放映电工与电路/电影放映技术培训教材

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出版者:中国广播电视
作者:戴永柏
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:2005-4
价格:18.00元
装帧:平装
isbn号码:9787504345882
丛书系列:
图书标签:
  • 电影
  • 教材
  • 电影放映
  • 电工基础
  • 电路原理
  • 放映技术
  • 影院设备
  • 电力系统
  • 电气安全
  • 专业培训
  • 技术教材
  • 行业标准
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具体描述

学习放映电工和电路知识是从事电影放映技术工作的基础,是学好其他电影放映专业课程的前提条件。本书分为八章共三十四节,分别对电影放映技术有关电的基本概念、简单直流电路计算、电磁感应现象、交流电基本知识、万用电表的使用、常用电子器件及数字电路常识等内容进行了较为详细的介绍。

本书虽然篇幅不多,但包含内容较广,针对电影放映初级培训的要求,主要注重基础理论和基本知识点的阐述,并加入了部分中级的内容,本书既可作为电影放映技术初级培训教材,也可作为在职放映人员业务学习和参考。

好的,下面为您构思一个不包含《放映电工与电路/电影放映技术培训教材》内容的图书简介。 --- 书名:电影美术与视觉叙事:从古典到数字的影像语言构建 作者:[此处留空或填写虚构作者] 出版社:[此处留空或填写虚构出版社] ISBN:[此处留空或填写虚构ISBN] --- 图书简介:电影美术与视觉叙事:从古典到数字的影像语言构建 导言:超越光影的技术,深入心灵的艺术 在电影艺术的广阔图景中,技术与美学是相互交织的脉络。如果说摄影机捕捉的是现实的瞬间,那么美术设计与视觉叙事则是对这种瞬间进行精心编排、赋予意义的灵魂所在。本书《电影美术与视觉叙事:从古典到数字的影像语言构建》并非一本侧重于设备操作或电路原理的实用手册,而是一部深入探讨电影中空间、光线、色彩、道具以及整体视觉风格如何协同作用,共同构建叙事结构与情感体验的理论与实践著作。 本书旨在为电影制作、艺术设计及相关领域的学习者和从业者提供一套系统的、跨越时代的技术与理论框架,理解电影如何通过视觉元素向观众传递复杂的信息和深刻的情感共鸣。我们聚焦于“如何设计一个世界”,而非“如何操作一个设备”。 第一部分:古典叙事空间:场景的构建与象征意义 本部分着重探讨电影美术在传统叙事中的核心作用,特别是在布景、道具和服装设计中蕴含的文化与心理学含义。 第一章:空间叙事的权力:场景设计与心理场域 我们将从空间布局对观众心理的影响入手。电影场景不仅仅是故事发生的背景,更是角色内心世界的具象化。深入剖析如何运用透视、景深和框架构图来引导观众的视线,并营造特定的情绪氛围,如封闭感、开阔感或压迫感。内容涵盖古典好莱坞的“看不见的剪辑”美学下,场景设计如何无缝融入叙事,以及欧洲艺术电影中对空间象征意义的极致运用。 第二章:物质的语言:道具与服装的符号学解读 道具和服装是角色性格和时代背景的直接载体。本章将详细解析道具选择的“必然性”与“偶然性”,探讨一件关键道具(如特定的怀表、一封信)如何在潜意识层面影响观众对角色的认知。同时,研究服装的材质、颜色和剪裁如何象征角色的社会地位、心理状态和命运走向,并以具体案例剖析其在视觉对比和主题深化中的表现。 第三章:光线的诗学:摄影灯光与布景的交响 本章将灯光设计视为美术设计不可分割的一部分,重点讨论光影关系在构建戏剧张力中的作用,而非侧重于具体的灯具规格或布线方法。我们分析伦勃朗光、蝴蝶光、顶光等经典布光模式如何服务于特定的叙事目的,以及如何利用自然光、环境光与人造光线的结合,创造出具有深度和层次感的视觉景观。特别关注早期黑白电影中,光影对比(Chiaroscuro)如何成为叙事的主导力量。 第二部分:视觉语言的演变:从手工到像素的转变 随着电影媒介的发展,美术设计也经历了从物理搭建到数字合成的巨大变革。本部分探讨了这种转变对视觉叙事带来的机遇与挑战。 第四章:概念设计与世界观的奠基 探讨电影“世界观”的构建过程。概念设计师如何通过早期的草图、模型板(Mood Board)和数字渲染,将抽象的剧本概念转化为可被执行的视觉蓝图。本章详细介绍概念艺术在科幻、奇幻等类型片中,如何建立一套自洽且令人信服的视觉规则,确保所有美术元素(建筑、交通工具、生物等)服务于统一的主题。 第五章:布景搭建与“真实性”的哲学探讨 尽管数字技术盛行,实景拍摄和布景搭建依然是塑造关键场景的基石。本章分析在现代制作流程中,如何平衡实景的物理质感与数字扩展的无限可能。讨论“舞台感”与“写实感”之间的张力,以及如何通过材质的细微处理,使观众在心理上接受故事所构建的“第二现实”。 第六章:数字美术与合成的叙事边界拓展 本章深入研究计算机生成图像(CGI)和数字绘景(Matte Painting)如何重塑电影美术的边界。重点在于理解数字工具如何增强而不是取代传统美术设计。分析虚拟场景设计中对景深、运动轨迹和光照统一性的复杂要求,以及如何确保数字元素与实拍画面的视觉风格保持高度一致性,避免“廉价的特效感”。 第三部分:整合与实践:构建沉浸式的观影体验 最后一部分关注美术设计如何在剪辑和声音设计的配合下,形成一个完整的、沉浸式的观影体验。 第七章:色彩心理学与统一的视觉调性 色彩是情感的直接通道。本章深入探讨电影中的色彩设计理论,包括原色、互补色在特定场景下的情绪暗示。分析如何建立全片统一的“色彩调性”(Color Palette),以及在后期调色环节中,美术设计如何通过色彩校正得到最终的艺术强化。探讨不同文化背景下对特定颜色的不同解读。 第八章:动态视觉:运动中的空间与视角转换 电影是时间的艺术,美术设计必须考虑到运动。本章分析如何设计场景,以适应复杂的运镜,如摇臂、斯坦尼康或无人机拍摄。讨论在高速运动场景中,美术元素(如背景的重复纹理、道具的摆放)如何确保观众在快速视觉信息流中依然能把握空间关系,从而维持叙事的清晰度。 第九章:声音与视觉的协同:全方位感官体验的设计 成功的视觉体验离不开声音的支撑。本章探讨美术设计师与音效设计师之间如何进行早期协作,共同设计出具有听觉和视觉冲击力的环境。例如,如何在空旷的废墟场景中,通过视觉的萧索感与环境音效的空洞感进行叠加,强化孤独主题。 结论:未来的视觉语言 本书最后总结了电影美术作为一种综合性视觉艺术的未来趋势,强调了在新兴技术(如VR/AR叙事)背景下,核心的美学原则和叙事逻辑如何保持其永恒的价值。 --- 本书特色: 理论与实践深度结合: 兼顾历史案例分析与现代制作流程探讨。 跨媒介视野: 探讨从传统绘画、舞台设计到最新数字技术的视觉演进。 聚焦叙事功能: 强调一切美术设计都必须服务于故事表达的核心目的。 目标读者: 电影专业学生、美术指导、概念设计师、摄影指导,以及所有对电影视觉艺术抱有浓厚兴趣的电影爱好者。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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**评价三:** 这本书的语言风格实在是过于生硬和晦涩,完全没有考虑到“培训教材”应该具备的教学引导性。作者似乎默认读者已经具备了扎实的电子工程背景,所以大量使用了未经充分解释的专业术语和缩写。很多理论推导过程写得过于跳跃,从A点直接跳到了D点,中间的逻辑链条缺失严重,让人摸不着头脑。比如讲解电源模块的稳定性时,它只是简单罗列了一堆公式,却没有用任何实际案例或类比来解释这些参数在实际放映负荷波动下意味着什么。我不得不频繁地在网上搜索这些术语的定义,使得学习的连贯性被彻底打断。一本好的教材应该像一位耐心的导师,循序渐进地引导你理解复杂概念,但这本书给我的感觉更像是一本堆砌了行业黑话的参考手册,阅读过程充满了挫败感。

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**评价五:** 令人失望的是,这本书的案例分析部分,与其说是“实践指导”,不如说是“文献摘录的堆砌”。所有的故障排除场景都显得过于理想化,仿佛这些设备从未在真实的、充满灰尘和高温的影院环境中运行过。比如,关于镜头雾化或色散的处理建议,书上只写了“清洁光学元件”,但没有提供任何关于清洁剂的选择标准、操作的无菌环境要求,或者如何判断是内部镀膜损坏而非表面污垢的详细步骤。缺乏基于真实现场经验的“陷阱”提示,比如特定型号设备在潮湿地区容易出现的电路板腐蚀问题,或是由于电网不稳导致的特定芯片损坏模式,这些“行内人”才知道的知识点,这本书里完全找不到。结果,这本书更像是一本纯理论的教科书,对于指导一线电工进行高效、准确的现场抢修,帮助实在有限。

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**评价二:** 我原以为这本教材会深入讲解现代数字影院的核心技术,比如DCI规范下的编码流程、激光光源的维护保养,或者至少是关于立体声场构建的理论基础。结果呢?内容停留在一种极其基础且有些过时的层面。它花了大篇幅去描述传统的氙灯放映机是如何更换灯泡、调整焦距,这些操作在如今的自动化设备面前,已经属于‘历史知识’范畴了。对于电影放映机从胶片到数字化的转变过程中,那些关键的技术难点,比如信号处理延迟、色彩空间的校准,这本书几乎是轻描淡写,或者干脆避而不谈。这种内容设置,对于希望进入这个行业或想升级现有技能的专业人士来说,完全是避重就轻,提供的知识点缺乏前瞻性,无法应对当前影院日益复杂的IT基础设施和信号处理链条。读完之后,我感觉自己对电影放映的理解,还停留在上一个十年。

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**评价一:** 这部书的排版和装帧设计简直是灾难,拿到手里就感觉像是从九十年代的印刷厂里直接搬出来的。封面那种廉价的塑封感,内页的纸张泛着不自然的黄光,油墨印得深浅不一,让人看着就觉得眼睛累。更要命的是,插图的清晰度堪忧,那些电路图和设备构造图,线条模糊得像是蒙了一层纱,根本看不清具体的连接点和元件标识。我尝试对照着图纸去理解放映机的机械结构,结果光是辨认那些密密麻麻的符号就费了好大力气,很多关键部位的细节因为分辨率太低,只能靠猜测来脑补,这对于学习技术性内容来说,简直是致命的缺陷。而且,书中的文字间距和行距设置得非常局促,使得大段的文字阅读起来像是挤在一起的,读完一段,就得停下来揉揉眼睛,完全没有沉浸感。这本书在视觉呈现上完全没有体现出对读者体验的尊重,更像是一份赶工出来的内部资料,而不是一本正规的培训教材。

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**评价四:** 章节的逻辑编排混乱得令人发指,完全没有体现出任何结构化的学习路径。比如,关于影院声学处理和图像几何校正的内容,被随意地插入在两个关于放映机散热系统的章节之间。我翻阅目录时就感到困惑,这种知识点的混杂,使得我在构建知识体系时遇到了极大的困难。我不知道哪些是基础知识,哪些是高级应用,哪些是故障排除步骤,它们似乎是按照作者写稿时的灵感顺序排列的,而不是按照学科的内在逻辑来组织的。更别提书中的索引部分了,极其简略,想查找某个特定的故障代码或者某个元件的详细规格,简直是大海捞针。如果这本书是为自学者设计的,那么这种糟糕的组织结构无疑会劝退绝大多数人,因为它无法提供一个清晰、可预测的学习路线图。

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