3DXMAX世界上应用最广的3D建模、动画和演染为一体的软件,它内嵌的高效模块可以制作出眩目不暇的动画、时尚的游戏和别致的效是图。
本书本着边用边学的原则,基于3DXMAX5.按照由浅入深、循序渐进的方式组织内容,对3DSMAX的常用功能及应用方法作了较全面的介绍。内容包括:基本几何体的创建、修改功能的应用、高级建模技巧、材质编辑方法、灯光和相机的运用以及高级动画制作等。
本书采用了理
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