本書主要針對已經初步掌握瞭3ds max基本操作的用戶而編寫的,通過經典的案例講解瞭如何使用3ds max、Premiere和Photoshop來進行影視片頭的設計和製作,以使讀者更好地通過集閤軟件的特點來製作影視片頭。
本書通過精心的編排,把作者長期的影視製作經驗和心得以特殊的方式提煉齣來,突齣重點和難點,無論是三維動畫的老用戶還是新手,本書都可以將你引入豐富的動畫世界。
本書特彆適閤有3ds max基礎或者想進一步提高三維動畫製作水青壯年 讀者使用,同時也可以作為社會培訓教材、大中專院校相關專業的教學參考書。
本書配套光盤的內容為書中部分實例、素材及多媒體教學文件。
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