多媒体课件制作与实例

多媒体课件制作与实例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:谢维
出品人:
页数:401
译者:
出版时间:2002-4
价格:42.0
装帧:精装
isbn号码:9787115101754
丛书系列:
图书标签:
  • 5
  • 多媒体课件
  • 课件制作
  • 教学设计
  • 教育技术
  • PPT制作
  • Flash制作
  • 视频编辑
  • 互动课件
  • 课件案例
  • 教学资源
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具体描述

本书围绕如何开发与制作多媒体课件这一主题,深入浅出地介绍了制作多媒体课件的一些基本知识和操作方法,介绍了如何加工、处理和制作多媒体课件中使用的文本、图像、声音、动画和视频素材,如何使用Authorware 6.0多媒体程序设计软件开发和制作多媒体课件程序,如何使用多媒体计算机设备和刻录光盘。   本书采用基本操作与实例相结合的方式,融通俗性、实用性与技巧性于一身,较好地介绍了制作多媒体课件的基础知识,较全面地介绍了中文Ulead PhotoImpact 6.0、中文Ulead GIF Animactor、中文Ulead COOL 3D 3.0、汉化Adobe Premiere 6.0和Authorware 6.0等软件的使用方法。此外,还详细地介绍了60多个应用的制作实例。这些制作实例可以带动读者学习知识点和掌握软件的使用技巧。   本书具有很大的信息量,使读者在阅读学习时,不但能够快速入门,而且可以得到提高。本书有利于教师教学和学生自学,可以作为中等技术学校和高等专业学校的教材,也可以作为广大计算机爱好者、多媒体程序设计人员和设计多媒体教学课件的师生们的参考书。

《数字影像的叙事构建:从概念到精通》 图书简介 在信息爆炸的时代,视觉叙事已成为连接思想与受众的最强有力桥梁。本书《数字影像的叙事构建:从概念到精通》,并非探讨如何制作简单的幻灯片或基础的课件,而是深入剖析数字影像作为一种复杂媒介,其背后蕴含的深层理论、高级技术应用以及系统化的项目管理流程。它是一本面向视觉设计师、内容创作者、电影制作人、市场营销专家以及追求卓越视觉沟通者的深度指南。 本书的核心目标在于提升读者对“影像”这一概念的认知维度,使其不仅仅局限于捕捉或呈现信息,而是将其视为一种主动的、具有情感渗透力和逻辑结构的叙事工具。我们聚焦于如何通过精妙的镜头语言、光影的心理暗示、声音设计的情感烘托,以及非线性编辑的结构张力,来构建一个完整、引人入胜的数字故事。 全书共分为六大部分,层层递进,从理论基石到实践巅峰,力求构建一个完整的知识体系。 --- 第一部分:视觉叙事的哲学基础与认知科学 本部分探讨数字影像背后的思想根源与人脑接收信息的机制。我们不会停留于“美学”的泛泛之谈,而是深入研究格式塔心理学、符号学理论在视觉构成中的应用。 章节重点: 1. 从洞穴壁画到像素矩阵:叙事媒介的演变史。 分析早期视觉符号如何奠定现代影像叙事的逻辑基础。 2. 符号的编码与解码: 详细解析色彩心理学(不仅仅是红色的热情,而是不同色温、饱和度如何影响观众的潜意识决策)、构图的文化差异性,以及如何利用负空间(Negative Space)来引导观众的注意力。 3. 动态与静止的张力: 探讨蒙太奇理论的现代应用——包括思想的交汇、情感的累积,以及节奏(Pacing)如何直接影响信息的吸收效率。我们分析了爱森斯坦与库里肖夫效应在现代短视频和信息可视化中的重塑。 4. 沉浸式体验的心理模型: 介绍如何通过视线引导、景深控制来模拟人眼在真实场景中的聚焦过程,从而建立观众对数字场景的“在场感”。 --- 第二部分:高级影像采集与光影的雕塑艺术 本部分将技术操作提升到艺术创作的层面,侧重于如何运用专业设备和后期技术来“雕刻”画面,而非仅仅是记录。 章节重点: 1. 光线的物理性与情感性: 系统性地讲解自然光、人造光(如三点布光法、伦勃朗光)的精确控制,以及如何利用低调(Low-Key)和高调(High-Key)来界定叙事的情绪基调(例如,如何用侧逆光来突出人物的内心挣扎)。 2. 镜头语言的词汇表: 深度剖析广角、标准、长焦镜头对空间感和人物关系的影响。重点分析了非传统镜头运动(如航拍、斯坦尼康的平滑过渡)在建立宏大叙事或微观观察中的作用。 3. 高动态范围(HDR)的艺术化处理: 探讨RAW格式的潜力挖掘,以及如何在后期处理中精确控制高光和阴影的细节,确保信息不丢失的同时,服务于叙事氛围。 4. 三维空间感的二维构建: 教授如何利用透视线、前景、中景、后景的层次布局,即使在平面屏幕上,也能让观众感受到景深的真实性。 --- 第三部分:声音景观的构建与情绪引导 声音是叙事中经常被低估的关键要素。本部分全面覆盖了音频设计的复杂性,强调声音应与视觉画面同等重要,共同推动情节发展。 章节重点: 1. 环境音(Ambiance)的力量: 如何通过细致的环境音层来建立真实可信的世界观,避免使用过于平坦的背景音乐。分析不同地理环境和时间段的声音特征库的构建。 2. 声音的层次化设计: 讲解对白、音乐、音效三者之间的动态平衡。如何通过音量、混响(Reverb)和延迟(Delay)来精确地定位观众的听觉焦点。 3. 心理声学与非写实音效: 探索如何设计超现实或夸张的音效来表达角色的内在感受(例如,心跳声的放大、失重感的听觉模拟),这在科幻或心理题材中尤为重要。 4. 同步性与非同步性叙事: 分析画面与声音不同步时产生的戏剧效果(如延迟的爆炸声),以及如何利用声音的突然中断来制造强烈的冲击力。 --- 第四部分:高效的后期流程与非线性编辑的结构逻辑 本部分关注如何将收集到的素材转化为连贯的成品,侧重于高效的工作流和高级编辑技巧,而非基础软件操作。 章节重点: 1. 项目管理与素材梳理的标准化流程: 建立一套适用于复杂项目的素材命名、分类和备份体系,确保多位协作人员的工作效率。 2. 节奏的数学: 详细解析剪辑点选择的黄金法则——如何通过微小的时长调整来控制观众的呼吸和紧张感。对比“硬切”、“叠化”、“溶解”等转场在不同叙事语境下的适用性。 3. 动态图形(Motion Graphics)的叙事整合: 讨论如何设计信息图表、转场动画,使其无缝融入主体内容,而非作为分散注意力的“装饰品”。强调动效设计必须服务于信息传达的清晰度。 4. 色彩校正(Color Grading)作为情绪的最终定调: 从技术指标(Scopes)分析到艺术化分级,教授如何创建和应用LUTs(查找表),实现品牌视觉一致性,并在不同场景间实现平滑的情感过渡。 --- 第五部分:跨平台适应性与分发策略 在多屏幕时代,内容的分发渠道决定了叙事的有效性。本部分探讨如何针对不同载体(影院、网页、移动端)优化内容。 章节重点: 1. 响应式叙事设计原则: 讨论信息密度在小屏幕与大屏幕上的差异化处理。例如,在手机端如何简化构图,保证关键信息不被裁切。 2. 互动性叙事的初步探索: 探讨分支叙事、嵌入式超链接以及用户反馈循环在数字内容中的整合潜力,为创建参与度更高的体验奠定基础。 3. 优化与压缩的艺术: 深入研究视频编码标准(如H.265, VP9),如何在保持视觉质量的同时,达成最佳的文件大小和加载速度,这是网络分发成功的关键。 --- 第六部分:项目案例深度解构与反思 本部分通过对多个不同领域(如企业宣传片、教育纪录片、实验艺术短片)的优秀案例进行“手术刀式”的解构,展示理论在实践中的落地。 章节重点: 1. 案例分析一:如何用极简主义构建复杂的商业概念。 2. 案例分析二:如何通过人物深度访谈构建情感共鸣的纪实叙事。 3. 案例分析三:探索非线性时间轴在概念验证中的应用。 4. 创作者的伦理与责任: 讨论在数字影像制作中,如何处理数据隐私、版权问题以及避免制造“信息茧房”的潜在风险。 总结: 《数字影像的叙事构建:从概念到精通》旨在将制作人员从“技术操作者”提升为“叙事架构师”。它要求读者不仅要会使用工具,更要理解工具背后的原理,并能以成熟的、富有洞察力的方式,将复杂的概念、微妙的情感,以及明确的商业目标,转化为震撼人心的数字视觉体验。本书的读者将掌握的,是一种高级的、面向未来的沟通语言。

作者简介

目录信息

第1部分 多媒体课件制作基础 1
第1章 多媒体课件制作的基础知识 1
第1节 多媒体课件概述 1
一. 多媒体课件的基本概念 1
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读后感

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用户评价

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对于《多媒体课件制作与实例》这本书,我最期待的是它能够提供一套完整的、可借鉴的“制作流程”。我深知,从最初的构思到最终的成品,一个多媒体课件的诞生需要经过多个环节,而每一个环节都需要精心的规划和执行。我希望这本书能够带领我系统地走过这个流程,让我明白在制作课件时,应该遵循怎样的步骤。我期待书中能够详细讲解课件的策划阶段,包括如何进行教学需求分析、如何确定课件的目标和受众、以及如何制定详细的制作计划。接着,我希望能够学习到关于素材搜集和处理的技巧,例如如何寻找高质量的图片、视频和音频素材,如何进行素材的版权确认,以及如何对素材进行裁剪、编辑和优化。在制作工具的使用方面,我希望书中能够提供深入的教程,涵盖从基础操作到高级技巧,并教会我如何根据不同的需求选择合适的工具。而“实例”部分,我希望它能够贴合整个制作流程来展开,展示一个或多个课件是如何从零开始,一步步完成的。例如,一个实例可能从一个教学大纲的分析开始,然后是内容策划、素材搜集、分镜头脚本的编写、实际制作、测试和最终的修改完善。这样的实例,将能帮助我建立起完整的课件制作思维,并将技术和理论有机地结合起来。

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在我看来,一本优秀的多媒体课件制作书籍,不仅仅是教授工具的使用,更重要的是启发制作思路和教学理念。《多媒体课件制作与实例》这个名字给了我这样的期待。我希望这本书能够帮助我理解多媒体在教学中的价值,并学会如何将科技手段与教育目标有机地结合起来。我期待书中能够深入探讨教学设计的原理,比如如何根据学习者的认知规律来设计课件的内容和形式,如何运用故事化叙事来吸引学生的注意力,以及如何创造互动性的学习体验来提高学习效果。我希望书中能够提供一些关于如何有效搜集和管理多媒体素材的建议,包括版权知识、素材网站推荐、以及如何对素材进行二次创作。在制作工具方面,我希望书中能够介绍一些主流的、易于上手的制作软件,并提供详细的操作指南,例如如何制作动态图表、如何录制屏幕并进行后期编辑、如何添加字幕和配音等。而“实例”部分,我期待看到的不仅仅是最终的成品,更重要的是对这些实例的深入剖析,包括其设计理念、制作过程中的难点与解决方法、以及在实际教学中的应用效果反馈。我希望能从这些实例中学习到创新的思维方式和实用的技巧,从而提升我制作课件的整体水平。

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我一直在寻找一本能够引导我将复杂的教学内容变得直观易懂的书籍,《多媒体课件制作与实例》这个名字,让我看到了希望。我深知,有效的教学不仅仅是知识的传递,更是对学生认知过程的引导和启发。我期待这本书能够提供一套系统化的方法论,帮助我设计和制作出能够清晰地呈现信息、有效地引导学生思考的多媒体课件。我希望书中能够阐述如何对教学内容进行结构化设计,如何将知识点分解成易于理解的模块,以及如何运用多媒体元素来辅助知识的呈现和深化。例如,在讲解一个复杂的概念时,我希望学习到如何通过流程图、思维导图或动画演示来拆解其内在逻辑;在教授一个操作技能时,我希望学习到如何通过多角度的视频演示和关键步骤的突出显示来帮助学生掌握要领。我尤其关注书中关于“实例”的部分,我希望这些实例能够展示不同类型课件的制作思路,例如,一个关于科学实验的课件,如何通过模拟实验来展示实验过程和结果;一个关于文学作品分析的课件,如何通过多媒体素材的引用和解读来丰富教学内容。通过学习这些案例,我希望能够掌握将抽象的教学理念转化为具体、生动、易于理解的多媒体表达形式的艺术。

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这本书的书名《多媒体课件制作与实例》听起来非常吸引人,作为一名教育工作者,我深知多媒体在现代教学中的重要性。我一直在努力提升自己的课件制作能力,希望能让课堂更加生动有趣,更能激发学生的学习兴趣。我希望这本书能为我提供系统性的指导,从课件的构思、设计、素材搜集、工具运用到最终的呈现,都能有详尽的讲解。我特别关注书中关于教学设计的理念,如何根据教学目标和学生特点来选择最合适的多媒体形式。例如,在讲授抽象概念时,如何运用动画来具象化;在教授技能时,如何通过视频演示来清晰展示操作步骤。我也希望能学习到一些前沿的多媒体制作技术,比如如何制作互动式的学习内容,如何将游戏化元素融入课件,以及如何利用数据可视化技术来呈现复杂的教学信息。当然,“实例”部分是这本书的关键,我希望看到的不仅仅是成品,更重要的是制作过程的解析,包括软件操作技巧、素材处理方法、以及在遇到问题时如何进行调整和优化。如果书中能提供一些不同类型课件的制作模板,或者分享一些提高课件吸引力和互动性的“小窍门”,那就更完美了。我希望读完这本书,我能够自信地制作出能够真正提升教学效果的多媒体课件。

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关于《多媒体课件制作与实例》这本书,我最感兴趣的是它在“制作”这个环节的专业性和实用性。作为一名教师,我深知制作一份高质量的多媒体课件需要掌握一定的技术技能,而且这些技能需要不断更新。我希望这本书能够提供扎实的、可操作的制作指导,涵盖从基础到进阶的各种技巧。我期待书中能够详细介绍各种常用的多媒体制作软件,比如PowerPoint的高级应用、Adobe Premiere Pro或Final Cut Pro的视频剪辑入门、Audition的音频处理基础,甚至是一些交互式课件制作工具如Articulate Storyline或Adobe Captivate的使用方法。我希望书中能够提供详尽的步骤说明、清晰的图示,甚至是通过二维码链接到配套的视频教程,这样可以大大提高学习的效率。我还会关注书中是否会讲解如何优化课件的视觉设计,包括色彩搭配、字体选择、版式布局等,以确保课件既美观又易于阅读。同时,我也希望学习到如何有效地运用动画和转场效果,避免过度使用导致分散学生注意力。而“实例”部分,我希望能够看到不同类型课件的制作全过程,比如一个概念讲解的课件,一个技能训练的课件,或者一个案例分析的课件。通过学习这些实例,我希望能掌握将理论知识转化为实际操作的能力,并且能够举一反三。

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一本好的《多媒体课件制作与实例》书籍,应该能够帮助我突破思维定势,用创新的方式来呈现教学内容。我希望这本书能够不仅仅是教授技术,更能启发我的教学创新意识。我期待书中能够提供一些关于如何突破传统课件模式的思路,例如如何利用交互式视频来打破线性叙事,如何运用虚拟现实(VR)或增强现实(AR)技术来创造沉浸式的学习体验,或者如何将社交媒体的互动元素融入课件设计中。我希望能够学习到如何根据不同的教学目标和学习对象,灵活运用各种多媒体技术,创造出既有教育意义又富有趣味性的学习内容。例如,在进行语言教学时,我希望学习到如何制作模拟对话场景的课件,让学生在真实语境中练习;在进行艺术史教学时,我希望学习到如何利用高清图片、视频和虚拟漫游来展示艺术作品及其创作背景。书中提供的“实例”部分,我期望看到的是那些真正具有创新性和启发性的案例,不仅仅是技术上的先进,更重要的是在教学理念和方法上的突破。我希望通过学习这些案例,能够不断探索和实践多媒体教学的新可能,让我的教学更加富有活力和前瞻性。

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我正在寻找一本能够帮助我将零散的知识点和技能串联起来的书籍,《多媒体课件制作与实例》这个名字正是我需要的。我相信,制作一份出色的多媒体课件,绝不仅仅是简单地将文字、图片、音频、视频堆砌在一起,它需要的是科学的教学设计理念、精湛的制作技术,以及对教学内容的深刻理解。我期待这本书能够帮助我建立起一套完整的课件制作知识体系。首先,我希望书中能够详细讲解课件设计的原则,例如如何确定课件的目标受众,如何根据教学内容选择合适的呈现方式,如何保证课件的逻辑性和条理性。其次,我希望能够深入学习各种多媒体元素的运用技巧,比如如何选取高质量的图片和视频,如何进行音频的降噪和混音,如何制作流畅自然的动画效果。我尤其关注书中是否会介绍一些先进的制作工具,并提供详细的操作教程,包括但不限于常用的Office软件、专业的视频编辑软件、甚至是一些3D建模或动画软件。而“实例”部分,我希望它不仅仅是成品展示,而是能够提供一个完整的案例分析,从需求分析、设计思路、素材准备、制作过程、到最终的测试和反馈,都能够有清晰的展示。能够看到不同主题、不同风格的课件是如何一步步被创造出来的,对我来说将是莫大的启发。

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对于《多媒体课件制作与实例》这本书,我最期待的是它在“实例”这部分的内容深度和广度。毕竟,理论知识固然重要,但如果不能转化为实际操作,那学习的意义也会大打折扣。我希望这本书能够提供一系列涵盖不同学科、不同教学阶段、不同技术难度的课件制作实例。比如,针对初学者,可以提供一些基础的PPT动画制作技巧,如何有效地插入图片和视频;对于有一定基础的教师,可以展示如何利用更专业的软件制作交互式电子书,或者如何运用视频剪辑软件制作微课;甚至可以提供一些结合VR/AR技术的未来教学课件的案例。我尤其关注书中是否能够深入分析每一个案例的制作思路、技术要点、以及其在教学中的应用效果。例如,一个好的案例不仅仅是展示最终成品,更应该解释为什么选择这种表现形式,使用了哪些工具和技术,以及这些选择如何服务于教学目标。此外,我希望书中的实例能够紧跟时代发展的步伐,避免使用过时或难以获取的软件或技术。能够提供一些关于如何将网络资源(如在线图片库、免费音效库、公开课视频)合法合规地融入课件制作的指南,也会非常有价值。我希望通过学习这些实例,能够培养出自己独立思考和解决多媒体课件制作问题的能力,而不是仅仅照搬照抄。

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对于《多媒体课件制作与实例》这本书,我最为看重的是它能否帮助我提升课件的“吸引力”和“互动性”。如今的学生信息获取渠道多样,传统的单向灌输式教学难以满足他们的需求。我希望这本书能够提供切实可行的方法,让我制作出的课件能够牢牢抓住学生的眼球,并引导他们积极参与到学习过程中。我期待书中能够分享一些关于如何运用视觉元素来增强课件表现力的技巧,比如如何设计引人入胜的开场动画、如何巧妙运用图片和图表的组合来阐释复杂概念、以及如何通过视频片段来营造沉浸式的学习氛围。更重要的是,我希望学习到如何增加课件的互动性,例如如何设计选择题、填空题、匹配题等互动环节,如何利用超链接和按钮实现课件的非线性浏览,甚至是如何将一些简单的游戏化元素融入课件,让学习过程充满乐趣。书中提供的“实例”将是检验这些技巧是否有效的关键。我希望这些实例能够涵盖不同学科、不同主题的课件,并详细展示其在互动设计和趣味性方面的具体实现。例如,一个关于历史事件的课件,可以通过模拟对话或历史场景选择来增加互动;一个关于科学原理的课件,可以通过互动模拟实验来加深理解。通过学习这些实例,我希望能够掌握制作能够真正激发学生学习热情的多媒体课件的能力。

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这本书的名字叫做《多媒体课件制作与实例》,光听名字我就充满了期待。作为一名正在学习如何制作高质量教学内容的教师,我一直在寻找一本能够系统讲解多媒体课件制作技巧、并且提供丰富实操案例的书籍。市面上的相关书籍不在少数,但很多要么理论过于空泛,要么案例陈旧,要么侧重点不够明确。我希望这本书能够填补我在这方面的知识空白,让我能够真正掌握将教学内容转化为生动、互动、易于理解的多媒体课件的能力。我非常看重书中是否能够提供从基础概念到高级技巧的全面讲解,比如如何进行有效的教学设计,如何选择合适的媒体元素(图片、音频、视频、动画等),如何运用专业的制作工具(如PowerPoint、Flash、Premiere等),以及如何进行多媒体课件的发布和推广。更重要的是,我希望书中能有足够多的、贴合当前教学实际需求的实例,能够让我触类旁通,将书中的知识灵活运用到我自己的教学情境中。例如,如果书中能够提供关于如何制作科学实验模拟课件、历史事件重现课件、或者语言教学互动课件的详细步骤和思路,那将是极大的帮助。我还会关注书中是否会讲解如何评估课件的教学效果,以及如何根据学生反馈进行迭代优化。总而言之,我希望这本书能成为我多媒体课件制作道路上的得力助手,帮助我提升教学的吸引力和实效性。

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