《3ds max5基础与实例教程》分为12章,完整覆盖了3ds max 5各方面的特性,并给出大量实例。内容包括三维空间导航、选择对象、创建对象、变换与克隆、修改器等。
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收到这本《3ds max5基础与实例教程》之后,我迫不及待地翻阅了一下。这本书的封面设计很吸引人,给人一种专业且易于学习的感觉。我购买这本书主要是因为我一直对3D建模领域很感兴趣,但又缺乏系统的学习途径。《3ds max5基础与实例教程》这个书名正好击中了我,我希望它能够从最基础的界面介绍开始,逐步深入到各种工具的使用和建模技巧。我特别期待书中能够包含一些常见的建模实例,比如简单的家具、建筑模型,甚至一些日常用品的制作教程,这样我就可以通过实践来巩固所学的知识,并快速提升自己的建模能力。
评分这本书的定价看起来还算合理,考虑到其内容深度和篇幅,我觉得这个价格是物有所值的。我之前也看过一些其他3D建模相关的书籍,有的太理论化,看得人昏昏欲睡,有的又太偏向于某个特定领域的案例,对于初学者来说可能有点难度。而《3ds max5基础与实例教程》的这个名字,恰恰抓住了我的痛点——既要讲基础,又要结合实例,这样才能让理论知识落地,学到的东西也更容易被记住和运用。我尤其看重“实例”部分,希望它能包含一些常见的建模对象,比如简单的家具、建筑模型,甚至是角色模型的基础,这样我学完之后就可以尝试自己动手去制作,而不是只停留在理论层面。
评分这本书的内容听名字就知道是针对3ds max 5版本的,虽然现在更新换代了好几个版本了,但我觉得基础的东西应该是相通的,况且我手头正好就是这个版本,所以买来学再合适不过了。封面上那个3ds max的Logo挺经典的,让我一下就回想起当年刚接触3D建模时的那份好奇和激动。我一直觉得学习软件最怕的就是概念不清,什么坐标系、轴心点、编辑修改器之类的,要是能有个清晰透彻的讲解,那学习起来会事半功倍。这本书承诺“基础与实例”,让我对它充满了期待,希望它能像一个经验丰富的老师一样,一步一步地引导我,而不是上来就抛给我一大堆我看不懂的专业术语。我已经迫不及待想翻开看看了,希望能给我带来一些惊喜。
评分终于拿到这本《3ds max5基础与实例教程》了,拿到手沉甸甸的,封面设计挺简洁大方的,感觉比之前看的几本教程都要厚实不少。我主要是被“基础与实例”这几个字吸引来的,之前学3D软件总是摸不着头脑,基础知识一塌糊涂,做起实例来更是磕磕绊绊。希望这本书能真的把我从“小白”带进门,而不是看完之后还是什么都做不好。包装也挺牢固的,里面的书页纸张摸起来很舒服,没有那种廉价感,印刷质量也看着不错,字迹清晰,图片色彩也比较鲜艳,这点很重要,毕竟教程里需要大量的图文对照。我打算从第一章开始,仔仔细细地看,争取把每个知识点都搞明白,到时候再来追评,看看学习效果到底怎么样。
评分这本书的排版看起来还不错,我翻看了一下目录,章节划分得很清晰,从基础的界面介绍到复杂的建模技巧,循序渐进。我最看重的是它提到的“实例”,因为我感觉学东西最有效的方式就是实践。我希望这本书能提供一些从小到大的实例,让我能够逐步掌握3ds max的各项功能。比如,从一个简单的物体开始,然后逐渐过渡到一些稍微复杂一点的模型,比如一个椅子,一个桌子,甚至是一个房间的简单建模。如果能有相关的源文件可以下载,那就更好了,这样我就可以对照着书上的内容进行操作,学习效果肯定会更好。
评分这本书的作者名字我之前没怎么听说过,但看到“基础与实例教程”几个字,就感觉这本书应该会比较接地气,适合我这种零基础的学习者。我之前在网上看过一些3ds max的教程,但总是觉得零散,不成体系,学起来效率不高。《3ds max5基础与实例教程》的出现,让我看到了一个系统学习的可能性。我特别期待书中的“实例”部分,希望它能展示一些真实项目中的建模思路和方法,让我能够从中学习到一些实际应用的技巧,而不是仅仅停留在理论的学习上。如果书中还能包含一些常用的快捷键和操作技巧,那就更完美了。
评分拿到这本《3ds max5基础与实例教程》后,第一感觉就是厚实!厚度让我觉得里面的内容一定很扎实,不是那种“薄薄一本,骗人眼泪”的书。封面设计也是我喜欢的简约风格,没有太多花里胡哨的东西,直接点明了主题。我选择购买这本书,主要是因为我之前尝试过自学3ds max,但总是感到无从下手,概念理解起来很吃力。这本书的“基础”两个字,让我看到了希望,希望它能帮我梳理清楚那些让我头疼的基础概念,比如各种视图的切换、物体的变换、常用工具的使用等等。如果能有配套的练习文件就更好了,这样我就可以跟着书上的步骤一步一步操作,加深理解。
评分这本书让我感到惊喜的是,它并没有像市面上一些教程那样,上来就堆砌大量的专业术语,而是从最基础的操作讲起。我之前尝试过用其他软件,但因为基础没打好,学起来总是事倍功半。《3ds max5基础与实例教程》的“基础”部分,让我看到了希望,我希望它能像一位循循善诱的老师,一步一步地引导我进入3ds max的世界。我最看重的还是“实例”部分,我希望通过书中提供的实例,能够学习到一些实际的建模技巧,比如如何制作一个带有曲面的模型,或者如何给模型添加细节。这些实操性的内容,对于我来说比枯燥的理论更有吸引力。
评分我一直对3D建模和渲染领域很感兴趣,但苦于没有找到一本合适的入门教材。《3ds max5基础与实例教程》这个书名听起来非常符合我的需求。我希望这本书能够系统地介绍3ds max 5的基本操作和核心功能,并且能够通过实际的案例教学,让我快速掌握建模、材质、灯光和渲染等关键技术。特别是一些基础的建模技巧,比如多边形建模、曲线建模等等,如果能有详细的讲解和图示,那对我来说将是极大的帮助。我买这本书的主要目的是希望能够打下坚实的基础,以便将来能够深入学习更高级的3D制作技术,比如动画、特效等。
评分对于我来说,学习3ds max的主要障碍在于那些层出不穷的命令和参数,每次看到都头大。所以,我选择《3ds max5基础与实例教程》正是因为它承诺了“基础”和“实例”。我希望这本书能够用最简洁明了的语言,解释清楚那些看似复杂的概念,并且通过大量的插图和实例,来演示如何运用这些概念。我特别希望书中能够有关于材质球的讲解,以及如何给模型赋予真实感的纹理贴图,这方面我一直比较欠缺。同时,如果能有一些关于灯光设置和渲染输出的实例,那就更加完美了,毕竟最后一步的渲染效果的好坏,直接决定了作品的成败。
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