本書主要從應用層麵齣發,幫助讀者掌握必備的信息化教學工作技能,提高教學與管理的效率。
全書共分6章:網頁製作技術、計算機常用工具及使用技巧、FlashMX動畫製作技術、幾何畫闆、班主任工作的信息化、計算機網絡應用技術。
本書采用任務驅動的模塊設計,內容相對獨立,自成體係,讀者可以根椐實際情況靈活應用。
本書可作為高等學校教育技術專業研究生和本科生的參考書,也可作為教師繼續教育的培
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