计算机1级教程(下)

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出版者:南开大学出版社
作者:
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1998-12
价格:15.00
装帧:平装
isbn号码:9787310007486
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机等级考试
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具体描述

好的,这里为您提供一本与《计算机1级教程(下)》内容完全不相关的书籍简介,字数约1500字。 --- 《古代神话与文明的兴衰:从创世传说到帝国黄昏》 作者: 艾伦·哈珀 (Alan Harper) 出版社: 文汇学社 装帧: 精装 / 16开 / 800页 --- 内容简介:穿越时空,探寻人类精神的原初之光 本书是一部宏大而精微的跨学科著作,它不再关注冰冷的二进制代码与软件操作,而是将目光投向人类文明最深邃的源头——神话。作者艾伦·哈珀,一位享誉国际的神话学、考古学与比较宗教学专家,耗费二十余年心血,以严谨的学术态度和引人入胜的叙事笔触,为我们构建了一幅从石器时代曙光到古典文明鼎盛时期,再到帝国衰落的宏伟画卷。 《古代神话与文明的兴衰》并非简单地罗列不同地域的神祇谱系和英雄事迹,它旨在揭示神话作为一种文化操作系统,是如何塑造早期人类的宇宙观、社会结构、道德伦理乃至政治形态的。全书分为四个主要部分,层层递进,将神话的表象剥离,直抵其内核的社会功能与历史影响。 --- 第一部分:创世的迷思与秩序的奠基 (The Genesis Myths and the Foundations of Order) 本部分深入探讨了全球主要文明的“创世神话”。作者摒弃了将创世故事视为“原始迷信”的陈旧观点,转而将其视为人类对“无”中生“有”这一终极问题的早期哲学回应。 章节重点概述: 1. 混沌与分割: 重点对比了苏美尔的《埃努玛·埃利什》中提亚马特之死与希腊俄尔甫斯教的宇宙蛋概念。作者分析了“水”与“暗”如何作为原始混沌的象征,以及英雄或神祇通过“分割”和“命名”来建立可理解的物理世界和神圣秩序的过程。 2. 天人合一的蓝图: 详述了古埃及的拉神体系与中国伏羲女娲的兄妹共生神话。在这里,神话不仅解释了日升月落,更直接为早期的农业社会提供了时间感和季节循环的认知框架,奠定了祭祀制度的合法性基础。 3. 生命起源与禁忌: 探讨了美索不达米亚《吉尔伽美什史诗》中对死亡的探寻,以及犹太教《创世纪》中伊甸园失乐园的故事。作者强调,这些关于“知识的代价”的神话,是社会在从游牧向定居过渡时,对新产生的问题(如私有财产、道德约束、对永恒的渴望)所做出的集体心理反应。 核心洞察: 创世神话是文明的“源代码”,它规定了什么是神圣的,什么是禁忌的,是社会契约的早期书面(或口头)形式。 --- 第二部分:英雄的征途与社会的原型 (The Hero's Journey and Social Archetypes) 在世界观建立之后,社会需要榜样和规范。第二部分聚焦于英雄神话,分析这些故事如何内化为个体行为准则,并塑造了不同历史阶段的领导力模型。 章节重点概述: 1. 母题的普适性: 借用约瑟夫·坎贝尔的理论框架,系统梳理了从赫拉克勒斯到孙悟空(作为对比分析对象)的“英雄旅程”的共同结构。但作者的创新在于,他将旅程的“试炼”与特定的历史挑战相联系——例如,阿喀琉斯的愤怒与城邦荣誉体系,或是亚瑟王的圆桌会议与封建忠诚的理想化。 2. 双重性英雄: 深入剖析了那些兼具创造者与毁灭者特质的复杂人物,如北欧的洛基或印度教中的湿婆。作者认为,这些“游走在边缘”的角色,反映了早期社会对于必要之恶、颠覆性创新或无法被完全同化的力量的心理投射。 3. 女性神祇的权力消长: 这一节是本书的亮点之一。作者追踪了大地女神(如盖亚、伊希斯)的权力如何随着父权制农业和军事帝国的崛起而逐渐被边缘化、物化或重塑为附属角色。通过分析婚姻神话和贞洁叙事,揭示了神话对女性社会角色的潜移默化影响。 核心洞察: 英雄神话是对理想公民、理想统治者和理想人类行为模式的长期“思想实验”,通过叙事的力量,确保了文化核心价值观的代际传承。 --- 第三部分:神祇的政治化与帝国扩张 (The Politicization of Deities and Imperial Expansion) 随着城邦的壮大和帝国的形成,神话不再仅仅是解释世界,而是成为了维护统治、合法化战争和跨文化交流的工具。 章节重点概述: 1. 罗马万神殿的实用主义: 详细考察了罗马人如何吸收和改造希腊神祇,创造出自己的“神圣同盟”。重点分析了“庇护神”(Patron Gods)的概念如何直接与军事胜利和国家安全挂钩,以及皇帝崇拜如何将神权与君权在物理层面合二为一。 2. 巴比伦的宇宙等级: 分析了马尔杜克如何通过神话“巴别塔”故事,从一个地方神升格为控制全天下的至高神。这不仅仅是宗教的胜利,更是巴比伦政治和军事霸权的文化投射。 3. 征服与神话的嫁接: 探讨了当一个文明征服另一个文明时,神话如何被用作“软实力”。例如,分析了波斯帝国在不同行省如何通过兼容或取代当地神祇来确保地方精英的合作,而非进行彻底的文化清洗。 核心洞察: 在帝国时代,神话的“真实性”不再是关键,其“有效性”——即它能否动员民众、稳定政权——才是决定其存亡的关键因素。 --- 第四部分:神话的衰退与哲学的兴起 (The Decline of Myth and the Rise of Philosophy) 本书的收官部分探讨了一个耐人寻味的现象:当理性、逻辑和科学开始占据主导地位时,传统神话是如何“退位”的。 章节重点概述: 1. 雅典的理性之光: 聚焦于苏格拉底、柏拉图和亚里士多德对“逻各斯”(Logos,理性)的推崇。作者认为,这并非对既有信仰的简单否定,而是人类心智发展到一定阶段后,对更具内在一致性、可检验性的解释体系的本能需求。神话退居诗歌和民间信仰的范畴。 2. 奥德赛的终结: 比较了古希腊悲剧中对命运的探讨与早期神话中对神谕的盲目服从的区别。悲剧开始将人类的道德困境置于神祇的旨意之上,标志着主观能动性的抬头。 3. 异教的黄昏: 考察了新兴的一神教(如早期基督教)对古典多神教神话体系的颠覆。新宗教往往通过将旧神贬低为“恶魔”或“被遗忘的灵体”,来完成对原有文化秩序的彻底接管。 核心洞察: 神话的衰退并非文明的终结,而是其内部理性潜能的释放。哲学和科学是对神话提出的基本问题的更精细、更系统化的后续回答。 --- 读者对象: 本书适合所有对人类学、历史学、宗教学、文学批评以及文化理论感兴趣的读者。它将为那些习惯于用现代科技视角审视世界的人们,提供一个重新理解我们集体潜意识和文化根源的全新视角。它不提供操作指南,只提供理解世界的深度。 《古代神话与文明的兴衰》 是一次深沉的心灵考古,它邀请我们回到故事的起点,去聆听那些塑造了我们今日思想的古老回响。

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目录信息

读后感

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用户评价

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关于实用性和更新频率,这是我对所有计算机类教材都会重点考量的一点。虽然这本书的名称看起来像是对特定阶段的知识进行系统性梳理,但我担心它收录的技术栈是否具有长效性。在软件操作界面和系统环境方面,如果内容过于陈旧,那么即便是理论知识掌握了,实际操作也会因为界面变化而寸步难行。我更期待的是,教程能够提供一个明确的“适用版本范围”,例如,明确指出本书内容主要基于Windows 10/11 或某个特定的操作系统版本。另外,我注意到书中似乎没有提及任何关于网络安全基础或数据隐私保护的介绍,这在当今社会,对于任何级别的计算机使用者来说,都已经是必不可少的常识了。如果能将这些重要的、与时俱进的内容穿插在基础知识讲解中,而不是作为一个单独的附加章节,那将是对读者负责任的表现。一本好的入门教程,应该能培养出具备良好信息素养和安全意识的用户。

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这本书的排版设计可以说是中规中矩,没有任何让人眼前一亮的地方,但也挑不出什么明显的硬伤。字体选择上,选择了一种比较常见的宋体或类似字体,清晰度尚可,阅读起来不会感到吃力。但问题是,在讲解一些关键术语或者代码示例时,并没有使用足够突出的强调方式,比如加粗或者不同的字体颜色,这在快速浏览和查找特定信息时,会稍微增加一点负担。我更喜欢那些对重要概念能做到“一目了然”的排版,让读者的大脑可以轻松地抓取重点。另外,页边距的处理也感觉有些保守,留白略显不足,尤其是在需要做笔记和标注的时候,会觉得空间不够用。书本的装帧质量看起来还行,希望在经常翻阅后,内页不会轻易脱落,毕竟作为一本教程,使用频率肯定会很高。如果能在关键步骤配上一些高清的软件界面截图,并对操作区域进行清晰的标记,相信会对初学者友好很多,单纯的文字描述对于初次接触计算机操作的人来说,门槛还是有点高的。

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这本书的定位似乎是面向零基础或初级用户的,但我在快速浏览一些基础章节的介绍时,发现有些概念的引入显得过于跳跃了。比如,在没有充分铺垫“二进制”和“逻辑门”的基础知识时,就直接开始讨论更复杂的“数据表示法”,这对于一个声称是入门教程的书来说,可能不够平滑。学习的曲线不应该像爬峭壁一样陡峭,而更应该像爬缓坡,稳步上升。我个人对那种能把“难啃的骨头”拆解成若干个“小零食”的教材非常欣赏。此外,章节之间的衔接性也需要关注,如果前一章的知识点没有在下一章得到及时的巩固和应用,那么学过的内容很快就会被遗忘。希望编者在章节末尾设置的“小测验”或“思考题”是真正有深度的,能够检验读者是否真正理解了核心概念,而不是简单的知识点复述。否则,这类练习题很容易变成走过场的形式。

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从我以往阅读技术书籍的经验来看,一本好的教程不仅仅是知识的搬运工,更应该是学习路上的向导。这本书的语言风格,初步感受是偏向学术化和严谨的,这对于追求准确性的读者来说是优点,但对于那些希望通过更口语化、更贴近生活经验的方式来学习的读者,可能会觉得有些枯燥。我个人偏爱那种带着点幽默感和生活化比喻的讲解方式,能把抽象的概念一下子拉到地面上。例如,在解释“内存和硬盘的区别”时,如果能用“书桌和仓库”这样的比喻来阐述,效果肯定会比单纯的定义要好得多。希望后面的章节能够逐步放开,多用一些“我们来试试看”的引导性语句,而不是“必须遵守以下规定”的陈述句。毕竟,计算机学习是一个实践驱动的过程,理论和实践的平衡点至关重要。如果后续内容能提供大量的在线资源链接或者配套的练习环境说明,那这本书的价值会大大提升。

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这本书的封面设计得挺有意思,色彩搭配比较鲜明,让人一眼就能注意到。拿到手里感觉分量适中,拿在手上很有质感,不像有些教材那样轻飘飘的,感觉内容会比较扎实。初步翻阅了一下目录,感觉结构安排得很有逻辑性,从基础概念到一些进阶的应用都有涉及,看得出来编著者在内容组织上花了不少心思。不过,坦白说,我对“计算机1级”这个定位稍微有点疑惑,毕竟现在计算机知识更新迭代这么快,这个级别的教程是否能跟得上实际需求,还是个未知数。我更倾向于那些能提供更多实战案例和前沿技术介绍的书籍。希望它在文字表达上能更生动一些,而不是那种干巴巴的理论堆砌,毕竟学习新东西,图个兴趣和代入感非常重要。如果能多配一些高质量的图示和流程图来辅助理解那些复杂的概念,那就更完美了,毕竟视觉学习对很多人来说效率更高。总的来说,初印象不错,但具体内容是否真的如封面和目录所展现的那么实用和深入,还需要进一步的检验。我对那些能清晰解释“为什么”而不是仅仅停留在“怎么做”的教程总是抱有更高的期待。

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