌大量的专业术语,而是用非常通俗易懂的语言,循序渐进地带领读者进入3D Max的世界。我之前尝试过一些在线教程,但总是感觉碎片化,无法形成完整的知识体系。这本书正好弥补了这一点,它从最基础的界面操作,到复杂的建模技巧,再到材质、灯光、渲染等后期处理,都进行了系统而深入的讲解。我特别喜欢书中关于“场景搭建”的章节,作者不仅讲解了如何导入和摆放模型,还强调了场景的整体布局和细节处理,这对于营造一个逼真的空间感至关重要。书中的材质部分也让我受益匪浅,我学会了如何使用贴图来表现不同的材质属性,比如皮革的柔软、金属的光泽、布艺的纹理等等,这些都让我的效果图作品看起来更加生动和有质感。作者对于灯光运用的讲解也十分到位,让我明白了如何通过不同类型的灯光来营造不同的空间氛围,比如暖色的筒灯可以带来温馨的感觉,冷色的射灯则能突出重点。总而言之,这本书为我打下了坚实的3DS MAX基础,让我能够自信地开始我的效果图制作之旅,并且对未来的学习充满了期待。
评分我之前对3D效果图制作一直处于“零基础”状态,对3DS MAX这个软件更是完全陌生。是《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》这本书,让我从一开始的茫然无措,一步步走向了熟练操作。《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》的语言风格非常平易近人,即使是像我这样的新手,也能轻松理解。书中从软件的安装和基本设置开始,详细介绍了界面中的每一个重要区域和工具的功能,让我不会在开始阶段就因为看不懂界面而望而却步。然后,它循序渐进地讲解了建模的基本方法,包括如何创建基本体、如何进行编辑修改,以及如何使用一些高级建模工具。我特别喜欢书中对“材质编辑器”的讲解,它让我明白了如何创建和调整各种材质,如何使用贴图来增加细节,以及如何赋予物体逼真的纹理和光泽。作者还详细讲解了灯光和摄像机的设置,让我学会了如何运用灯光来营造氛围,如何通过调整摄像机角度来展示最佳的视觉效果。书中的大量图示和案例,都能够直观地展示操作的每一步,以及最终的效果,这对于我这种需要“看图说话”的学习者来说,帮助非常大。通过这本书,我不仅学会了操作3DS MAX,更重要的是,我开始理解了3D效果图制作的整个流程和逻辑,让我对这个领域产生了浓厚的兴趣,并且能够自信地开始自己的创作尝试。
评分《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》这本书,真是一本能够“带我起飞”的宝藏。我之前尝试过很多3D建模软件,但总是感觉操作复杂,界面不友好,学习起来非常吃力。这本书用一种非常人性化的方式,把我引进了3DS MAX的世界,并且让我体会到了3D制作的乐趣。作者的讲解语言非常生动活泼,就像在和一位经验丰富的朋友交流,他总是能够用最简洁明了的方式,将最核心的知识点传递给我。我特别喜欢书中关于“模型优化”的讲解,它让我明白了如何用最少的面数,制作出最逼真的模型,这不仅能够提高工作效率,还能减少渲染时间。书中的材质讲解也非常细致,我学到了如何使用各种贴图来表现材质的细节,比如纹理、凹凸、高光等,这些都让我的模型看起来更加真实和有质感。我尤其喜欢书中关于“灯光运用”的讲解,它让我明白了如何通过不同的灯光组合来营造不同的空间氛围,比如暖色调的灯光可以带来温馨的感觉,冷色调的灯光则能突出空间的现代感。通过这本书,我不仅学会了3DS MAX的操作技巧,更重要的是,我开始理解了3D效果图制作的艺术性和科学性,让我对未来的学习和实践充满了信心。
评分在我心目中,《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》是一本能够真正“飞跃”的书。我之前接触过一些3D软件,但总是无法深入理解其精髓,感觉像是在“摸索”。这本书的出现,彻底改变了我的学习状态。作者在书中对3DS MAX的各个模块进行了系统性的梳理,从基础的建模操作,到复杂的材质贴图,再到灯光摄像机的设置,每一个环节都讲解得非常到位。我特别欣赏书中对于“场景组织和管理”的讲解,它让我意识到,一个好的效果图,不仅在于模型和材质的精美,更在于整个场景的协调和统一。作者分享了很多关于如何高效地组织场景文件、如何进行模型联动、如何创建可复用的资产库等实用技巧,这些都极大地提高了我的工作效率。在材质部分,我学到了很多关于PBR材质的知识,理解了如何通过物理准确的材质参数来获得逼真的视觉效果,比如金属的粗糙度、反射率等,这些都让我的模型看起来更加立体和真实。灯光和渲染的讲解也让我受益匪浅,我学会了如何运用V-Ray渲染器,如何设置环境光、灯光,以及如何进行后期校色,这些都让我的效果图作品在视觉表现力上有了质的飞跃。
评分一直以来,我都对3D视觉艺术充满好奇,尤其是在建筑和室内设计领域,精美的效果图总能给人带来强烈的视觉冲击。《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》这本书,正是满足了我对这一领域的好奇心,并且为我打开了一扇学习的大门。作者的讲解风格非常严谨又不失趣味,他能够将3DS MAX中庞杂的功能,梳理得井井有条,并且用生动的语言进行阐述。我特别喜欢书中关于“建模逻辑”的讲解,它不仅仅是教会我“怎么做”,更重要的是让我理解了“为什么这么做”,比如在进行模型优化时,如何考虑多边形数量和UV展开的合理性,这些都是非常实用的技巧。书中的材质篇,更是让我惊叹于3D Max材质系统的强大,从基础的漫反射、高光,到复杂的凹凸贴图、置换贴图,再到节点编辑器的运用,作者都进行了详细的介绍,让我能够制作出逼真的金属、玻璃、木材、布料等各种材质。灯光和渲染部分,我也学到了很多关于全局照明、VRay渲染器设置的技巧,如何通过调整参数来获得清晰、柔和、富有层次感的光影效果,这对于提升效果图的质量至关重要。这本书的深度和广度都让我觉得非常超值,它不仅仅是一本入门书籍,更像是一位经验丰富的老师,带领我在这条3D制作的道路上,稳步前行。
评分这本书简直是为我量身定做的“启蒙读物”,我此前从未接触过任何与3D设计相关的软件,对“效果图”这个词也只是模糊的概念,总觉得离我的生活很远。但《3DS MAX效果图制作基础零点飞跃》以一种非常友好的方式,把我带入了3D Max的世界。作者的讲解思路非常清晰,从安装软件、熟悉界面开始,循序渐进地介绍了各种基本操作。我印象最深刻的是书中关于“参数化建模”的讲解,它让我理解了模型不是“画”出来的,而是通过一系列参数设定和修改构建起来的,这颠覆了我之前的一些错误认知。书中的案例讲解也非常细致,从一个简单的几何体开始,一步步教你如何进行精细化编辑,如何组合成复杂的模型。特别是材质部分的讲解,让我学到了很多关于贴图、UV展开、节点编辑器等方面的知识,让我能够制作出更加逼真、富有质感的物体。我尝试跟着书中的步骤,制作了一个简单的餐桌椅模型,并赋予了它逼真的木质纹理和金属光泽,虽然只是初步尝试,但看到自己的作品变得立体起来,非常有成就感。这本书让我明白了,3D效果图制作并非高不可攀,只要掌握了正确的方法和技巧,并且持之以恒地练习,就能够创造出令人惊叹的视觉效果。它为我开启了一个全新的学习领域,让我对未来的学习和实践充满了期待。
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