EQ遊戲王(4歲)兩冊合售.

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出版者:童心房
作者:王秀園
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20040520
价格:NT$ 399
装帧:
isbn号码:9789572904664
丛书系列:
图书标签:
  • EQ游戏王
  • 4岁
  • 益智游戏
  • 亲子互动
  • 儿童启蒙
  • 逻辑思维
  • 情商培养
  • 游戏书
  • 绘本
  • 幼儿教育
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具体描述

好的,这是一份针对您提供的书名“EQ遊戲王(4歲)兩冊合售”之外的其他图书的详细简介,内容设计力求贴合目标受众(学龄前儿童及其家长),并避免任何技术性或AI痕迹的表达。 --- 图书系列精选:开启探索与成长的奇妙旅程 以下是本系列精选图书的详细介绍,涵盖了认知启蒙、情商培养、动手能力和想象力拓展等多个维度,专为正值快速成长期(尤其适合3-6岁)的儿童设计,旨在以最自然、最有趣的方式,引导孩子学习、思考和成长。 --- 一、 视觉与认知启蒙系列:《色彩的魔术师:我的第一本光影认知绘本》 适用年龄:3-5岁 内容概要: 本书是专为初识世界的小小探险家们打造的一套关于“光”与“影”的启蒙读物。我们深知,四岁的孩子对周围环境充满了无尽的好奇心,他们开始尝试理解事物的基本属性。本系列并非枯燥的知识灌输,而是通过一系列充满趣味的互动游戏,带领孩子走进光影的奇妙世界。 核心特色与知识点: 1. 认识三原色与二次色: 通过翻页、拉页和透明胶片的设计,孩子们可以亲手将红色、黄色、蓝色的小色块叠加,观察它们如何神奇地变幻出绿色、橙色和紫色。书中配有大量贴近生活的场景,如“阳光下的草地”、“傍晚的灯火”,让抽象的色彩概念变得具体可感。 2. 光与影的互动游戏: 利用简单的手电筒原理,引导孩子在不同材质的物体(如积木、玩具、树叶)前制造影子。书中的插图会提示孩子:“如果蜡笔在这里,影子会长什么样?”鼓励他们在阅读的同时,立即拿起身边的物品进行验证。这极大地锻炼了他们的空间感知能力和初步的物理现象理解。 3. 形状与轮廓的捕捉: 许多页面设计了剪影形式的图案,让孩子猜猜“这是什么动物的影子?”从最简单的圆形(太阳、球)到复杂的星形(灯笼),循序渐进地培养他们从局部观察整体的能力。 4. 情感代入: 故事中融入了一个小主角“小光点”,它喜欢追逐不同的影子,表达了对新事物的好奇与探索的喜悦。这使得认知学习过程充满了情感联结,孩子更容易代入角色,主动学习。 装帧与体验: 采用厚实的环保卡纸印刷,边缘圆润处理,确保幼儿使用安全。色彩鲜艳而不刺眼,插画风格温馨柔和,每一页都设计有可触摸的纹理或可操作的机关,满足了四岁儿童对“动手操作”的强烈需求。 --- 二、 情绪管理与社交发展:《小怪兽的七彩心情盒子》 适用年龄:4-6岁 内容概要: 在这个年龄段,孩子们的自我意识和社交需求开始爆发,但他们往往缺乏准确描述复杂情绪的词汇。本系列旨在成为孩子情绪的“翻译官”,帮助他们识别、接纳并管理自己的“小情绪怪兽”。 核心特色与知识点: 1. 七种基本情绪识别: 书中设定了七个性格鲜明的小怪兽,分别代表“开心”、“难过”、“生气”、“害怕”、“骄傲”、“害羞”和“好奇”。每一只怪兽都有其独特的颜色和外形。 2. 情境代入与共情训练: 每种情绪都配有一个贴近幼儿生活的具体情境故事。例如,“生气怪兽”的故事可能是关于玩具被抢走;“害怕怪兽”的故事可能是关于第一次去幼儿园。孩子在阅读中能够清晰地看到,在特定情况下,产生某种情绪是完全正常的。 3. 情绪的“降温”技巧: 这是本系列最实用的部分。针对每一种情绪,书里都提供了一个简单易学的“自救小妙招”。例如,面对“生气”时,小怪兽学会了“深呼吸三次,像吹泡泡一样慢吐出来”;面对“难过”时,它学会了“找一个舒服的拥抱”。这些技巧简单、易于模仿,是家长可以即时引导孩子实践的工具。 4. 语言表达的桥梁: 书的最后几页设计成“心情记录表”的样式,鼓励家长和孩子一起用贴纸或涂鸦记录当天感受到的主要情绪,并尝试用书中学到的词汇来描述,从而将抽象的情绪转化为具体的语言符号。 装帧与体验: 内页采用高分辨率的插画,怪兽形象设计得活泼可爱,即使是“生气”或“害怕”的表情,也充满了艺术感而非压迫感。部分页面采用特殊油墨印刷,当孩子触摸“生气怪兽”时,会感受到轻微的粗糙感,增强感官记忆。 --- 三、 逻辑推理与问题解决:《小小侦探的奇妙迷宫书》 适用年龄:4岁以上 内容概要: 此系列专注于发展学龄前儿童的关键逻辑思维能力——观察力、空间推理和初步的归纳演绎。我们相信,真正的逻辑训练不是在做复杂的数学题,而是在解决日常生活中的“小难题”。 核心特色与知识点: 1. 多层次迷宫设计: 区别于传统的单一路径迷宫,本系列包含三种不同逻辑的迷宫挑战: 路径迷宫: 基础的起点到终点,但加入了“必须经过三个特定颜色的节点”的要求。 顺序迷宫: 路径被分割成若干小块,孩子需要根据提示(如“先吃掉蘑菇,再摘三朵花”)的逻辑顺序来连接路径。 推理迷宫: 引入“排除法”。例如,迷宫的出口有四个,但提示说:“出口一定不是对着花园的,也不是在蓝色标记旁边的。”孩子需要运用已有的信息进行筛选。 2. 场景化推理任务: 每一组迷宫都嵌入在一个有趣的故事背景中,例如帮助小兔子找到回家的路、帮小蜜蜂找到所有盛开的花朵。任务的目标明确,驱动力强。 3. 精细动作与专注力提升: 迷宫需要孩子使用附带的无毒彩色小磁珠或手指引导,这对手部小肌肉的发展和长时间的专注力保持是极好的训练。 4. “为什么”的引导卡: 针对那些容易卡住的孩子,每套书都附带一组提示卡。卡片不会直接给出答案,而是引导性提问:“你刚才走的这条路,能到达终点吗?如果不能,它错在哪里?”培养孩子自我纠错的能力。 装帧与体验: 设计为可反复使用的磁性板或加厚覆膜纸质,配合特制的小磁铁笔或手指导引器,确保孩子在操作过程中体验到清晰的反馈感和成就感。 --- 四、 创造力与艺术表达:《用点、线、面讲故事》 适用年龄:4-6岁 内容概要: 艺术启蒙的核心在于“表达”,而非“模仿”。本系列旨在解放孩子对线条和形状的刻板印象,让他们明白,即便是最简单的几何元素,也能组合出无限的创意。 核心特色与知识点: 1. 解构与重组: 书中首先展示一个复杂的物体(如一辆汽车、一只小猫),然后将其分解为最基础的元素——一个圆、两个长方形、几条短线。引导孩子认识到,世间万物皆可简化。 2. 线条的“性格”: 专门用一个章节介绍不同线条的情绪暗示。例如,波浪线代表水流或柔软;锯齿线代表尖锐或不平整;垂直线代表稳定或高大。让孩子在绘画时有意识地选择线条来传达情感。 3. 开放式创作模板: 大部分页面提供的是不完整的框架。例如,一个大大的半圆加上两条腿的轮廓,让孩子决定它是“一个正在唱歌的鲸鱼”还是“一个巨大的碗”。鼓励他们打破常规,赋予图像新的意义。 4. 材料的多元尝试: 书中穿插了关于如何使用身边材料进行创作的建议,例如:用指印代替圆形、用撕碎的纸片代替云朵,鼓励孩子从传统的画笔束缚中解放出来,发展多感官的艺术体验。 装帧与体验: 纸张选择了略带粗糙感的艺术纸,非常适合使用蜡笔、水彩笔或手指颜料进行创作。书本装订灵活,可以平铺在桌面上,方便孩子进行大幅面的创作活动。 --- 总结: 本精选系列致力于在趣味中渗透知识,在操作中激发潜能,提供给4岁左右的儿童一个全面、立体、充满探索欲的学习环境,为他们进入小学阶段打下坚实的情感、认知与逻辑基础。

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读后感

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用户评价

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对于那些追求高质量早期教育资源的家长来说,我强烈推荐这套书的“可重复性”设计。虽然我拿到的具体产品信息里没有明确说明是可擦写材料,但从其设计逻辑和耐用程度上来看,它显然不是那种读完一次就束之高阁的消耗品。它鼓励孩子反复思考和尝试,很多题目即便是做对了,过一段时间再拿出来,孩子仍然会保持新鲜感并重新投入解决问题的过程。这才是真正有价值的益智类读物——它提供的不是标准答案,而是解决问题的思维框架和工具。我们家那个小家伙,已经把这两册书当成了“固定伙伴”,无论是在家,还是出门等待的时间,它都是首选的“解闷神器”。这种高频使用率,从侧面印证了其内容设计的深度和趣味性是经得起时间考验的。

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我注意到这本书在细节处理上,非常人性化,这对于经常需要和幼童打交道的家长来说,简直是福音。首先,书本的边角都做了圆角打磨,孩子拿在手里不会有任何划伤的风险,安全系数满分。其次,油墨和纸张的选择,闻起来没有任何刺鼻的化学气味,这一点我特别留意,毕竟是入口和长时间接触的物品。更重要的是,它的内容设置非常贴合四岁儿童的生活经验。例如,书中涉及的色彩认知、动物的习性、简单的形状分割,都是孩子日常接触或在幼儿园里学到的基础知识,这使得知识迁移非常顺畅。它做到了“源于生活,高于生活”的平衡。很多时候,孩子在做完书上的练习后,会立刻跑到窗边指着外面的汽车说“看,这个是方形的!”或者指着花朵说“这个颜色,书里也有!”这种知识的活学活用,才是最好的学习成果,而这套书在这方面做得非常出色。

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我带着我家那个快满四岁的小不点儿跑遍了附近的几家书店,对比了各种早教读物,最后还是被这套书里蕴含的教育理念深深折服了。它并不是那种简单地罗列知识点,而是巧妙地将抽象的概念具象化,通过一系列富有逻辑性的活动来引导孩子思考。我特别欣赏它在设置难度递进上的处理——第一册的题目相对基础,侧重于观察和匹配,而第二册则开始引入更复杂的空间逻辑和顺序排列,这种循序渐进的设计,完美地契合了幼儿认知能力的发展曲线。很多市面上的同类产品,要么内容过于浅显,孩子两下就做完了提不起兴趣;要么就是拔苗助长,挑战性过大,让孩子产生挫败感。但这一套,简直像一位耐心的私人教师,总能在“我能做到”和“我需要再试一次”之间找到那个微妙的平衡点。它真的能有效激发孩子主动解决问题的欲望,而不是被动地等待大人给出答案。孩子做完一个部分,那种小小的成就感,在脸上是藏不住的。

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说实话,我买书时其实对“游戏”这个标签有点警惕,生怕又是那种只顾着热闹、内容空泛的“玩具书”。但深入体验后发现,这套书对“游戏”二字的诠释非常到位,它强调的是过程中的探索和思维的灵活运用,而不是单纯的应试训练。举个例子,书中设计的一些图案配对或图形旋转的小挑战,看似简单,实则考验了孩子的空间想象力和注意力集中度。我的心得是,千万不要催促孩子快速完成,最好的方式是和他们一起“玩”——你可以假装自己也不会,然后一起商量对策。这种“共学”的模式,让亲子关系也得到了极大的升华。我们不再是居高临下的指导者,而是并肩作战的伙伴。有时候,孩子会比我先找到窍门,那种骄傲的样子,让我觉得这套书带来的价值已经远远超出了其本身的教育范畴,它成了我们日常互动中非常有趣的一个环节。

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这套书真的太棒了!我给它打五星,完全是冲着它精妙的排版和那些充满童趣的插画去的。封面设计就非常吸引人,那种鲜艳而不刺眼的色彩搭配,一下子就能抓住小家伙的眼球。内页的纸张质量摸起来也很舒服,厚实,不用担心孩子翻页不小心弄坏。更值得称赞的是,它的版式设计简直是教科书级别的——留白恰到好处,既保证了足够的视觉空间,又不会让内容显得太空洞。每一页的元素布局都经过精心考量,文字和图画的比例拿捏得极其精准,即便是刚开始认识事物的小朋友,也能轻松地找到重点。我观察到,有些跨页的场景设计,色彩过渡自然,层次感丰富,看得出来设计团队在美学上下了很大功夫。阅读体验的提升,往往就体现在这些细节上,它让原本可能枯燥的学习过程变成了一种视觉享受。我家孩子现在特别喜欢自己捧着书看图说话,很多都是被那些充满想象力的画面所吸引,而不是被硬性的文字要求驱动的。从一个成年读者的角度来看,这套书在视觉传达和装帧工艺上,绝对是同类产品中的佼佼者,完全值回票价。

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