Medi@Show魅力四射:創意多媒體影音幻燈秀

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出版者:松崗(文魁)
作者:蔡士源
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:20041201
价格:NT$ 229
装帧:
isbn号码:9789861254128
丛书系列:
图书标签:
  • 多媒体
  • 幻灯片
  • 影音
  • 创意
  • 设计
  • 制作
  • 教程
  • Medi@Show
  • 演示
  • 视觉效果
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具体描述

你有沒有想過?也許你可以有另一種簡報新選擇!

如果你是個經常需要進行簡報的業務員,或是必須用簡報進行作業報告的大學生,請你花個十秒鐘想想,或許你可以拋開PowerPoint,讓聽取你簡報的人有另一種視覺新體驗。本書精采內容:

•個人旅遊日記-簡報的建立與儲存

•多媒體童話製作

•製作個人螢幕留言版

•音樂隨身簡報

•簡報光碟的製作

•遮罩特效的製作與應用

•網路寫真秀

本書特色:

◎附有最新【魅力四射3】試用版軟體,讓你可以實際操作書中範例。

◎個人旅遊日記、多媒體童話製作、製作個人螢幕留言版、音樂隨身簡報、2004台北印象、網路寫真秀等七個生活化的範例,讓你從最生活化的例子體會【魅力四射】的魅力。

◎書中每一章皆有清晰簡要的【功能總覽】介紹,讓你只要花費短短一分鐘,就可以對【魅力四射】功能一目瞭然。

◎從擷取相片到燒錄光碟,所有【魅力四射】的最新功能,你都可以從本書體驗。

◎光碟中附有數十張影像及影片檔,你再也不用擔心媒體素材的來源。

魅影之舞:数字叙事与沉浸式体验的构建 本书聚焦于当代视觉传达领域中,那些超越传统展示范畴,力求在瞬间捕捉观众注意力并引发深刻情感共鸣的叙事方法与技术实践。它不是关于特定软件的操作手册,而是一部深入探讨“动态影像如何承载信息、激发情感并构建多维空间”的理论与案例研究。 本书将数字媒体的“展示”提升至“体验”的层次,旨在为设计师、策展人、营销专家以及任何致力于通过影像进行深度沟通的专业人士,提供一套系统的思维框架和前沿的实践指导。我们探讨的核心议题是:在信息爆炸的时代,如何设计出既能高效传递信息,又能在感官和认知层面留下持久印记的视觉叙事结构。 第一部分:视觉叙事的底层逻辑——从静态到动态的思维跃迁 本部分奠定了全书的理论基础,解析了优秀动态视觉作品背后的核心驱动力。我们首先梳理了视觉传播的历史脉络,重点关注了蒙太奇理论在数字时代的新变体,以及格式塔心理学如何指导我们构建流畅且引人入胜的动态视觉流。 1.1 瞬时捕捉与信息密度: 我们深入分析了人类视觉感知的临界点。一个成功的动态片段,其信息密度必须经过精妙的权衡。本章通过拆解大量获奖的广告短片和艺术装置,阐述了如何通过节奏、色彩的突然变化(而非线性渐进)来制造“信息高光时刻”。我们探讨了“视觉冗余”的风险及其规避策略,强调每一个画面的存在都必须服务于叙事张力。 1.2 情绪曲线的设计与控制: 本书摒弃了单纯的情绪堆砌,转而探讨“情绪曲线”的精密规划。这包括如何通过特定的音画同步关系,预设观众的情感转折点。我们引入了“情感锚点”的概念,即通过反复出现的、具有象征意义的视觉元素,来强化特定情感在观众记忆中的位置。案例分析将聚焦于如何利用光影的戏剧性对比,构建从平静到爆发,再回归沉思的完整情绪旅程。 1.3 叙事结构在非线性环境中的重塑: 在多屏交互或沉浸式空间中,传统的线性叙事失效。本章研究了“循环结构”、“分叉叙事”和“环境式叙事”的设计原则。重点在于如何设计“信息节点”,使观众的移动或选择成为故事的触发器,而非简单的章节跳转。这要求叙事逻辑必须嵌入到空间设计之中,让体验者“走入”故事,而非仅仅“观看”故事。 第二部分:技术的融合与创新的边界——超越屏幕的体验构建 第二部分将视野从内容本身拓展到承载内容的媒介与技术生态。我们关注的是如何利用前沿技术,将二维的影像转化为具有物理在场感的沉浸式体验。 2.1 空间音频与视觉的协同共振: 声音不再是画面的背景,而是构建空间感的核心元素。本章详细分析了双耳音频(Binaural Audio)和沉浸式环绕声(如Ambisonics)如何与屏幕内容紧密结合。我们展示了如何利用声音的定位和动态变化来引导观众的视线,尤其是在暗场或高信息量场景中,声音如何充当“看不见的导演之手”。 2.2 动态纹理与材料的视觉化: 高级影像的魅力往往体现在其对材质的细腻处理上。本章探讨了数字纹理的生成与应用,关注如何模拟出真实世界中木材的粗粝、金属的反光或液体的流动感。这不是关于渲染参数的堆砌,而是关于“触感”的视觉表达。通过对微距镜头下纹理过渡的研究,我们学会如何让数字影像具备“重量感”和“真实感”。 2.3 交互性:从被动观看转向主动参与的设计哲学: 本书区分了“响应式”和“生成式”的交互。响应式(如触摸反馈)只是确认了用户的存在;而生成式交互(Generative Interaction)则要求用户的输入实时地、不可逆转地改变视觉内容本身。本章提供了一套评估交互复杂度的框架,指导创作者在保持叙事核心的同时,引入恰到好处的参与机制,避免交互设计成为分散注意力的负担。 第三部分:媒介策略与落地实施——从概念到现实的转化 实践是检验创意的唯一标准。第三部分关注如何将前沿的视觉概念成功地转化为能够在特定场景中高效运行的最终产品。 3.1 场景化视觉的适应性原则: 一个为剧院设计的动态背景,在博物馆的开放空间中可能会失效。本章分析了不同展示环境(如展览空间、产品发布会、公共艺术项目)对视觉内容的需求差异。我们强调“适应性分辨率”、“环境光适应性设计”以及“观众密度对叙事节奏的影响”等实际操作层面的考量。 3.2 动态版式设计与信息层级的维护: 当影像承载大量文字信息时,挑战是如何保持动态流畅性而不牺牲阅读效率。本书提出了一种“浮动版式系统”,其中文字块的出现、消隐和组合都遵循严格的动态节奏,确保信息层级清晰可见,即使在快速移动的画面中,关键数据点也能被精确捕获。 3.3 项目管理与跨学科协作的挑战: 成功的沉浸式项目往往是技术、艺术、工程和内容团队深度合作的结果。本章侧重于项目流程中的“视觉预演”与“技术可行性评估”环节。我们提供了一套跨学科沟通模板,旨在弥合创意人员对“理想效果”与技术团队对“工程实现”之间的鸿沟,确保项目在预算和时间限制内,实现最高的视觉冲击力。 结语:面向未来的感知构造师 本书最终的目标,是培养一批能够以严谨的结构主义思维驾驭前沿技术,并以深刻的人文关怀进行视觉表达的“感知构造师”。我们鼓励读者将每一次影像的构建,视为一次对人类感知边界的探索与重塑。在这个领域,最好的作品,往往是那些让人在结束后许久,仍能感受到光影与节奏在你脑海中持续回响的作品。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本关于多媒体展示的书籍,我拿到手的时候就被它的名字吸引住了——“魅力四射:创意多媒体影音幻灯秀”。光是这个名字,就让人对书中内容充满了期待,仿佛已经能看到那些炫酷的视觉效果和引人入胜的故事叙述了。然而,在深入阅读之后,我发现这本书的内容远超出了我对于“幻灯秀”这个词汇的刻板印象。它不仅仅是教你如何操作软件,制作一些简单的PPT,而是真正深入探讨了如何将创意、故事和技术完美结合,从而打造出真正具有“魅力”和感染力的视觉作品。书中的案例分析非常到位,从不同的行业背景出发,展示了多媒体内容在不同场景下的应用潜力,这对我理解这个领域的广阔前景帮助很大。比如,作者详细剖析了如何通过精心设计的转场和配乐,来烘托特定情绪,引导观众的注意力,这些细节的处理,确实是区分“平庸展示”和“非凡体验”的关键所在。我尤其喜欢其中关于叙事结构的部分,它强调了即使是信息展示,也需要有清晰的逻辑线和情感高潮,这种对内容深度的挖掘,让这本书的价值提升了一个层次,绝非市面上那些肤浅的“速成秘籍”可比拟。它更像是一本关于“如何讲故事”的进阶指南,只不过载体是多媒体影像。

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坦白说,这本书的阅读门槛稍微高了一些,但对于有志于在视觉传达领域深耕的人来说,绝对是值得投入时间的宝藏。它没有回避复杂的设计理论和哲学思考,反而大胆地将这些内容融入到实际的多媒体制作流程中。我尤其欣赏作者对待“失败案例”的分析态度。书中收录了一些看似成功的作品,但作者却犀利地指出了其中隐藏的结构性问题,比如“信息密度过高导致疲劳”、“情感表达与主题脱节”等。这种批判性的视角,帮助我学会了自我审视,不再满足于做出一个“看起来不错”的演示文稿。它鼓励读者去思考作品背后的意图和接受者的感知,这是一种非常成熟的设计观。每一次阅读,我都能从中提炼出新的思考角度,仿佛是在与一位经验丰富的行业前辈进行深度对话,其启发性远超出了我对一本技术类书籍的初始预期。

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我一直在寻找一本能够真正帮助我提升“现场影响力”的书籍,因为在很多正式场合,一个好的多媒体展示能瞬间拉开差距。这本书在“现场表现力”的议题上,给了我很多实用的、可操作的建议。它不仅仅关注屏幕上的内容,还深入探讨了“屏幕外”的因素,比如灯光、音响配合,以及最重要的——演示者的节奏把控。书中有一个关于“留白艺术”的讨论让我茅塞顿开:有时候,最富魅力的时刻,是画面静止、声音沉浸,让观众有时间消化前一个信息点的时候。这种对时间艺术的理解,是传统图文书籍无法提供的。我把书中的几个关于“张力构建”的章节反复研读,并尝试在下一次路演中应用。效果立竿见影,听众的投入度和反馈明显增强。这本书真正让我明白,一个顶级的“魅力四射”的展示,是声、光、影、物、人共同编织出来的一场感官盛宴,而这本书,正是那张精心绘制的蓝图。

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这本书的阅读体验,对我而言,是一次从“制作”到“策划”的心态转变过程。很多初学者都陷入了对工具的迷恋,总觉得只要学会了最新的特效和软件技巧,就能做出好东西。但这本书清晰地指明了方向:技术是为创意服务的。书中探讨了如何通过对空间、时间和运动的精准控制,来构建沉浸式的观影体验。例如,它详细阐述了如何利用影音的节奏变化来模拟心跳、呼吸乃至情绪的起伏,这已经触及到艺术创作的范畴了。我尝试着应用书中的一些关于“意境营造”的建议,去重新设计一个我们部门的季度汇报材料。结果非常令人惊喜,同事们不再只是关注“这个动画做得真炫”,而是开始讨论“这个流程图的逻辑非常清晰,我一下子就明白了”。这本书真正教会我的,是如何用视觉化的语言,去实现有效沟通,而不是单纯的炫技。它更像是一部高级的“导演手册”,而非简单的“操作说明书”。

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拿到这本厚厚的册子,我首先感受到的是其内容的体系化和专业性。我原本以为这会是一本偏向于技术操作指南的书籍,侧重于软件功能的罗列和操作步骤的演示,但事实证明,我的预判有些狭隘了。这本书的重点明显更偏向于“创意”和“设计思维”的培养。书中花了大量的篇幅去探讨“什么是好的视觉语言”、“如何根据目标受众调整表达方式”这些宏大的命题。对我来说,最受用的是它对于“信息视觉化”的深入解析。它提供了一套非常实用的框架,教导读者如何将枯燥的数据和复杂的流程,转化为一目了然、令人印象深刻的图形和动态效果。我记得其中有一章专门讨论了色彩心理学在多媒体设计中的应用,这直接颠覆了我过去凭感觉选配色的习惯。作者的论述逻辑严密,引用了大量的设计理论支撑,使得书中的每一个观点都有坚实的理论基础,读起来让人心悦诚服,也更愿意去实践。这种既有理论深度又有实操指导的平衡感,是很多同类书籍难以企及的优点。

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