中青社当时的书真是非常不错! 就书籍本身的印刷上看就很爽,而且是引进台湾、韩国等地非常优秀的出版物,可操作性极强。 不过,我毕竟不是做设计的……也奉劝年轻的朋友们…… 设计师都很帅很酷是么? 的确,是。 但要成为一个好的设计师,最起码要有美工的底子,Photosh...
评分中青社当时的书真是非常不错! 就书籍本身的印刷上看就很爽,而且是引进台湾、韩国等地非常优秀的出版物,可操作性极强。 不过,我毕竟不是做设计的……也奉劝年轻的朋友们…… 设计师都很帅很酷是么? 的确,是。 但要成为一个好的设计师,最起码要有美工的底子,Photosh...
评分中青社当时的书真是非常不错! 就书籍本身的印刷上看就很爽,而且是引进台湾、韩国等地非常优秀的出版物,可操作性极强。 不过,我毕竟不是做设计的……也奉劝年轻的朋友们…… 设计师都很帅很酷是么? 的确,是。 但要成为一个好的设计师,最起码要有美工的底子,Photosh...
评分中青社当时的书真是非常不错! 就书籍本身的印刷上看就很爽,而且是引进台湾、韩国等地非常优秀的出版物,可操作性极强。 不过,我毕竟不是做设计的……也奉劝年轻的朋友们…… 设计师都很帅很酷是么? 的确,是。 但要成为一个好的设计师,最起码要有美工的底子,Photosh...
评分中青社当时的书真是非常不错! 就书籍本身的印刷上看就很爽,而且是引进台湾、韩国等地非常优秀的出版物,可操作性极强。 不过,我毕竟不是做设计的……也奉劝年轻的朋友们…… 设计师都很帅很酷是么? 的确,是。 但要成为一个好的设计师,最起码要有美工的底子,Photosh...
当我翻阅到关于“字体设计与排版”的那几个章节时,说实话,心里是有些失落的。我一直认为,CorelDRAW在处理文本对象时,其灵活性和控制力是业内顶尖的,尤其是在进行复杂的文字变形和艺术化处理时。然而,本书对这部分的介绍,更像是一本基础的排版操作手册,而非真正的“插画设计”范例指导。例如,对于如何构建一套具有高度识别性的标题字体,或者如何将文字元素巧妙地融入到复杂的矢量背景中,形成视觉焦点,书中几乎没有提供具有启发性的思路。我尝试按照书中的“产品包装标签设计”案例来操作,发现它更侧重于教你如何正确地设置出血线和CMYK色彩模式,这些固然是印刷前的重要步骤,但对于一个已经掌握了软件基础操作的设计师来说,这些内容显得有些冗余且缺乏深度。真正有价值的内容,应该是如何运用约束工具和动态文本属性,来探索文本与图形之间的张力与和谐,这本书在这方面,提供的实操指导远远不够,更像是一本合格的初学者入门指南,而不是一本进阶的设计范例集。
评分最后,对于软件的工作流程与效率提升这块的内容,我也感到不够尽如人意。在现代设计领域,时间就是金钱,高效的工作流至关重要。我期待看到的是如何利用CorelDRAW的宏命令(Macros)来自动化重复性的任务,或者如何自定义工作区以最大化操作速度。这本范例集虽然展示了如何完成一个完整的插画作品,但整个过程仿佛是线性地、一步一步地手动完成的,缺少了“高手过招”的那种令人称奇的效率感。例如,在涉及到图层管理和对象分组的环节,书中只是简单地告知读者使用快捷键进行操作,并没有深入讲解如何构建一套逻辑清晰、便于后期修改的层级结构,尤其是在处理包含数百个元素的复杂场景时。一个“经典范例”的价值,不仅在于最终的成品美观,更在于其背后所蕴含的、经过时间检验的、高效的工作方法论。很可惜,这本书的侧重点似乎仍然停留在“教你会用软件”,而不是“教你如何用软件快速且专业地工作”,这让它在专业参考书的行列中,显得略逊一筹。
评分关于矢量蒙版和复杂路径的精细化处理,是我在矢量软件中使用频率最高的部分,也是我最想从这本“经典范例”中学习的地方。理论上,CorelDRAW在路径编辑上的精细度是业界公认的强项。我抱着极大的兴趣翻阅了关于“复杂机械结构绘制”的那一章。教程详细地展示了如何使用贝塞尔曲线工具绘制轮廓,并解释了节点操作的基本逻辑。然而,在处理那些需要极高平滑度和精确转折的曲线时,书中的步骤显得过于简化了。它似乎假设读者已经拥有非常稳定的鼠标控制能力,直接跳过了许多初学者在路径重塑和节点优化上会遇到的实际难题。比如,如何快速识别并优化一个由多个曲线段组成的开放路径,以避免在后续的填充或描边时出现不必要的断点。书中几乎没有提及如何利用“形状工具”进行高级的布尔运算组合,或者如何通过精确控制节点句柄的角度来保证线条的数学美感。这使得我感觉,这本书只是展示了“结果”的完美,却对达成这个完美背后的“挣扎”和“技巧”避而不谈,实属遗憾。
评分这本书的色彩理论应用部分,同样给我留下了一种“安全牌”的感觉。在插画设计中,色彩是灵魂,它决定了作品的情绪基调和最终的视觉冲击力。我原以为,作为一本专业的范例集,它会深入解析如何运用潘通色卡进行精确的企业VI色彩匹配,或者分享一些关于如何创造出具有特定文化背景的色彩体系的经验。结果,书中的范例多采用的是RGB或标准的CMYK预设色板,调色过程更多是依赖于吸管工具的直接取样,或者使用软件自带的“和谐色”推荐功能。这使得最终的插画作品看起来干净、规范,但缺乏那种能抓住人眼球的色彩“个性”。我尤其希望看到一些关于“非传统色彩搭配”的章节,比如如何通过相邻色和补色的微妙变化,来营造出光影的层次感,或者如何利用网格渐变工具,创造出富有肌理感的色彩过渡。很遗憾,这些在书中完全没有得到体现,它更像是在教你“怎么把颜色填进去”,而不是“为什么选择这些颜色”。对于追求视觉突破的设计师而言,这部分的启发性实在太弱了。
评分这本书的装帧设计确实是没得说的,封面那种磨砂质感,拿在手里沉甸甸的,立刻就能感觉到里面内容的厚重感。不过,我本来是冲着里面那些号称“经典”的插画案例去的,结果发现,书里的案例选择似乎有点……保守了? 我期待的是那种能让人眼前一亮、充满现代设计思维的作品,最好能结合一些最新的平面设计趋势,比如参数化设计或者更有机感的线条处理。然而,书里展示的很多插画风格,虽然技法上无可挑剔,但整体感觉像是停在了十年前的审美高峰上。我尝试跟着书中的步骤去复刻一个“城市风光”的矢量插画,教程的逻辑是清晰的,每一步的工具使用都交代得很明白,但最终出来的效果,总觉得少了点“灵气”。也许是我的期望值太高了吧,毕竟CorelDRAW在某些更注重写实或复杂效果的领域,对比其他软件确实有其局限性,但这本范例集似乎也没能充分挖掘出它在纯粹的、风格化的矢量插画方面能达到的极致。我更希望看到一些关于如何利用CorelDRAW特有的曲线编辑工具,创造出独特视觉语言的深入探讨,而不是停留在标准的排版和上色流程上。这种“经典”的定义,可能更偏向于软件基础功能的稳固展示,而非前沿的艺术表达。
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