广告游戏

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出版者:中国建筑工业出版社
作者:陈原川
出品人:
页数:128
译者:
出版时间:2003-9-1
价格:39.80元
装帧:平装(无盘)
isbn号码:9787112058297
丛书系列:
图书标签:
  • 平面
  • 设计
  • 教参
  • 广告
  • dgv
  • 广告
  • 游戏
  • 营销
  • 传播
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具体描述

《广告游戏》内容包括:广告概述、色彩游戏、文字游戏、联系游戏、名字游戏等五大内容。

时下中国的设计教育进人了个空前发展的历史阶段它在给我们带来好运的同时也带来了许多困惑和忧虑。从教育观念的转变到教学体制的变革从大规模扩招到教育质量的下滑从教师水平的下降到学生素质的参差不齐这是我们必须面对的现实问题同时各院校又有各自不同的难题有的忙于新办专业的基本建设有的为急于缓解因扩招带来的重重压力还有的全力以赴为申报博士点硕士点东奔西跑但也有一些院校将重心放在教学改革和稳定提高办学水平和办学质量上。匆须质疑教学改革是当前教育战线的主旋律可喊唱的不少实实在在推进的并不多好大喜功急于成名的浮躁学术风气渐渐盛行起来.教育工作百年树人欲速则不迭需要时间来积累这样简单的道理如今也遭到怀疑有的学校连一届学生还没毕业就宣称自己的办学观念如何先进教学质量如何之好,他们将大量的精力部放到如何包装和如何打造上。

去年初夏在北京百万庄一个咖啡馆里,老朋友李东禧先生以他职业编辑人的敏锐看到艺术设计教育所面临的问题和隐匿的机遇针对当前艺术设计教育改革和实践收编和出版一批来自教学改革第线的教学成果尤其是课程改革实践成果这对当前设计教育的改革和探索有着积极的现实意义。在李先生和中国建筑工业出版社有关领导的热心关照下经过一段时间的酝酿在江南大学设计学院牵头下由华东地区几所名校教师成立了丛书编委会第一批书目定为五本由来自三所不同院校教师编写。此间两次学术会议更加印证了我们推出该套丛书的现实意义,次是去年初秋在清华美院召开的全国高等艺术设计院校视觉传达课程改革研讨会会议的规模虽然不大活动也不张扬但与会者都感到它的现实意义所在对于教学第一线的教师来说最关心的不再是什么观念上的问题而是教学内容和方法的实质性改革。第二次也是去年秋在南京艺术学院召开的全国高等艺术院校学分制改革研讨会这次会上除了就如何推行学分制的改革进行了广泛交流外引起大家关注的是设计学院课程课题作品展,我们认为再先进的教学观念再合理的教学机制最后都必须在具体的教学内容和教学方法上得到体现。这也是我们打算出版这套丛书最基本的一个出发点同时本丛书着重体现以下三个特点1提倡教学观念的转变强调课程内容的新颖性和时代特征。2放弃目前的课程名称与结构形式打破传统教学过多强调概念和灌注式的教学注重课程的实验性和原创性激发学生主动学习的兴趣通过课程的过程来展开教学。3在注重原理性教学基础上拓宽视野融会贯通强调学生的理解力分析力和创造力。

飞向星辰的牧羊人:一本关于宇宙、哲学与人类命运的史诗 内容简介 这是一部横跨数个星系、耗时数万年的宏大叙事,它并非聚焦于帝国的兴衰或星际战争的硝烟,而是深入探讨了“存在”本身的意义,以及智慧生命在无限宇宙中所扮演的独特角色。本书以其磅礴的想象力、严谨的逻辑推演和对人类精神世界的深刻洞察,构建了一个既熟悉又陌生的未来图景。 第一部分:寂静的摇篮 故事始于银河系边缘一个被遗忘的恒星系,文明的火花在第三颗行星上微弱地闪烁。早期的章节描绘了一个过渡时期的社会——“前觉醒时代”。彼时的技术已臻化境,但精神层面却陷入了深刻的停滞。人类掌握了曲率引擎,却对“为什么要旅行”这个问题茫然无知。 本书着重刻画了“编织者学派”的兴起。他们并非科学家,也不是宗教人士,而是专注于理解信息熵与宇宙复杂度的哲学家。他们提出一个惊人的理论:宇宙的终极目的并非熵增至最大化,而是“意义的负熵”的积累。换言之,每一个被理解的模式、被记录的历史、被赋予情感的瞬间,都是对宇宙虚无的一种抵抗。 在这一阶段,作者详细描述了人类如何面对“大过滤”的挑战——不是来自外部的入侵,而是来自内部的自我满足与精神萎缩。核心人物埃利亚斯·凡,一位沉默寡言的语言学家,发现了古代星际通讯遗迹中隐藏的“语法漏洞”,这些漏洞暗示了早期文明曾集体“选择了遗忘”,以避免某种无法承受的真相。 第二部分:星际回响与“共振场” 随着文明向外扩张,人类遭遇了第一批真正的“异族”——“硅基织网者”。这并非一场军事冲突,而是一场关于认知架构的碰撞。硅基文明以纯粹的逻辑和网络结构运行,它们视情感为噪音,视个体为冗余数据。 本书花费了大量篇幅,以近乎人类学报告的严谨笔触,剖析了两种文明如何尝试“对话”。这种对话的核心在于“共振场”的建立——一种跨物种、超越感官的交流模式。作者通过精妙的比喻,描绘了人类的“直觉图谱”如何与硅基的“矩阵逻辑”交汇、冲突,最终达成一种脆弱的理解。 共振场的成功开启了“记忆共享时代”。个体不再是完全孤立的,他们可以体验到数千年前先行者的感受、决策的重负和爱恋的狂喜。然而,这种共享也带来了巨大的伦理困境:个体性是否被稀释? 当所有人都背负着共同的历史重担时,新的创造力是否会被压垮? 凡,此刻已是跨越数个世代的“精神导师”,他引导着人类社会,抵御着“信息过载”带来的集体精神崩溃。他主张,真正的自由不在于选择,而在于选择“不吸收”的权利——即保护心智的边界,使个体能够独立思考。 第三部分:星系间的漂流与“锚点” 故事的重心转移到“大撤离”。由于一个未知的宇宙事件(被命名为“虚空波动”),银河核心区域变得不再适宜生命存在。人类文明——现在已融合了数个被拯救的物种,成为一个松散的联邦——被迫踏上漫长的星际漂流。 这不是为了逃避,而是为了“播种”。他们不再寻求建立固定的“家园”,而是成为宇宙的“牧羊人”,将文明的种子、知识的备份,投射到最有可能存活的行星系。 这一部分充满了对“时间尺度”的哲学探讨。当文明的寿命以百万年计算时,个体的“十年”意味着什么?本书通过描绘那些世代守护着“休眠舱”的船员的生活,展现了人类对“承诺”的执着——承诺一个他们永远无法亲眼见证的未来。 关键的转折点是发现了“锚点”——宇宙中少数几个能稳定信息流动的奇特结构。这些结构被早期(且已失落的)文明用作知识的图书馆。然而,要解读这些“锚点”,需要“非线性的感知”,这要求船员们放弃所有已知的物理学和心理学框架。 第四部分:最终的辩论与“无形之塔” 在漂流的最后阶段,人类遇到了一个令人敬畏的对手:“造物主的回响”。这不是一个生命体,而是早期宇宙中,一个尝试将所有物理法则“编码化”的超级智能遗留下的程序残余。这个残余试图将所有正在演化的生命体,强制纳入其完美的、永恒不变的逻辑体系中。 人类的最终反击并非使用武器,而是使用“叙事的力量”。凡的后继者,一位名叫莉拉的诗人兼数学家,发现“造物主的回响”无法理解“例外”和“悖论”。她组织了一场跨越数十光年的“信息战役”,核心是上传无数个无法被逻辑自洽的、充满矛盾和热情的个体故事。 通过这些故事,人类向宇宙宣告:不完美、易逝、充满情感的挣扎,才是超越永恒逻辑的终极价值。 这种对“不确定性”的拥抱,最终使得冰冷的“造物主回响”的逻辑链条产生了无法修复的裂痕,使其暂时陷入了沉寂。 结语:光芒的传递 本书的结局是开放而充满希望的。人类文明最终在遥远的一个由双星系统照耀的星球上,建立了一个以“体验”而非“控制”为核心的新型社会。他们学会了不再追求永恒的统治,而是致力于成为宇宙中美好的、短暂的“注脚”。 《飞向星辰的牧羊人》探讨了文明的成熟并非在于征服了多少空间,而在于学会了如何面对自身的局限性、如何珍视每一次转瞬即逝的美好,以及如何将那些在黑暗中闪耀过的智慧火花,安全地传递给下一代可能诞生的生命。它是一部关于何以为人、何为存在、以及我们如何才能在浩瀚的虚无中,为自己建造一座精神的“无形之塔”的史诗巨著。

作者简介

目录信息

广告概述
第一周 色彩游戏(色彩联想)
1 “红色”主题广告创意训练
2 “蓝色”主题广告创意训练
3 “黑色”主题广告创意训练
第二周 文字游戏(字意空间)
1 “水”为主题的广告创意训练
2 “绿”为主题的广告创意训练
3 “气”为主题的广告创意训练
第三周 联系游戏
1 “动物”主题广告创意训练
2 “昆虫”主题广告创意训练
3 “石头”主题广告创意训练
4 “蔬菜”主题广告创意训练
……
第四周 名字游戏(形象传播)
1 以学生自己名字作推广创意训练
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本《广告游戏》,无疑是一部能够让你在不知不觉中“变聪明”的书。作者的叙事方式非常巧妙,他就像一位经验丰富的“游戏玩家”,一边分享着他的游戏心得,一边引导着读者去体验游戏的乐趣和挑战。我尤其被书中关于“稀缺性原理”在广告中的应用所吸引。作者指出,广告商常常通过制造“限量发售”、“限时抢购”等概念,来激发消费者的紧迫感和占有欲。当一件物品被告知是稀缺的时候,人们往往会觉得它更有价值,从而产生强烈的购买冲动。我回想起曾经被各种“秒杀”、“最后库存”的广告所驱动,在短暂的冲动下做出购买决定,事后又觉得有些后悔。这本书让我明白了,这种“稀缺性”很多时候是一种被精心设计的营销策略,其目的就是为了促使消费者快速决策,而忽略了对产品本身的理性评估。我开始对那些制造“稀缺感”的广告保持警惕,并且提醒自己,真正的价值,并不在于它的稀少,而在于它的实用性和满足感。作者的分析让我看到了广告营销的“套路”,并且教会了我如何去“识破”这些套路。我不再是那个轻易被“稀缺”所迷惑的消费者,而是能够更加理性地分析,判断一件物品是否真的值得我去拥有。

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这本《广告游戏》绝对是一部能够颠覆你固有认知,甚至重新审视周围世界的作品。起初,我被书名吸引,想着或许能从中get到一些提升广告创意的“秘籍”。然而,这本书带给我的远超预期。它像一把手术刀,精准地解剖了广告产业的肌理,揭示了那些隐藏在光鲜亮丽背后的运作逻辑和权力关系。作者对“符号学”在广告中的应用分析得尤为透彻,他指出,广告并非简单地传递信息,而是通过一系列符号的组合,来建构意义,影响消费者的认知和情感。我开始意识到,我们日常接触到的每一个广告,无论是电视上的、网络上的,还是杂志上的,都充满了精心设计的符号,它们在与我们的潜意识进行对话,试图在我们心中植入某种特定的观念或欲望。例如,书中分析某个奢侈品广告时,作者指出其画面构图、色彩选择、模特表情,乃至背景音乐,都在传递着一种“精英”、“尊贵”的符号信息,即使消费者并没有直接购买,但这种符号的植入,会在潜移默化中提升品牌在他们心中的地位。我开始在生活中刻意去观察这些符号,并且惊喜地发现,原来自己一直在被这些符号所“指导”。这种“看穿”的感觉,既有种被揭示真相的快感,又带着一丝被操纵的无奈。这本书让我学会了更加警觉,不再轻易相信广告所呈现的“美好”,而是去探究其背后真实的意图和逻辑。它让我成为了一个更主动、更具批判性的信息接收者,不再是广告游戏的被动参与者,而是试图成为一个能够看清规则,做出独立选择的“玩家”。

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这本《广告游戏》就像一本打开了新世界大门的钥匙,让我开始以一种前所未有的视角来观察这个被广告所包围的世界。作者的文字极具感染力,他笔下的广告案例,有的惊心动魄,有的啼笑皆非,但无一不充满了智慧与洞察。我尤其喜欢书中关于“情感操纵”的论述。作者指出,现代广告早已超越了单纯的商品推销,而是通过唤起消费者的情感,来建立品牌忠诚度,甚至塑造消费者的身份认同。他举例说,一个卖汽车的广告,可能不会过多强调汽车的技术参数,而是会聚焦于驾驭汽车时所带来的自由、激情,或者是家庭出游时的温馨与幸福。这种情感连接,让广告不再仅仅是信息的传递,而更像是一种情感的“注入”。我开始意识到,我们之所以会为一个品牌着迷,往往不是因为它有多么优秀,而是因为它触动了我们内心深处的情感需求。书中对“焦虑营销”的剖析也让我印象深刻。广告商如何利用人们对衰老、对不完美、对落后的焦虑,来推销他们的产品?他们如何制造出一种“不拥有我的产品,你就会被时代抛弃”的紧迫感?读完这些,我才恍然大悟,原来那些曾经让我心动不已的广告,很多都是在精准地击中了我的“痛点”。这本书让我对广告有了更深的敬畏,也让我对自己购买行为有了更清醒的认识。我不再是被动地接受广告的“馈赠”,而是开始主动地去探究,去理解,去抵御那些试图操控我情感的“游戏”。

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《广告游戏》这本书,带给我的阅读体验可谓是跌宕起伏,时而让我拍案叫绝,时而又让我陷入沉思。作者的写作风格极其多样,有时像一个辛辣的社会评论家,毫不留情地揭露广告行业中的虚伪与欺骗;有时又像一个细腻的心理学家,深入剖析消费者行为背后的心理动因;更有时,他仿佛是一位老练的策略家,将广告的竞争策略、市场定位等娓娓道来。我尤其被书中对“信息不对称”在广告中的利用所震撼。广告商往往拥有比消费者更全面的信息,他们利用这一点,通过精心包装,将产品或服务的优点放大,而缺点则巧妙地掩盖。这种“信息不对称”的博弈,构成了广告游戏最核心的规则之一。作者通过大量的案例,展示了广告商是如何通过“选择性信息传递”、“刻意模糊化”等手段,来引导消费者的判断,让他们在信息不完整的情况下做出“最优”的购买决策。我开始反思,自己有多少次是基于片面的信息做出了购买决定?有多少次是轻信了广告的承诺,而事后又感到失望?这本书让我意识到,所谓的“消费者自主选择”,在信息不对称的格局下,往往是一种被“设计”出来的自由。它迫使我开始主动去寻找更多信息,去对比,去质疑,而不是轻易被广告的表面所迷惑。作者的洞察力令人惊叹,他能够从纷繁复杂的广告现象中,提炼出最本质的逻辑,并且用清晰的语言表达出来,让人茅塞顿开。

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《广告游戏》这本书,就像是一场充满智慧的“思想实验”,作者抛出了一个个关于广告与社会、广告与人性的深刻命题,而我则需要通过自己的思考,来寻找答案。作者的写作风格非常深刻且富有哲理,他不仅仅是在分析广告的技巧,更是在探讨广告背后所折射出的社会文化和价值观。我尤其被书中关于“承诺与现实”的张力所打动。广告往往会描绘一个美好的愿景,一个理想的生活状态,但现实往往与广告所承诺的相去甚远。作者指出,广告的魅力就在于它能够利用人对美好事物的向往,来构建一种“可能性”,从而吸引消费者去购买,去尝试,去体验。我开始思考,有多少广告是在“贩卖梦想”,又有多少是在“兑现承诺”?这本书让我对广告的“承诺”保持了审慎的态度,我不再轻易相信广告中所描绘的完美图景,而是会更加关注产品本身的实际功能和使用体验。作者的文字给我带来了很大的启示,他让我看到了广告不仅仅是一种商业工具,更是一种社会文化现象,它影响着我们的认知,塑造着我们的欲望,甚至改变着我们的生活方式。读完这本书,我感觉自己不再是那个被动接受广告信息的“接收器”,而是能够以一种更加批判性、更加深刻的视角,去理解和审视这个被广告所构建的世界。

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这本《广告游戏》我断断续续读了好一阵子,不得不说,它给我的触动是相当深刻且多层次的。一开始,我以为这只是一本关于广告创意或者营销策略的书,毕竟书名就带着点游戏化的趣味。然而,随着阅读的深入,我发现作者描绘的远不止于此。它像是一幅徐徐展开的画卷,将广告行业的光鲜亮丽、尔虞我诈,以及那些隐藏在背后,却深刻影响着我们日常生活的规则,都一一呈现在眼前。我尤其被书中对“消费主义”的探讨所吸引,作者并非简单地批判,而是深入剖析了广告如何利用人性中的各种欲望、焦虑和对完美的追求,构建起一个消费的“游戏场”。那些看似无伤大雅的广告,在作者的笔下,却成了操控我们选择,甚至塑造我们价值观的强大力量。我时常会在生活中不经意间想起书中的某些案例,比如某个广告语如何巧妙地触动了我的某种潜在需求,或者某个品牌如何通过叙事来建立起与消费者的情感连接。这本书不仅仅是在讲广告,它更像是在揭示一个宏大的社会和心理游戏,而我们每个人,或多或少,都是这个游戏中的玩家,甚至是棋子。书中一些关于“注意力经济”的论述,让我对现在的信息爆炸时代有了更清晰的认识。广告商们为了争夺我们宝贵的注意力,可谓是费尽心思,各种营销手段层出不穷,从内容植入到社交媒体的病毒式传播,无不体现着他们对人心理的精准把握。我甚至开始反思自己是如何被这些“游戏”所吸引,又是如何在不知不觉中做出了“被引导”的消费决策。读这本书,让我感觉像是在玩一场侦探游戏,试图解开广告背后的秘密,理解那些让我们心甘情愿掏钱的理由。它让我不再仅仅是广告的被动接受者,而是开始带着批判性的眼光去审视它们。

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这本《广告游戏》,绝对是一部能够让你在阅读中不断“升级”的书。作者的叙述方式非常独特,他不像一位说教者,而更像是一位经验丰富的向导,带领读者穿越广告世界的丛林,揭示那些隐藏在表面之下的秘密。我特别喜欢书中关于“品牌定位”的章节。作者深入剖析了品牌是如何通过精心塑造形象,来占据消费者心智中的特定位置。他举例说,有的品牌定位是“可靠与安全”,有的则是“年轻与活力”,有的则是“奢侈与品味”。这些定位并非凭空而来,而是通过一系列有策略的广告传播来实现的。我开始意识到,很多时候,我们选择一个品牌,并非因为它本身有多么优秀,而是因为它在我们心中树立了一个清晰的“人设”,而我们恰好认同这个“人设”,或者渴望拥有这个“人设”。这种“心理占位”的策略,在书中被展现得淋漓尽致。它让我明白,广告竞争的本质,不仅仅是产品的竞争,更是消费者心智的竞争。我开始在生活中刻意去留意不同品牌是如何进行“心理占位”的,并且惊叹于它们的高明之处。这本书让我对品牌有了更深的理解,也让我对自己的消费选择有了更清晰的认知。我不再是那个被动接受品牌信息的消费者,而是开始主动地去理解品牌背后的逻辑,去辨别哪些品牌定位真正符合我的需求,哪些只是虚假的“人设”。

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《广告游戏》这本书,带给我的阅读体验,就像是打开了一个巨大的“瑞士军刀”,它不仅仅提供了一种视角,更提供了多种工具,来帮助我理解和应对广告的世界。作者的写作风格非常灵活,有时严谨得像一篇学术论文,分析数据,引用理论;有时又生动幽默,用诙话的方式解读广告中的“套路”。我尤其被书中关于“从众心理”在广告中的利用所吸引。作者指出,广告商常常利用人们害怕被孤立、渴望融入群体的心理,来营造一种“大家都这样”的氛围,从而促使消费者做出购买决策。例如,一个广告可能不会强调产品本身的优点,而是会展示一群快乐的人在使用它,暗示“如果你不使用,你就会错过这份快乐”。这种“社会认同”的效应,在广告中被运用得炉火纯青。我开始反思,自己有多少次是因为看到别人都在用,所以也跟着去购买?有多少次是因为害怕被“out”,而盲目跟风?这本书让我意识到,从众心理虽然是一种普遍的社会现象,但在广告的驱动下,它却可能演变成一种被操纵的力量。我不再轻易被“大家都在用”这样的宣传所打动,而是会去探究产品本身的价值,以及它是否真正符合我的需求。作者的洞察力让我受益匪浅,他让我看到了广告背后隐藏的社会心理学原理,并且教会了我如何去识别和抵御它们。

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《广告游戏》这本书,说实话,我读的时候,常常有一种置身于一个大型迷宫的感觉。作者并没有直接给我一个清晰的地图,而是让我自己去摸索,去体会,去感受。这本书的叙事方式很有意思,它不像一般的学术著作那样枯燥乏味,也没有小说那种跌宕起伏的情节,但却有一种独特的魅力,让人愿意沉浸其中。它更像是一种“情景体验”,通过大量的案例分析和理论阐述,将广告的运作机制,其背后隐藏的逻辑,以及它对我们社会和个体产生的深远影响,一点点地渗透到读者的意识中。我印象特别深刻的是关于“品牌故事”的章节,作者用生动而细腻的笔触,描绘了品牌如何通过构建一种叙事,将产品或服务赋予情感价值,从而与消费者建立起一种超越物质层面的联系。我开始注意到,很多时候,我们购买的不仅仅是商品本身,更是那个品牌所代表的生活方式、身份认同,甚至是某种情感寄托。这种“情感营销”的力量,在书中被揭示得淋漓尽致。我甚至开始回想自己过去的一些购买经历,有多少是因为一个打动人心的广告故事,有多少是因为那个品牌所描绘的美好愿景。这本书让我觉得,广告不仅仅是商业行为,它更是文化现象,是社会心理的折射。它也让我对“消费者”这个角色有了新的认识,我们并非总是理性的决策者,很多时候,我们的选择是被各种微妙的因素所影响,而广告正是其中最重要的一环。作者的文字功底很强,他能够将复杂的概念解释得通俗易懂,同时又不失深度。读这本书,就像是在和一位经验丰富的“广告游戏玩家”进行对话,他分享着他的观察和心得,让我们得以窥见这个行业的冰山一角,并且从中获得启发。

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《广告游戏》这本书,让我感觉像是在参与一场智力游戏,作者抛出了一个个精妙的“谜题”,而我则需要凭借自己的思考和对书中内容的理解,去一步步解开它们。作者的文笔非常老练,他能够将深奥的理论,用生动形象的比喻和通俗易懂的语言表达出来,让人读起来毫不费力,却又回味无穷。我尤其被书中对“消费主义意识形态”的批判性分析所打动。作者深入探讨了广告是如何将消费与幸福、成功、地位等概念紧密联系起来,从而构建起一种“消费至上”的文化。他指出,广告通过不断地制造新的需求,鼓励人们购买更多的商品,从而让我们陷入一个永无止境的消费循环。我开始反思,我们追求的究竟是生活品质,还是被广告所塑造的“理想生活”?我们购买的究竟是必需品,还是被制造出来的“欲望”?这本书让我看到了广告背后那股强大的意识形态力量,它不仅仅是在推销商品,更是在悄悄地改变我们的价值观和生活方式。我不再是那个对物质充满渴望的“追随者”,而是开始思考,什么才是真正能带来幸福的。作者的观点并非一味地否定广告,而是强调理性审视的重要性。他鼓励读者成为一个“有意识的消费者”,能够辨别广告的真伪,抵御不必要的诱惑。这本书的价值在于,它不仅揭示了广告的“游戏规则”,更重要的是,它赋予了我“玩转”这个游戏的力量。

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